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【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ 総合 part14【SNK】 [転載禁止](c)2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

1 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/16(水) 01:50:26.23 ID:mHxWe6oi0
餓狼伝説シリーズについて語りましょう。
(初代、2、SP、3、RB、RBSP、RB2、WA、MOW他)
作品専用スレがあるものは>>2参照。

■餓狼伝説総合公式サイト
http://www.garou15th.com/

■前スレ
【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ 総合 part13【SNK】
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1440137059/

■過去ログ
Part12 http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1420447951/
Part11 http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1399597144/
Part10 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1376841282/
Part09 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1365112589/
Part08 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1358446327/
Part07 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1351263502/
Part06 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1343069751/
Part05 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1335694239/
Part04 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1327207771/
Part03 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1320143023/
Part02 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1308590130/
Part01 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1297291026/

2 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/16(水) 01:53:02.77 ID:mHxWe6oi0
■関連スレ[格闘ゲーム板]
餓狼MOW-Mark of The Wolves- part 39
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1431762256/
餓狼伝説スペシャル29連勝〜未だ現役〜
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1412344986/
スーファミ版餓狼伝説 2カセット目
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1427807883/
SNK・SNKプレイモア格ゲー設定ストーリー考察スレ3
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1431960828/
ディンプスに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1365779270/
餓狼 龍虎 風雲 侍魂 月華の新作を願うスレ その2
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1409974205/
サニーパンチ ナコルルはバスト73
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1439564264/l50

■関連スレ[ネットゲーム板]
【Xbox Live】餓狼伝説スペシャル Part11【Arcade】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1250915853/
【Xbox Live】餓狼MARK OF THE WOLVES Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1288539030/

■関連スレ[その他の板]
[アニメ映画] 【バトルファイターズ】餓狼伝説【映画乳首】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1168420325/

3 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/16(水) 01:53:37.08 ID:mHxWe6oi0
■シリーズ共通 関連サイト
・歴代餓狼シリーズROM容量
ttp://www31.tok2.com/home2/buri/neogeo.html
・SNKmaniacs! (担当声優、サントラ等データ)
ttp://www1.interq.or.jp/~xate/maniacs/index.html
・SNK新世界楽曲雑技団レビュー (CD一覧)
http://web.archive.org/web/20101226234934/http://www.geocities.jp/barzinion/music.html
・NEOGEO墓標 (シリーズ紹介、ボンボン餓狼、他)
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/index.htm
・餓狼クロニクル (キャラ紹介)
ttp://you.lolipop.jp/s/ff/
・格ゲーコマンド表
ttp://www.kawachi.zaq.ne.jp/kagurazaka/comndTOP.html
ttp://jumphero.k-free.net/command_index.htm

■初代餓狼関連サイト
・GAMESPIRITS
ttp://gamespirits.web.fc2.com/fatalfurymenu.html
・餓狼龍虎風雲の変なデータ集
ttp://www.geocities.jp/sibdb3/ff/index.html
・餓狼伝説wiki (攻撃判定図)
ttp://fatalfury.gamedb.info/wiki/

■餓狼伝説2&餓狼伝説スペシャル関連サイト
・ガロスペ研究会
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5557/
・餓狼伝説SPECIALMAX
ttp://www.geocities.jp/ffsp_max/
・名古屋餓狼会のBLOG
ttp://blog.goo.ne.jp/meiroukai
・餓狼伝説SPECIAL掲示板@名古屋餓狼会
ttp://nagoyaookami.webspace.ne.jp/bbs/
・餓狼SP-MANIA (攻撃判定図)
ttp://garosp.blog29.fc2.com/
・餓狼伝説SPECIAL 総合wiki (攻撃判定図)
ttp://seesaawiki.jp/garosp/
・餓狼伝説SPECIAL MANIA ガロスペ攻略wiki (攻撃判定図)
ttp://seesaawiki.jp/garospmania/
・餓狼伝説スペシャルの攻略ブログ
ttp://ameblo.jp/tama-arban/
・立ちブレイクスパイラル
http://web.archive.org/web/20130708105320/http://henahena.ddo.jp/conquer/Technique/Technique.html
ttp://www.youtube.com/watch?v=14e93xUcOE4
ttp://celicagaro.exblog.jp/i3
・CPU戦攻略
ttp://legendius.web.fc2.com/fighting_games/garou_densetsu/garou_densetsu2_koryaku.html
ttp://www.kakuge.com/boss/title.php?sid=bb
ttp://www.geocities.jp/hitikiriizoh/top.html
ttp://you.lolipop.jp/s/text/ff2cpu.html

4 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/16(水) 01:53:44.21 ID:ZW7+2Xww0
>>1

5 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/16(水) 01:54:06.18 ID:mHxWe6oi0
生きてる公式サイト
NEOGEO MUSEUM
http://neogeomuseum.snkplaymore.co.jp/
タイトル一覧 | NEOGEO Station
http://game.snkplaymore.co.jp/game/neogeostation/lineup/index.php
配信タイトル一覧 | Xbox LIVE アーケード
http://game.snkplaymore.co.jp/game/xbla/index.php
NEOGEO(ネオジオ)Wiiバーチャルコンソール
http://game.snkplaymore.co.jp/event/virtual-console/index_j.html
ゲームアーカイブス
http://game.snkplaymore.co.jp/games/search.php?p_code=ga
レトロゲーム総合配信サイト、プロジェクトEGG
http://www.amusement-center.com/project/egg/?maker_id=98&oldplat=&genre=&name=&searchBtn1=%B8%A1%BA%F7#
NEOGEO オンラインコレクション
http://game.snkplaymore.co.jp/official/online/index.php
餓狼伝説PREMIUM|パチスロ|SNKプレイモア
http://slot.snkplaymore.co.jp/official/garou_premium/
餓狼伝説PREMIUM|iPhone/Android|SNKプレイモア
http://game.snkplaymore.co.jp/official/garou_premium/

旧SNKアーカイブ
http://web.archive.org/web/*/http://www.neogeo.co.jp/

6 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/16(水) 02:04:49.45 ID:mHxWe6oi0
>>4
このスレでは暴れないでね
まあこのIDはNGにしたらしいから
見えないかも知れないけど

7 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/16(水) 02:07:12.85 ID:ZW7+2Xww0
まーたギースおじさんが荒らしに来たのか...

8 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/16(水) 15:27:22.98 ID:GWXdN6nO0
Humble NEOGEO 25th Anniversary Bundle
https://www.humblebundle.com/
餓狼伝説スペシャル
餓狼MARK OF THE WOLVES


Garou: Mark of the Wolves - SteamDB
https://steamdb.info/app/366240/subs/

9 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/17(木) 00:45:04.33 ID:4IRsLkr1O
お互い良い歳だと思うしおじさん同士仲良くするんだ

10 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/17(木) 00:59:46.01 ID:22Wr9Dpj0
こんなスレッドあったんだ。
餓狼伝説3が好きだったなあ。
対戦バランスは酷かったらしいけど一人で遊ぶゲームとしては面白かった。
NEO GEO でここまでグラフィックスが出せるのかと感動したものだ。
BGMも良かったし、プレイしながらストーリーが進むのも良かった。

11 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/17(木) 10:13:38.11 ID:lFEziDNxO
ちゃんとBGMが戦いを盛り上げる力を持っていた時代

12 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/17(木) 12:19:18.35 ID:6+TkbVMQO
ジョー使いとしては3はジョーと双角の対戦順を逆にしてほしかったな

13 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/17(木) 15:03:49.08 ID:McITr8Ee0
徐々に秘伝書に関して情報を得ていく流れだから
「お主も秘伝書に引き寄せられてるのかー」的な事を言う
双角を最序盤に移動させる訳にはいかないだろう

「何だかよく分からんが面白い事になりそうだぜ」
的な事を言わせるにはジョーは適任だと思う

14 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/17(木) 15:20:20.27 ID:ctkzfQWN0
今思うとボブ、マリー、フランコ、ジョーの4人と対戦→山崎乱入→
舞、アンディ、ホンフゥ、双角、テリー、ギースと連戦→中ボスの山崎と決着→
スコアが普通以上ならラスボスの秦崇秀と対戦→スコアが良ければ真ラスボス登場
の流れは良かったな

15 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/17(木) 15:31:46.39 ID:dprIDTto0
主人公がそれぞれ序盤、中盤、終盤よりちょい手前ってのもよかったね。

16 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/17(木) 15:56:15.78 ID:McITr8Ee0
スタート→選択[ギース/山崎/秀崇/秀雷]→乱入テリー
→双角→ホンフゥ→アンディ→舞→マリー→中ボス・フランコ
→スコア次第でラスボス・ジョー→スコア次第で真ラスボス・ボブ
の流れじゃなくて良かったよな

17 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/17(木) 16:00:55.94 ID:Yx1U9ORh0
>>16
ありえんw

18 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/17(木) 23:20:57.27 ID:22Wr9Dpj0
餓狼伝説3はグラフィックと演出が凝っていた。
すでにバーチャファイター2が出ていたので、あれくらいやらないと対抗できなかったのだろうなあ

19 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/17(木) 23:40:18.29 ID:vT0IQuT/0
サムスピは斬紅郎無双剣のグラフィックがすごかった
龍虎も外伝より2のほうがグラフィックよかった
SNK格ゲーは末期より中期のほうが綺麗だったと思う

20 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/17(木) 23:55:36.51 ID:ctkzfQWN0
餓狼伝説(1、2、3、リアルバウト、DM、リア2)の強さランク表(同ランクは互角)

SS
ヴォルフガング・クラウザー(現在、本気)
S
ヴォルフガング・クラウザー(少年時代)、ローレンス・ブラッド(警戒)
秦崇雷(3)、ナイトメア・ギース、ヴォルフガング・クラウザー(現在、手加減)
A
ギース・ハワード、ジェフ・ボガード、タン・フー・ルー(全盛期)
ビリー・カーン(三節棍)、アクセル・ホーク、ローレンス・ブラッド(慢心)
ルドルフ・クラウザー(現役時代)、山田十兵衛(鬼と呼ばれていた頃)
山崎竜二(両手)、秦崇秀、秦崇雷(リアルバウト以降)、テリー・ボガード(リアルバウト以降)
アルフレッド、ホワイト、リック・ストラウド、李香緋
B
テリー・ボガード(3まで)、アンディ・ボガード、ジョー・ヒガシ、ライデン(=ビッグ・ベア)
ビリー・カーン(六角棍)、キム・カッファン、不知火舞、不知火半蔵、山田十平衛(現在)
チン・シンザン、ルドルフ・クラウザー(引退後)、ボブ・ウィルソン、ブルー・マリー
フランコ・バッシュ、山崎竜二(片手)、ホンフゥ、望月双角、ダック・キング(リアルバウト以降)
タン・フー・ルー(リアルバウトDM以降)、ラオ
C
リッパー、ホッパー、マイケル・マックス、リチャード・マイヤ
ダック・キング(1〜2)、タン・フー・ルー(1〜2)、ホア・ジャイ

21 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/17(木) 23:59:15.36 ID:ctkzfQWN0
クラウザーは9歳の時に15歳のギースをフルボッコに
ギースはそれ以来クラウザーが怖くて再戦していない
他にもクラウザーは15歳前後の時にジェフ・ボガード、山田十平衛に勝利し
不知火半蔵、自身の父であるルドルフ・クラウザーをも一撃で破っている

22 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/18(金) 00:04:18.73 ID:Yr04SX9C0
2と時系列が一緒のspでギースが40歳だから
2のクラウザーはあれで34歳か
何気に若いですね...

23 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/18(金) 01:07:51.07 ID:Km4aAuqi0
>>18
餓狼伝説は3(1995年)が一番凝っていたのかな。
餓狼伝説3は3D格闘ゲームに対抗できる2D格闘を目指した意欲作だった。
演出、BGM、ストーリーがあるところは同時期のバーチャ2よりも良かった。
しかし、その後はストーリーのない対戦専用格闘ゲームになっていったので、返って3D格闘ゲームと差別化できなくなった感がある。

>>19
龍虎の外伝(1996年)はヌルヌルした動きが違和感バリバリだった。
3D格闘を意識しすぎたのかな?

サムスピの天草降臨(1996年)と斬紅郎無双剣(1995年)ってそんなに差があった?

24 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/18(金) 01:25:04.78 ID:UK8JJ62pO
>>18 他がまだ社員の声だったりした中、明らかに社員じゃないと解る声やBGMとか餓狼2に俺は感動したな
その後もPSやSSとかハードが登場し良移植とかはあれど、完全再現は無理だったしな

25 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/18(金) 03:10:28.32 ID:uHiDvZVG0
SNK格ゲーは後期より中期が綺麗ってのは同意するが
龍虎外伝はキャラはともかく背景は独特の良さがあると思う

26 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/18(金) 10:04:01.62 ID:M6M3/7tyO
頭突きで浮かせるゲームがなんだって?
と思ったらクラックシュートで浮かせるゲームだったわこっち

27 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/18(金) 10:49:43.48 ID:ChIa3ytj0
>>23
むしろもっと3D意識してもよかった俺は外伝好き

RB餓狼とサムスピ天草での評価は操作性の向上によるものが大きいと思う

28 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/18(金) 10:55:12.66 ID:bwKPlklC0
大正義新世界楽曲雑技団

29 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/18(金) 11:10:31.37 ID:P4s0rnan0
>>27
そうだね
今だに、コンボゲーと言われる類のゲームが備えてる
A→B→C系の先行入力具合は、リアルバウトが作ったもんだよな

カプコンのヴァンパイアや、餓狼3までのそれとは、
明らかに違った設計になっている

30 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/18(金) 13:23:38.55 ID:mHMzywa40
餓狼3の空中戦で強キックあてたら相手がクルクル回転しながらダウンするところが何気に好きだった。

31 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/18(金) 16:50:27.28 ID:wOgmbUQdO
>>23>>28
餓狼3、KOF95、斬、KOF96
この辺りのSNKはゲームとしては…だけど、BGMと演出に関しては凄く良かった印象。

32 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/18(金) 18:27:14.15 ID:oJE/wfHUO
龍虎外伝のBGMはサントラ買うくらい気に入ってる

33 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/18(金) 18:41:33.65 ID:mHMzywa40
リアルバウトとRB2ってなんかサントラ高くなってるね。

34 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/18(金) 18:42:48.65 ID:mHMzywa40
あ、アレンジの方ね。

35 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/18(金) 22:22:23.57 ID:++z1YoyfO
今やるとゲームとしてもそんなに何もかもがぶっ壊れてるというわけではないと思うようになる
ただ餓狼3に関しては餓狼SPの時点で
格ゲーの高速化もここまで来たんだね〜(しみじみ)
とか言われてた時代にあのめまぐるしいスウェーラインの攻防をやれって
そりゃ仮にクラック永久が無かったとしても無理があるよねという

36 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/18(金) 23:30:57.54 ID:M6M3/7tyO
3は機能面の練り込みが雑なのもあるけどCPUが絶妙にやらしいのが一番アレ

37 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/19(土) 00:17:46.13 ID:aMeKfiNx0
RB1が3の純粋な続編という感じなので、あえて3をやる理由となると、やっぱりストーリー面になっちゃうね。

38 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/19(土) 05:37:42.27 ID:hDvm4J000
AB同時で手前に移動
BC同時で奥に移動ってのも
直観的じゃない上に操作も面倒だった

39 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/19(土) 11:25:48.93 ID:pM1RyetJ0
>>33
それらに限らず新世界のアレンジは大体どれも高い
龍虎外伝なんて尼でみたら驚くぞ
参加ミュージシャンが豪華なせいだと思うが

40 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/19(土) 20:27:18.64 ID:7cJI72Vc0
秘伝書って結局なんだったんだろ

41 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/19(土) 21:47:15.46 ID:Rbi5Rvqi0
>>30
あれ良かったよね。迫力があった。

42 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/20(日) 05:51:42.47 ID:PL3D0/Jw0
>>40
手に入れたギース自身が「何も書かれてなかった」といって
燃やしてしまったくらいなので
結局長い年月が伝説を誇張しただけで
不死の方法なんて書かれてなかった大した事ない書物かと…

ただRB2でプレイヤーにギースの幻覚を見せたので
なにか呪いのような物はありそうだ
双角が「秘伝書は戦いを引き寄せる」といったのは
世間に伝わる宝としての価値が原因ではないかもしれない

43 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/20(日) 05:56:20.63 ID:o0ZuejLy0
ギースにとって内容は無価値だったとしても
「何も書かれてなかった」って表現はしてないでしょ

44 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/20(日) 11:27:40.50 ID:vngOf4tk0
>>42
よく覚えているよなあ

45 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/20(日) 12:22:13.69 ID:MlE9V4pa0
何も書かれてなかったなんていってたっけ、不死身なんて存在せぬかとは3EDで言ってるけど
ゲーム世界では実際に秦兄弟が転生してる以上秘伝書で転生できるのは確かだろう、一人失敗してるけどw
ギースは不老不死が欲しくて秘伝書集めたのに、記憶持ったまま転生するだけだったのにガッカリして
秘伝書に興味なくしたんじゃないかな?

46 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/20(日) 13:29:46.93 ID:IpHa8vkWO
ありゃギースには必要ないものだったって表現だな

47 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/20(日) 13:38:47.44 ID:daHTGUS90
実はただの日記だった可能性

48 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/20(日) 15:31:45.69 ID:8yPdv/c20
クラウザーの「カイザー○○」ってつく技は秦の秘伝書を解析して得た
秦兄弟の「帝王○○拳」のアレンジ技だと思ったんだが...
個人的に秘伝書は特別な血筋(純血の漢族とかシュトロハイム家とか)じゃないと解読できなくて
ギースは漢族やシュトロハイム家の血が入ってないから秘伝書から何も得られなかったのかも

49 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/20(日) 15:39:26.93 ID:i48NcoUg0
秦だったらエンペラーだろう

50 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/20(日) 15:50:44.35 ID:daHTGUS90
ギースの父親は一応クラウザー親父だけど、秘伝書を解読する才能がギースには無かったんだな
やはりギース無能

51 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/20(日) 15:54:39.18 ID:daHTGUS90
自分が解読できないからって秘伝書燃やしちゃうぷんすかレイジングおじさん

52 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/20(日) 16:19:37.32 ID:43Phj4t70
>>45
サイコドライブ作ったベガと違ってリアル志向で面白い

53 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/20(日) 16:33:22.44 ID:F/GtaFoM0
秘伝書はRBのストーリーだと最強の物が手にするという称号さえ入ればいい
って感じで燃やしたようだが

54 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/20(日) 16:44:46.40 ID:8yPdv/c20
ビリーに秦兄弟が復活するのが怖いのかと聞かれ
大慌てで否定した上、話を逸らすギース

55 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/20(日) 18:55:15.78 ID:o0ZuejLy0
RBで山崎でクリアした場合のエンディング
ギースに向かって何て言ってんだろうな
というか秘伝書を読めるのか山崎

56 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/21(月) 17:14:36.73 ID:Js9Kn09u0
ああ見えてインテリヤクザだからな

57 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/21(月) 19:28:03.05 ID:6IoNwH430
>>50
シュトロハイム家の血を引いているのはルドルフ(ヴォルフガングの父)じゃなくヴォルフガングの母親の方。

ギースにシュトロハイム家の血は入ってない。

58 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/22(火) 02:28:14.28 ID:gaQYd0VY0
そいつはキャラ強議論スレのクラウザー基地外だから相手にしない方がいい

59 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/22(火) 10:48:42.34 ID:QIO8f7+gO
なんかスレタイおかしくね?
今更だけど

60 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/22(火) 10:57:13.42 ID:zx6CkBvA0
転載禁止と無断転載禁止か…そういう時代もあったなぁ。

61 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/22(火) 18:02:22.89 ID:FhG6hnYG0
>>58
ギース信者のキチガイおじさんまだ暴れてたのかwwwww
15歳の時に9歳のクラウザーにボコボコにされたギースwwwww
6歳成長してるハンデありでも歯が立たないのに
今では自分の方が6歳老けてるハンデまで追加された模様wwwww
本日のNGID:gaQYd0VY0

62 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/22(火) 19:24:15.78 ID:gP+lwmMN0
確かに15歳と9歳の差は大きいがシュトロハイム家で何不自由無く生活し格闘技を含めて英才教育を受けられる恵まれた環境のクラウザーに対し、
両親も無く(ルドルフはよその家に母は死亡)たった1人でその日を生きるのも大変なギースが格闘技を身につける余裕も無く…

クラウザーに負けたって仕方ない。

63 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/22(火) 23:46:25.52 ID:QIO8f7+gO
クラウザーおじさんそこら中で迷惑かけてんだな
現実でも周りから疎まれてそう

64 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/23(水) 03:21:46.94 ID:gxue5O/S0
クラウザーを初代風にしたら
やはりブリッツボールは飛翔拳くらいのサイズだろうか
マント付けたまま戦いそう

65 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/23(水) 04:35:30.05 ID:bpJsJHns0
容量の都合上、ブリッツボール上下しか出来ないキャラになりそうだなw
ギースよりも倒しやすくてキッズでも安心だな
まあ、当時も小学生低学年の子が普通にクリアできる作品だったけど

66 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/23(水) 07:08:10.12 ID:TAXugP7FO
覚えゲーだったしなぁ初代
格闘アクションという言葉の似合う

67 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/23(水) 08:57:40.63 ID:/bQoUmbU0
>>65
当時風にすると上はしゃがんでも当たりそうだ

68 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/23(水) 15:08:33.83 ID:aCG+rG4Y0
ネオフリに載ってたけど、ロックって弱いのか
真空投げ→レイジングが好きで使ってたけど

69 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/23(水) 16:01:48.70 ID:WRk7/03q0
当て身空振りでゲージ溜めて小技シャインでプレッシャー掛けつつ
真空投げで強引に崩しに行くのは大体のキャラに通用する戦法ではあるけど
他の強みらしい強みがまるでないからなあ
おまけに通用するといっても圧倒できるわけでもないし

70 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/23(水) 16:36:41.80 ID:TAXugP7FO
ロックはわざと全体的になんか使えねーってキャラにしたらしい

71 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/23(水) 17:02:52.77 ID:iqOszRlV0
>64
そしたらカイザーウェーブはどう表現するんだ

72 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/23(水) 17:11:31.29 ID:gxue5O/S0
初代は超必殺技が無かったから…
と言いたいが2では体力関係なく撃ってきたか
飛翔拳2つ重ねて表現か

>>67
逃げ場がないですね

73 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/23(水) 17:46:15.54 ID:TAXugP7FO
DMの緊急回避で顔面突き出しながらビリーの旋風棍を受け流しきる山崎思い出してワロタ

74 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/23(水) 17:47:43.82 ID:iypPZ/nd0
あの緊急回避、タイミングが物凄いシビアなんだよな。遠くから飛翔拳かけたいのに挑発してしまうアンディネタを思い出すわ。

75 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/23(水) 20:58:19.19 ID:3rxNIFUFO
>>68
弱いけど見映えのする一発持ちだから一応ロマンはあるキャラと言える
尤も上位は強い上に一発もある奴らだらけだからどうしようもないんだけどね!

76 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/23(水) 21:08:36.50 ID:IVHLpm6zO
続編があったら強化されてただろうね

77 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/23(水) 23:54:36.48 ID:iqOszRlV0
月下2みたいに黒髪ロックが主人公に

78 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/24(木) 07:20:12.51 ID:dfkOlV6d0
クイックアプローチはあんまり研究されてない感じかな?

79 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/24(木) 13:45:53.89 ID:3adWOcCC0
PS2版のMOWのサバイバルクリアできん・・・
いや自分が下手なのは分かってるけど
お勧めのキャラとかいる?

80 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/24(木) 14:13:05.80 ID:l938Em2J0
無理だと思ったらしばらく間をとってからやった方がいいかと。

81 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/24(木) 16:38:02.35 ID:I/2IstiB0
クリアするだけならコンボを飛び道具で〆れば
CPUはたいてい棒立ち状態になるから飛び道具持ちのキャラがおすすめ
ダウン取っちゃうマルコは除く

82 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/24(木) 23:28:16.90 ID:51S/FmI50
RBSとかDMやった後にKOFの餓狼勢動かすと?となる
なんというか軽くて爽快感が無い
前者はドッカンドッカン重たい打撃の感触が伝わってきて気持ちいいんだなぁ
特にクラウザーさん

83 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/25(金) 04:39:47.10 ID:e3oQf72R0
モーション作る時のポリシーみたいなものが大きく違ってるんだろうな
KOF14のプロデューサーは元第一開発部らしいから
3D化と合わせてその辺がどうなるのかってのは興味がある

84 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/25(金) 04:51:06.96 ID:g+i1KqvL0
よし龍虎の新作に若き日のクラウザーさんを出そう

85 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/25(金) 06:36:33.91 ID:qdD5RThZ0
若き日のクラウザーか
長身だけど割と細身で、ヨーロッパの貴族の服を着たイケメンが
ブリッツボールやレッグトマホークをやるのか

しかし若い頃のクラウザーを出すなら
やはりジェフ・ボガードも出さなければなるまいな
「ぐっ…パワーウェーブで私の額に傷を付けるとは!」

86 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/25(金) 06:40:56.90 ID:g+i1KqvL0
あーでもゲーム内で対戦相手になると負ける可能性も出て来るからマズイか

87 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/25(金) 07:38:24.61 ID:tx/Zzrdi0
餓狼のシステムでもクラウザー弱いのに龍虎でやっていけるんですかねぇ

88 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/25(金) 07:44:40.13 ID:g+i1KqvL0
ライン移動も前転も無いからカイザー連発ですよ
あ…気力消費するか

89 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/25(金) 11:23:02.97 ID:7mAaXbhjO
MOWで小綺麗になったかと思ったがやっぱりやたら打撃がズドズドしてて餓狼だなぁって

90 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/25(金) 12:23:59.14 ID:f++Dkam/0
アンリミテッドデザイアを旋風剛拳で〆ると気持ちいい

91 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/25(金) 21:22:56.34 ID:V4f9gZ1O0
MOWではクラウザーは全く語られてなかったけど次回作が出るとしたらクラウザーの息子も出てきたりするのかな

92 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/25(金) 21:37:17.77 ID:akfIz82C0
龍虎にクラウザーが参加した場合、脱衣KOはどうなるんですかね

93 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/25(金) 21:42:31.85 ID:lZr/qzm10
おでこの傷から血が飛び出る…とか?

94 :たかぼー64(+w+`) ◆mK/AxLHhTs @転載は禁止:2015/12/25(金) 23:12:37.13 ID:y2RqYd7D0
http://game.snkplaymore.co.jp/game/neogeostation/lineup/index.php
ビックリした
PS1移植じゃない奴はPS3オンライン対応なんだね
人居る?(´・ω・`)

95 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/26(土) 12:21:02.11 ID:2FxUyF/N0
今頃になってプレイモアから森気楼の原画発掘とかどうなの

96 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/26(土) 16:31:51.82 ID:IPLha9VtO
いいね

97 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/26(土) 19:19:43.61 ID:mjQBvPQK0
やっぱリアルバウトのポスターのイラストかっこいいなぁ

98 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/26(土) 21:49:53.45 ID:wXe3bvxw0
さらばギース、ってやつ?

99 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/26(土) 22:17:28.87 ID:CKHa/VtGO
あのゴッドファーザーかなり意識してるアレな
いいよな

100 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/27(日) 00:33:01.44 ID:mTrMVW8T0
さらばって言ってもその後皆勤賞だが

101 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/27(日) 05:36:30.53 ID:FGGE52Gh0
MOWに出てないから皆勤賞ではないよ
ギースが死亡した扱いでも幽霊として出てる作品もあったが
MOWは確かに「ギースはもう死んだ」という空気を
作品から感じ取れるものであった

102 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/27(日) 05:38:58.36 ID:CpFMjtav0
餓狼3の頃のスタッフインタビューで
次回作以降は世代交代なんかも視野に入れて考えてる
的な発言をしてたのにMOWまでだいぶ掛かったもんだ

103 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/27(日) 07:50:27.34 ID:qJ7J6CWeO
アルフレッド出したりNEW COMERと銘打ってシャンフェイやリックだしたりと何かしようとしてたのだけはわかる

104 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/27(日) 09:53:43.70 ID:b6HdP3TxO
せっかく新キャラ作ってもまともなストーリー無しじゃどうもな
ほんとRB終わったらさっさと総集編出してあとはMOWに移行してほしかった
早めに作っていればMOW2もあり得たかもしれないし

105 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/27(日) 16:45:51.94 ID:CBikc4Ju0
RBの後で4を出してれば歴史は変わってたんだろうね
ところでRBってシリーズ化する必要あったのだろうか
同時期のストZEROに対抗して出してた感がある

106 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/27(日) 17:18:03.06 ID:CpFMjtav0
カラーリングが軽い風合いになってるのがZEROっぽい

107 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/27(日) 23:18:48.73 ID:V7N1rdNG0
RB無印はともかく、RB2とRBSPは同人臭かった

108 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/27(日) 23:23:44.35 ID:rpE+N8vW0
あんなレベルの高い同人って

109 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/28(月) 01:44:20.35 ID:vXgBI43j0
チンが主役の餓狼伝説ZEROを出すべきだった

110 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/28(月) 04:18:47.30 ID:FlTka6Is0
RBSPで等身が少し下がった様に見える

111 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/28(月) 07:26:57.59 ID:df+huEEo0
てst

112 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/28(月) 07:28:08.81 ID:df+huEEo0
てst2

俺はテリー
お前はギース

113 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/28(月) 20:55:18.67 ID:unFs6l770
ID:df+huEEo0

龍虎スレに意味不明なAA貼って何したいんだお前?
こいつが噂の自称部長、クラウザーおじさんってやつか

114 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/29(火) 17:34:03.24 ID:m3PazeBJ0
3とRBの雰囲気は、本当に良かったよ
1を意識して作ってたからだろうけど、餓狼伝説って作品は
サウスタウンと、テリー・ギースが物語の全てだったな

115 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/29(火) 21:53:20.86 ID:mlbcw9vj0
最終的には東京都と同じくらいの面積にまで成長したサウスタウン
シリーズが続いてたら埼玉くらいにはなったのかな

116 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/30(水) 07:04:31.29 ID:4GN6hvJDO
>>114
そう言えば昔あるスレでギース→ディオ・テリー→承太郎・ロック→ジョルノって言う、ジョジョに例えてた人の書き込み見て笑った覚えある(笑)

117 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/30(水) 11:50:05.31 ID:dyhpDMAX0
何かわかるようなわからんような

このシリーズはストーリーや設定&MOW時代のキャラ含め親子兄弟が多いしな

118 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/30(水) 12:31:49.36 ID:1FNnxfyJO
ギース「俺は人間をやめるぞ!テリーー!!」

119 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/30(水) 15:51:09.13 ID:KGbdP7Yo0
餓狼1の小さな町がサウスタウンで、その後、餓狼3で大きくなったように見えるけど
実際は、龍虎の拳2の時点で餓狼3と同じくらいの大きさなんだよな

120 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/30(水) 22:30:41.82 ID:B/rwjxbj0
>>116
紅丸はポルナレフのオマージュキャラだと明かすくらい、旧SNKの開発チーム
にはジョジョファンのスタッフもいたようだから餓狼シリーズ
のストーリー上の核である「親子の世代を超えて続く因縁」も、
ひょっとしたらリアルにジョジョのインスパイアなのかもしれんね。

かつての友(同門)であるギースと殺し合う宿命を持ち死んでいった
ジェフもジョナサンポジだし

121 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/12/31(木) 16:33:23.60 ID:qFV9XdU6O
パクり頻度はキン肉マンネタの方が多いから
ギース→悪魔将軍
テリー→スグル
ロック→マンタロー
でいいんじゃね

ギース→ネプチューンマン
テリー→ロビン
ロック→ウォーズ
でもいいんじゃね

122 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/01(金) 08:12:34.31 ID:VToej7fN0
>>113
龍虎スレで言えよバカ
あれで意味不明としか言えないなら
お前がろくに龍虎やってないってだけだから
あとクラウザーおじさんと見分け付かないなら半世紀ROMれ

123 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/02(土) 06:48:45.69 ID:2bLEfvhp0
>>114
クラウザー (´;ω;`)

124 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/03(日) 18:46:35.24 ID:TbM26zlL0
餓狼3までは綺麗なドットだった
ちなみにKOFは94の時点で超汚かった、その後のKOFもいわずもがな

125 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/03(日) 19:12:34.18 ID:yobN45f00
94はきれいだったじゃん
アイレム社員吸収して作らせただけあって美麗だよ
ああいう淡い感じが嫌いなだけじゃないのか

126 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/03(日) 19:28:47.12 ID:dbR/1vYg0
94はあまり綺麗に感じなかったけどな
キャラが小さく陰影のグラデーションも少ないから
ギザギザカクカクが目立つというか
95は餓狼3と双璧をなす美しさだと思うが

127 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/03(日) 19:31:57.43 ID:TbM26zlL0
>>126
>キャラが小さく陰影のグラデーションも少ないから
>ギザギザカクカクが目立つというか

ああこれだな納得した

128 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:08:20.98 ID:/ojzCTCV0
KOFは97と98が一番綺麗だったと思う
99は全体的に暗くて(ストーリーに合わせたんだと思うが)、2000以降は質より量になった感じ

129 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:39:02.83 ID:ueLX4pCUO
KOFがどうこうというか餓狼3のドット絵が頭おかしいんじゃないかってレベルでクオリティが高い
あの頃が餓狼のみならず格ゲーのドット絵として見た場合でもピークな時代だったと思う

130 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/04(月) 04:52:11.92 ID:5oRrYlG40
背景は3がトップだと思うが
キャラはややアニメ塗り寄りになって好みが分かれると思う
RBSP程に気になる訳じゃ無いけど
バストアップはSPのが好きかな
あの絵柄で山崎を描いたら迫力が凄そう

131 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/04(月) 09:44:28.95 ID:R/EGXKFI0
ドットは餓狼3が頂点だね
ハードスペックや手間隙とは別の話として
作り手の技術が違う

132 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/04(月) 09:53:10.28 ID:jZPtv7gcO
マリーはRBSPがいいな

133 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/04(月) 10:31:33.15 ID:+/nndj5C0
餓狼2のテリーのオッケーの格好良さに痺れてはまったんだよなあ
餓狼2ドット絵の筋肉の階調表現のリアルさと画面の見易さのバランスは絶妙だと思う

134 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:21:43.67 ID:rlnL7HYO0
KOFもポリゴンになったけど、ドット部隊はどこにいくんだ
やっぱりアークなのかな勿体ねぇ

135 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/04(月) 20:51:42.20 ID:qjx/VMWt0
どうなんだろうな
一応芋屋はゲーム会社に戻ったんだからスマホゲーとかも継続してやっていくんだろうしそっちがメインでやっていくんじゃないかな

メタスラを13の技術を使って復活させる事もあるかもしれない

136 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/05(火) 00:16:18.77 ID:Wbl/x8750
RBでパワーウェーブが大きくなってダブル烈風拳と同じくらいになったのが謎

137 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/05(火) 00:49:48.87 ID:chDNT3JQO
初代に比べりゃ小さいよ

138 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/05(火) 03:01:45.49 ID:zIaZ3Q7jO
飛翔拳は初代が一番でかくてどんどん小さくなり、あまり飛翔しなくなった

139 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/05(火) 06:18:18.41 ID:luRps2JY0
激 飛翔拳!(飛翔するとは言ってない)

140 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/05(火) 07:46:05.44 ID:Gsmc4cm30
最初のラウンドウェイブは初代のパワーウェイブみたい

141 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/05(火) 09:24:14.55 ID:8HJ060u50
スペシャルはむしろ相手が飛翔するようになったな
CPUのパターン的な意味で

142 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/05(火) 12:44:34.31 ID:DH6ANHMA0
初期はテリーも気合入ってたな
「ぱわぁ〜↑うぇいぶっ!!」って感じで
2から「パワーウェイブ!」と機械的になって
そのうち「ロックユー!」としか言わなくなった

143 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/05(火) 17:59:07.01 ID:VdZJ9xlY0
ストUそっくりな餓狼2が好き

144 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/05(火) 18:43:38.86 ID:luRps2JY0
背景が動きまくる餓狼2
スト2との差別化も意識しての事だろうか

テリーの列車・アンディの舟・舞の筏・ローレンスの牛
あ…意外と少ないな

145 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/06(水) 09:56:58.40 ID:ggnIFLMgO
>>144
キムステージのバイク、チンステージの豪華客船も。

146 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/06(水) 10:06:41.82 ID:fFGgK+Bt0
PS2アーカイブス2買った時RBSテリーのズボンの色を水色にしてた人自分の他にもいるかな?

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org689390.jpg

147 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/06(水) 11:56:22.83 ID:uW27+Qes0
2のハイスコアって最高どのくらいなんだろ

148 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/06(水) 11:57:54.08 ID:kcgCoUXBO
SFC龍虎の拳のエンディングってSNK公認の正史なのかね。

149 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/06(水) 12:28:02.90 ID:xqU5UYG/0
>147
http://mtlayk.web.fc2.com/Top/TopFr.htm

150 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/06(水) 13:51:33.61 ID:VdWW9SmQ0
そういやPS2アーカイブスで1はまだ出てないよな?
なんで出ないのかな?

151 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/06(水) 15:26:18.66 ID:Qqo7BjvQO
ソイヤー

152 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/06(水) 19:56:41.53 ID:fWvbtIVm0
アーカイブ2って塗り絵っぽいんだよな、ギルティみたいな感じ
1はスト3やKOFと同じでドットの綺麗さを見てるだけでも満足する

153 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:55:17.25 ID:77MLTb3MO
>>148
違う

154 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:57:20.36 ID:rQNMR9TYO
あの時点で餓狼と龍虎を繋げるプランは存在してなかったということだよな

155 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:07:50.08 ID:rQNMR9TYO
今みたいな形で
って書き忘れた

156 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:17:46.90 ID:OxqTPlos0
>>149
thx
ベアとキム 4000万て

157 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/07(木) 06:02:38.78 ID:GfsmFksb0
>>145
バイクは春麗ステージの自転車も似たようなもんだし
豪華客船は後ろの方でゆったり動いてるから
「動きまくり」って表現からは外れてるかと思ってな

動く背景以外にもギミックとしては色々あったな
MD版のバイクは蹴り飛ばしても
そのままスライドしていくのが面白い

158 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/07(木) 22:10:21.40 ID:WWPOVP7jO
旧SNKは画面内使えるもん全部使ったれ!みたいなアレを感じる

159 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/08(金) 00:48:41.17 ID:lvldAHr+O
ライン移動で事故起こすキムステージのバイクや十平衛ステージの屏風はインパクトがあったな

160 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/08(金) 04:19:48.16 ID:VK35TyOG0
MOWもいいけど、餓狼はライン移動あっての作品だわ

161 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/08(金) 05:18:41.70 ID:Tuj0PMna0
だがKOF2002UMだかでシャンフェイの
ライン移動を再現した技には苦笑であった

162 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:20:42.95 ID:XXvEv00y0
餓狼のシリーズでライン移動が楽しいと思ったのがひとつもない
純粋なストレスだった

163 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:24:09.01 ID:QEloqiCH0
ネット対戦ではじめてライン移動の欠点を知った
リアルバウトからはましになったけど

164 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/08(金) 14:52:42.57 ID:sa2fD7SG0
ラインシステムがちゃんと機能してるのはRB2くらいか
RBSPはよく知らんけど

165 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:35:02.24 ID:T+r9hw/00
駅で残影拳して線路に男落とした女が捕まったな

166 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:17:25.44 ID:JXlFoXs+0
無印リアルバウトだな

167 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/08(金) 21:46:01.72 ID:VK35TyOG0
>>164
RB2のラインシステムはプレイヤーを減らした大きな要因でもある

168 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/08(金) 23:31:38.73 ID:A07J0yS80
無印RBのスウェーラインはリングアウトの容赦のなさとうまく噛み合ってたと思う
他の作品のラインシステムは攻防の駆け引きより別カテゴリのルールを強いられてる感じがして正直好きじゃない

169 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/09(土) 00:21:21.14 ID:mdDR8RU30
バランス等はRB2がいいんだろうけど
やってて楽しいのは無印RBなんだよなぁ

170 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/09(土) 00:25:51.75 ID:/VgznVcL0
俺もRBが一番好き
最初から壁がないステージは他のゲームにないスリルがあった
CPUが開幕空破弾とかで飛び込み自殺するのはひどかったが

171 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/09(土) 02:35:52.55 ID:uaWY6a33O
ラインはほんとは作ってる側としてもあんなのやりたくなかったんだけど
スト2との差別化をする為に仕方なく毎回搭載してたらしいが
その根本的なやる気の無さがシステム的ないまいちっぽさに繋がっていたのかもしれない

172 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/09(土) 04:32:58.91 ID:X6dHwbVE0
RBのラインを絡めたコンボが絵的にも操作的にも
独特の多様性を感じられて好きだった
キャンセルやチェーンや目押しだけじゃなくて
それでも複雑さやシビアさは控えめで

RBSPの全員共通お手軽コンボは好きじゃないけど

173 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/09(土) 12:12:34.64 ID:uhUqIb+s0
雰囲気が一番無印RB好き
大会だお祭りだって感じがする

174 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/09(土) 12:20:02.61 ID:bylTBr2b0
お祭りはRBSの方がって感じがする。

175 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/09(土) 12:44:55.69 ID:OwY2+T/z0
評判良くなかったみたいだけど俺も無印RBのリングアウト大好きだった
パターンも色々あって面白かったし
端に追い詰めて壁壊してるときなんかアドレナリン出まくる

176 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/09(土) 12:56:08.01 ID:uhUqIb+s0
RBSだと観客いないやんけ!ってなるんよ

177 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/09(土) 13:22:57.58 ID:kjwz9tUL0
RB2は餓狼3ラインシステムの系譜で4作目になるからな
対人戦に落とし込んだという点では
あれが決定版だったね
餓狼の雰囲気は弱めだけど対戦特化の外伝作みたいなもんだ

178 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/09(土) 18:37:11.12 ID:/I3AlREu0
2000 in 1 のリアルバウトでデバッグモードのバグって使えますか??

179 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/09(土) 18:59:30.91 ID:PqCT2cEBO
確かみてみろ

180 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/09(土) 20:24:49.96 ID:mdDR8RU30
近所のスーパーに置いてあった無印RBは超必潜在使い放題バグのおかげか
小さい子もやってたな

181 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/09(土) 21:30:34.84 ID:Umo2TIxh0
なぜデバッグ消し忘れがそこまで広まってしまったのか

182 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/09(土) 23:14:01.80 ID:AZc+28xsO
田舎のちゃっちい商店ですらKOFとか餓狼できたよな昔
すごい時代よ

183 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/10(日) 00:01:29.35 ID:ubIHoFIy0
アーケードゲーム機としてNEOGEOは大成功だったと思う

184 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/10(日) 00:53:53.16 ID:JI+zQ0g60
4本挿しのMVS筐体は省スペースで良かったなぁ
アレくらいの大きさのALL.NET、NESiCA筐体があってもいいのに

185 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/10(日) 03:46:27.23 ID:1/CpROFQ0
駄菓子屋に置いてあってよく遊んだな
もう地元の駄菓子屋もMVSもないけど
まだ置いてある処あるのかな?

186 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/10(日) 06:08:01.03 ID:r1oDrJ3o0
昔はどこ行ってもMVS筐体が置いてあったよな
龍虎の拳、餓狼伝説、メタスラが人気だった
MVS遊べる筐体なら家にニューアストロシティがある
ガロスペは高校生の頃ハマったなぁ
バイトしてネオジオ本体買って友達と毎日やった

187 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/10(日) 07:46:12.89 ID:1Ti6UTM20
学校、吉野家、キャバクラ、馬小屋、留置所…色んな所にあった。

188 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/10(日) 10:49:56.24 ID:eIsgsL5/O
筐体によってはボタンの並びが厳しすぎた

189 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/10(日) 10:56:07.90 ID:U1r1zAn10
CD
AB
なんかやりにくい

190 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/10(日) 15:28:45.78 ID:GRcSyG7C0
あのころは中古ゲームショップもいっぱいあってさ、100円2クレジットとNEOGEO置いてるゲームショップがあって、そっち目的しょっちゅう通ってた。

191 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/10(日) 17:56:12.81 ID:U1r1zAn10
寒いこのような時期だと静電気で痛ッ!

192 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/10(日) 21:15:43.46 ID:ffnaaYMvO
そのネオジオの後継機になるはずだったハイパーネオジオとかいう産廃

193 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/11(月) 00:37:43.29 ID:vivk4BMtO
旧SNK末期は色々と悲しいことになってたし…
最後にMOWと月華2とメタスラ3を残して死んだというイメージ

194 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/11(月) 02:14:08.52 ID:G06QSbx60
でかいレジャーランドつくったりネオポケつくったり、
白黒買ったのにすぐカラーでたり、酷かったな

195 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/11(月) 07:50:09.28 ID:stRKljNe0
ネオポケは発売前にカラーが出るのリークされちゃったからロンチ失敗は必然だった
本体のカラバリの事と感違いしてたのもいたしある意味愉快だった

196 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/11(月) 16:04:47.01 ID:QkLvSHVA0
格ゲーブームが下火になる前に多角化で経営を安定させようとしたのはわかるんだけど
新たな挑戦がことごとく大博打だったってのは流石に・・・

197 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/11(月) 17:46:26.34 ID:gnPwY52UO
グッドデザイン賞を貰ったりそれなりにはサードも付いてソフトも沢山あったネオポケよりも
ハイパーネオジオのだらしなさの方がより酷いと思うんだが
話題に挙がるのは何故かいつも前者なのは後者は空気過ぎてもはや叩く対象とすら認識されてないからなのだろうか

198 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/11(月) 17:58:33.94 ID:vd1z7fTnO
>>197
ほとんどの人には幻の筐体だからね

199 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/11(月) 21:00:21.81 ID:/2+MDD8P0
だって任天堂でいうバーチャルボーイのようなポジションでしょ
実物を見たことがないんだから批判のしようがない

200 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/11(月) 22:04:17.25 ID:rdXhf7TKO
ハイパーネオジオ64と言えばネオジオフリークで、アスラ斬魔伝を異常に推してたな。
読者投稿やイラストでも一時期そのネタばっかだったし。

201 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/11(月) 22:09:43.13 ID:7X3yD8n8O
誰も知らない、もうひとつのネオジオ

202 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/12(火) 10:03:53.32 ID:xnfK2ku80
幻って程でもないだろ
90年代末の2〜3年間は普通に何処のゲーセンにも置かれてたぞ

203 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/12(火) 12:00:38.54 ID:Pso13iRu0
ポリゴンの餓狼は見かけたことあるな
手出す前に無くなったが

204 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/12(火) 12:19:22.80 ID:/ZJ5VffV0
餓狼じゃないけど、ボタンが足りないからってまさかレバーで攻撃、ボタンで移動という発想はなかった。

205 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/12(火) 15:41:43.15 ID:GHmW7rrEO
>>204
武力だな。それもネオジオフリークでカルト的なまでに推されてたのを覚えてる(笑)

206 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/12(火) 15:46:20.74 ID:vtGvT+f20
64二年もあったか?

207 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/12(火) 15:52:21.36 ID:Gp6gNPp80
ハイパーネオジオ64とCPS3
作品数はほぼ同じなのに・・・

208 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/12(火) 18:14:59.24 ID:xZBdMW+x0
ストーリー上のギースの戦績

15歳の時
×父に復讐しに殴りこんだら9歳のクラウザーにボコボコにされた
26歳の時
×リョウを手下に勧誘するが断られ、ボコボコにされる
△BIGと決着つかず
28歳の時
○ジェフを殺害
38歳の時
×自分を狙ってきたテリーと戦おうとするがボコボコにされ突き落とされる
42歳の時
○テリーに勝利
43歳の時
×再びテリーに敗北、死亡

2勝4敗1分け

KOF
×庵を利用しようとして京にボコボコにされる
×ジヴァートマに街を取られ、アルバに叩きのめされる

209 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/12(火) 18:15:53.14 ID:ktLaXYINO
覇王翔吼拳!(掌打)

210 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/12(火) 23:22:02.84 ID:nvBtAPW60
ブリキって本来の主人公はリョウじゃなかったんだっけ?
他のキャラ使ってる人みたことなかったけど

211 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/12(火) 23:52:10.01 ID:Dd1YLHvo0
某スレの暴君だろうから他の人に聞きたいんだが

>庵を利用しようとして京にボコボコにされる
>ジヴァートマに街を取られ、アルバに叩きのめされる

これは何処で語られたストーリーだろう

212 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/13(水) 00:57:10.77 ID:RlJU4eQJO
>>210
それどこに書いてあった?

213 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/13(水) 01:17:26.49 ID:xG8wNaDBO
ネオフリ末期は新作不足で書く事が無くなってたし武力も推さざるを得なかったんだろう
実際カルト的な人気はあったけど
あと後のアルカデのイラストコーナーで武力特集やったら武力ガールズ祭りになってて笑った

214 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/13(水) 01:39:01.44 ID:0uMD2OK+0
まーたギースおじさんが荒らしてるのかwwwww
強さ議論の管理人を叩いて自分の首を絞めていくスタンスお疲れ様ですwwwww

215 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/13(水) 01:40:40.11 ID:yMNhrg1P0
か…管理人…だと…!?

216 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/13(水) 01:52:44.10 ID:0uMD2OK+0
ギースおじさんとは
強さ議論スレをギース最強説()とかいう妄想で荒らしまくった糖質
管理人を筆頭に住民達にフルボッコにされて発狂しスレを壊滅させる
ギースがクラウザーにボコボコにされたという公式設定を聞くとキレる

217 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/13(水) 01:54:25.71 ID:yMNhrg1P0
管理人が居るなんて珍しいスレですよね

218 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/13(水) 02:10:12.55 ID:0uMD2OK+0
俺は管理人じゃないが、ギースおじさんはこういう風に自分を叩く奴が出てくると
すぐ「管理人の自演ダー!」とか喚くからな
だから嫌われるんだよギース信者は

219 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/13(水) 07:33:14.73 ID:g+0jyH1tO
>>213
て事はアスラや蒼紅のあの異様な推しもそれが原因か。
読者投稿コーナー(主にゲーセンでプレイした時の話題)とかでも『餓狼MOW』が出た辺りの頃にまだアスラの名前が挙がってた事があったなぁ。リアルタイムでプレイ出来た人が羨ましい。

220 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/13(水) 17:15:27.48 ID:o/4ZZWPuO
こんな雑な対立煽りはいまどきちょっと珍しい

221 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/14(木) 00:53:07.41 ID:8WZA54+Q0
ロバートの外伝とかも触ったことない人多そうだな

222 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/14(木) 05:33:29.41 ID:kQICtjPj0
どういうつもりでリョウのコンパチ用意したんだろ
餓狼で3人とも別の特徴のゲームにしていて
初代龍虎もストーリーを追う格闘アクションって趣きなのに

223 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/14(木) 06:06:55.41 ID:gEESPcgL0
元々、初代ストリートファイターの製作者が
SNKに移って作ったのが餓狼や龍虎らしいが
特に龍虎はストリートファイターの(ストIIとは別の)進化を
模索していたのかもしれないな

224 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/14(木) 08:00:51.89 ID:jjyZgXt30
顔ぼこぼこになったり
体力減ると肩で息するようになったり
必殺技KOで服破れたり
表現重視で作った感じ?

225 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/14(木) 08:24:17.70 ID:pIBOLqLu0
>>224
その辺はインタビューで語られてるよ
http://or2.mobi/data/img/121506.jpg
http://or2.mobi/data/img/121507.jpg

226 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/14(木) 18:21:19.80 ID:kQICtjPj0
主人公2人はコンパチっていう形を引き継がせた上で
ストーリー重視をやってみたのか

227 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/14(木) 19:51:57.63 ID:pIBOLqLu0
まあ原作者が一緒みたいなもんだから会社が違っても似てて当然よね
初代ストリートファイターと龍虎の拳は共通点多い

228 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/14(木) 22:20:53.20 ID:NlPDoYty0
>>225の出典が知りたい

229 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/14(木) 23:17:19.90 ID:pIBOLqLu0
>>228
http://www.amazon.co.jp/dp/4862333818

230 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/15(金) 05:14:33.95 ID:YsrC1yWR0
CAPCOM本でSNKのを語ってたのか

>>225読んでてアレ?って思ったのは
超必殺技が生まれたエピソード

何かが足りないからって事で大技を入れようとしたけど
時間が無いから既存の技を使って作ろう
って出来たのが龍虎乱舞と言ってるけど

まぁいわゆる超必殺技の位置だけど
当時の名称は隠し必殺技で超必殺技は覇王翔吼拳だよな
覇王翔吼拳も虎煌拳の拡大だっけ?

231 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/15(金) 05:19:24.06 ID:FrFjls980
下駄でバイクという謎の親和感

裸足?とんでもない
靴?あわんだろ
漢なら下駄一択

232 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/15(金) 05:22:24.30 ID:NwG49fqC0
>>230
リョウロバの超必殺技は覇王翔吼拳と龍虎乱舞の2つだよ
そのうち龍虎乱舞が隠し超必殺技
覇王翔吼拳は虎煌拳の弾を縦に引き伸ばしてる(後は気力溜めのモーションと虎煌拳のモーションの小変更)

233 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/15(金) 09:37:10.45 ID:KxMhHEvp0
龍虎2までは
覇王翔吼拳→超必殺技
龍虎乱舞→隠し必殺技
が正しい呼称なんだけど混同されがちだし
作った人も編集の人もそんなん覚えてなかったということだと思う

234 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/15(金) 14:35:12.99 ID:A6/+cB3QO
RBでギース立てするなら3にギースを出すべきでは無かったな。

235 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/15(金) 15:09:47.28 ID:pXCIIzA00
3が成功していればRBじゃなくて4だったかも

236 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/15(金) 15:47:36.82 ID:YsrC1yWR0
ストーリー上でギースを復活させたかった3なので
それを避ける選択肢は無かっただろう
さらばギースで死期が早まったのも
3がコケたのが要因の一つかもしれないな

237 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/15(金) 16:07:32.74 ID:A6/+cB3QO
そっか、SPは正史じゃ無かったのね。やっぱ双子をラスボスにしたのは無理があったのかな。

238 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/15(金) 16:29:18.21 ID:YsrC1yWR0
それとRBでギース復活だと
このスレに来る様な餓狼ファンなら
ゲーム外のストーリーもチェックするだろうが
他の人には突然ギースが大会開催って何事ってなるし
3でまず復活してサウスタウンに戻りました
っていう序章としての働きをしてると思う

239 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/15(金) 16:38:43.37 ID:huxwDddGO
そもそもガロスペでギース復活させたのは何故なんだろうか

240 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/15(金) 16:40:30.67 ID:FWfx4KbSO
餓狼オールスターズだから

241 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/15(金) 16:49:00.19 ID:huxwDddGO
ガロスペでギース人気出すぎてストーリー上でも復活させて
改めて殺す話を作る必要が出たのかな

242 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/15(金) 22:02:34.24 ID:s4IOUUH80
死亡設定にされてたクラウザーがRBシリーズで復活できたのも
ギースにとどめをさされなかったおかげなんだなぁ
帝王さんはギースの墓に足を向けて寝られないな

243 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/16(土) 02:59:41.67 ID:YlxqGLpX0
当時としてはそれなりに疑問を感じたけど、今となっては格ゲーで「前作で死んだ」なんてまったくアテにならないな…

244 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/16(土) 06:07:54.40 ID:Bi54lZPXO
久々に餓狼1やったけどテリーがタンに対して「顔の割には大した事ねえな」とか笑った。あれだけだとタンがテリーの師匠かは分からないよね。

245 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/16(土) 06:30:59.94 ID:X79BfR140
タン・フー・ルーは1の敵キャラの中では
ギースの配下ではなく、「自らの手でギースを倒すために」
大会に参加してるんだよな?
タンが負けてもなぜかギースが焦ったりしてるが

ワイルドアンビションじゃなくてちゃんと1をリメイクした作品も欲しいな
メガドラ版も参考にしつつ

三人以外のキャラもCPU戦で使用可能
ダック・キングやマイケル・マックスでギースを倒すと
「俺がサウスタウンの王になったぜヒャッハァー!」的エンド
なお誰でプレイしてもギースはビルの屋上から落下する
(ビリーでさえ…)

246 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/16(土) 06:44:42.60 ID:sGj7XPpHO
>>243
自分は過去にはっきり死んだって明言されてた奴が「こうこうこんな理由で実は生きてました」っていきなり理由付けて登場するのが一番萎えるな(仁八、剛拳とか)
右京さん、ナコルル、幻十郎もだけど再登場させるぐらいなら最初から殺すなや、と

247 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/16(土) 06:49:54.55 ID:w63Kvi2t0
初代餓狼「さらば、ギース。」

248 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/16(土) 07:14:11.95 ID:R+eRtwxY0
初代の頃はそもそもタンフールーの設定は後付けじゃなかったっけ?
餓狼1のアニメの頃で設定されたような気が…

249 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/16(土) 07:15:11.59 ID:R+eRtwxY0
八極聖拳の設定が出てからタンフー師匠設定が出て
それで餓狼SPでタン先生呼びになった覚えがある

250 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/16(土) 08:50:24.17 ID:Bi54lZPXO
チンがタン先生お久しぶりですって言ってたよね。

251 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/16(土) 09:23:30.68 ID:9puw8q9qO
スーファミ餓狼は容量増やしてもっとちゃんと作ってほしかった

252 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/16(土) 12:07:51.57 ID:QU8EhfA10
サニーパンチ!

253 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/16(土) 17:54:11.38 ID:Mml45dAZ0
>>251
これが原因かどうかは知らんがSNKは他機種には移植しないとか言ってたんだよな。でもPSやSSには移植しちゃったけど。

254 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/16(土) 18:38:13.47 ID:Psz4Hpeg0
スーファミ餓狼が原因ではなく
ネオジオの販促的な問題ではないかと

255 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/16(土) 21:20:47.31 ID:9puw8q9qO
サターンのリアルバウトのBGMは原曲のままの方がよかった

256 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/16(土) 21:59:42.50 ID:sacKJbKN0
格闘ゲームをほぼ完全移植できるようになったのはPS3、360の時代になってからだよね

257 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/16(土) 22:02:17.93 ID:+kWycAi30
x68000とかどうだったんだろう?

258 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/16(土) 22:40:52.89 ID:O+qZpSIN0
>>257
能力的には充分だったけど、特殊な解像度のため、微妙な違いがあるとかあるとかないとか

259 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/17(日) 02:26:53.39 ID:vhdXQae20
>256
2D格ゲーはセガサターンでほぼ完全移植できてたと思うぞ。
ほぼ完全移植、の基準が人によって違うかもしれないが。

260 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/17(日) 03:43:15.37 ID:LeIjJjxI0
サターンの4メガRAM対応のは良移植だったよ
X-MEN VS ストファイとか、遊べるモードは少なかったけど

SSはカートリッジで補えたのは良かったが、パワーメモリー抜き差しする故データ管理に神経使う

261 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/17(日) 07:07:27.78 ID:H091SO9U0
RBSPには殆ど触れたずにPSのDMを購入
パワーウェーブや飛翔拳が小さくなってて
これがPS故の劣化か…とか思ってたら
後日BA2でデフォで小さくなってたと知る

262 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/17(日) 10:24:16.45 ID:LHWO3/DR0
X-MENvsStreetFighterはサターンとプレステの差が激しかったな

263 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/17(日) 17:43:37.35 ID:v41nU7RI0
ネオジオのサントラCDで龍虎2までかな、隠しボスのネタバレされてたよね。餓狼3のサントラには隠しボスの所か???になってたけど。

264 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/17(日) 17:51:11.49 ID:r9kv9k4o0
でもアレンジCDには兄弟の名前がちゃんと載ってたり

265 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/17(日) 19:31:31.90 ID:taqAwV2z0
SS/PS期に完全移植のネックになっていた部分は
ほぼほぼメモリだけだと思うので
元作品の作りに拠って事情が違うな

参入第一弾のサターン版KOF95とかは完璧だけど
後の1MBの拡張RAM対応シリーズは全てダメだったね…
特に餓狼移植で満足した物は一つも無い

対して、4MBRAMを使い始めてからのカプコン作品は完璧に近かった
ファイターズヒストリーも完全な代物だった

266 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/17(日) 20:02:46.19 ID:t4STsQOHO
秦兄弟の曲って既存の曲なんだっけ?

267 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/17(日) 20:21:21.16 ID:MZ5i3f9OO
>>265
ヴァンパイアセイバーの読み込みの短さには驚いた

268 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/17(日) 21:09:43.01 ID:bWhV9R3AO
>>265 カプコンは元々家庭用にも力を入れてて自社移植もやってたしな
やはり体力や規模、人材が違うだなとは思った
あとは自分で新規にドット絵を打ったというぐらいゼロジェネの担当責任者の愛が半端なかった

PS2で歴代ソフトが出た時は龍虎のデータは龍虎2へ持ち越し可能で、龍虎2で若ギース、WHPでゼウスとかが
使えると思ってたんだがなぁ…

餓狼2でSPからライン攻撃や超必持っきて補えとは言わんが(やってくれたら最高だけど)、無ライン
ステージ限定でもいいから三闘士&立ったまま下段ガードするクラウザーが使いたかった

PS2のZEROジェネってその面倒な事をやってくれたレベルだし

269 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/17(日) 22:45:40.18 ID:O4D4loaN0
>>266
オリジナル。

270 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/17(日) 23:23:04.13 ID:t4STsQOHO
>>269
そうなんだ、既存の曲はクラウザーだけか。

271 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/18(月) 11:17:12.68 ID:RmmCDqhd0
>>263
龍虎2って仮にもOPに隠しボスのギースが映ってたよね
スパUXもOPに豪鬼が映るし

272 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/18(月) 11:41:50.62 ID:ixHs43n7O
プレステですら微妙にグレード落としてる感はあったぞ餓狼は
RBも微妙な感じしたし
PS2のMOWでようやく完全に移植しきれたかと

273 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/18(月) 12:43:27.36 ID:HNxCtcpeO
>>271
スーファミ龍虎やった人は予想はしてたんだろうけどね。本当にサプライズはSPのリョウなんだろうけど。

274 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/18(月) 12:54:37.95 ID:JRxrNeFlO
スーパーファミコンマガジン付録CDの龍虎のエンディング曲カッコ良くて好きだ

275 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/18(月) 15:14:09.96 ID:uYZJUjd7O
龍虎2のギースは一応時系列的に矛盾はしてないけど
餓狼SPのリョウは完全にドリームマッチだからOPにも入れずサプライズに徹したのかもな

276 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/18(月) 16:34:10.41 ID:t6OLJlOa0
そもそも、稼働した時期が、餓狼伝説SPが先で、龍虎の拳2の方が後だったんだけどね
だから当時、最初は龍虎の方はテリーが隠しキャラで出るんじゃないかって噂もあったし
雑誌か何かでシルエットが出た時は、アンディじゃないかって話も出てたんだよな

277 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/18(月) 17:54:45.88 ID:HNxCtcpeO
餓狼SPでリョウが発表された後にスーファミ龍虎が発売されたんだっけ。

278 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/18(月) 18:09:51.14 ID:JRxrNeFlO
スーファミ龍虎はわりと良く出来てたよね

279 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/18(月) 19:38:26.78 ID:9pZ/3IT60
スーファミの餓狼が出来なさすぎたんだよ。タカラはKOF94と真サムスピもSFCで出そうとしてたのかもしれないな。

280 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/18(月) 21:31:42.82 ID:B7E5PJGZ0
アーケードでは8:2つけてる友人にSFCではボロ負けだったガロスペ
カプコンと比べてSNK移植作品は技が出にくい、暴発しやすいで大変だった

281 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/18(月) 21:38:36.77 ID:K+43YjTm0
それはSNKじゃなくてタカラのせいじゃないかな

282 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/18(月) 22:30:58.16 ID:oGZxw8yc0
>>280
SFCガロスペはタメ技が一度ニュートラル
含めないとでないって言うヘンテコだったからね。

伝説の響きまくるドルビーBGMはともかく
動きとかグラはSFCのわりには良くできてるんだけどね。

283 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/19(火) 01:49:14.36 ID:uHXhgrGj0
ま、スーファミのスト2が対戦ツールとしても良く出来ていただけにな

284 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/19(火) 04:18:07.25 ID:h0pd9AkD0
>>268
カプエス2にクラウザー参戦させたら
下段ブロッキングは下段立ちガードのポーズだなって
妄想したもんだよ

285 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/19(火) 04:19:08.05 ID:SHKSw0AW0
対戦ツールといえばネオジオの餓狼シリーズに何故かVSモードがなかったね。
SPでリョウ出した場合なんか申し訳程度に出てくるけど。

286 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/19(火) 09:16:10.81 ID:eqSpTXGT0
ギースは餓狼1から人気キャラだったけど
ガロスぺでプレイヤーキャラになって
さらに爆発的な人気になった感じかな

287 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/19(火) 15:54:38.72 ID:4aD6dyPH0
>>265
>>278
家庭用ハードが一世代違うだけで移植の評価が正反対なんだよなあ
スーファミ龍虎は全くアケの練習に使えないけど高評価
サターン餓狼の方が練習に使えるけど不満の声多い
ユーザーの意識が急激に変わった

288 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/19(火) 16:40:27.97 ID:Vn3cp5D40
紅茶で第一の記事紹介されてるな
初期ロックがどうとか

289 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/19(火) 17:05:17.80 ID:CA8fXBVAO
SS餓狼3のロード時間は黒歴史

290 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/19(火) 19:18:18.75 ID:PD0PldG20
リアルバウト買って、そのあとに3買ったから
ロード長いわしょっちゅう入るわでびっくりした思い出

291 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/20(水) 00:17:45.88 ID:09T4bpjO0
>283
スーファミのスト2、ボタン配置が大変だったなあ。

292 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/20(水) 09:12:46.60 ID:zXa1loTJ0
ヒット中に◯◯とかの技ってどうやったら出るんだ…

293 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/20(水) 13:06:28.45 ID:Jk7BVIUJO
>>256>>259を見ていやその間でしょと突っ込みたくなった
ゲーム自体が完全移植と感覚的に言えるようになったのはPS2&ドリキャス世代で
PS3&360からは熱帯完備でプレイ環境までアケ並みの時代へってイメージ

PS1やサターンの頃はスーファミなんかと比べたら格段に進歩してたが
それでも容量不足のせいかアケ版と仕様が違ってたりモーションが減らされてたりする事が多かった

294 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/20(水) 23:41:43.40 ID:9DlcqqynO
>>289 やったことないどころか見たことすらないから知らんけどSS版の3はそんな長くて酷いのか?
俺の中でロード時間と言えばネオジオROMでこそないが、ある意味本家本元である「猿のお手玉」の方だからな

295 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:01:32.76 ID:aCH1BjMT0
舞が延々と踊ってた記憶しかないや

4MBRAM対応してたらなぁ

296 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/21(木) 05:31:00.08 ID:32wjRdMh0
>>294
試合前ロードで約20秒
コンティニューでも再ロードあるからやり込もうとするとしんどい
サターン版3の問題はそれだけじゃなくて動きガクガクな所も
ネオジオCD版はもっと長いけど
コンティニューは早く済むとか一長一短

297 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/21(木) 07:32:50.29 ID:r+d9tmYA0
>>295
4MRAMは下手なとこが使うと読み込みが余計に増えるだけ
パソコン見たいにOSで認識すれば何かしら恩恵があるって代物じゃない

298 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/21(木) 09:24:32.67 ID:x4UlTwn90
サターン版の餓狼3は拡張メモリ無しで作っているからね
SNKのSS移植作では唯一じゃないかな?
一回一回、データを捨てないとメモリが足りないから
演出ごとにロードが入る異常な回数になっている

NCDユーザーならCD版の月華2あたりを想像すればよい

299 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/21(木) 11:11:39.78 ID:0eOrmlOZ0
サターン版餓狼3はそれでも何度も遊んでたよ。CDのゲームは待つのが当たり前だと思ってたから。
あと演出がカッコよかったから。小学生の頃は結構純粋だったんだよ。

300 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/21(木) 11:13:51.88 ID:CzwXYBFR0
ギース様誕生日おめでとう

301 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/21(木) 13:20:43.77 ID:qtu6DUtyO
ビリー乙

302 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/22(金) 12:51:18.83 ID:gJVRA8CD0
昔は「アンタの腕も錆びついちまったな!」とか尖がってたのに
いつのまにかギースの残り湯も喜んで飲む様な下僕になってったな

303 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/22(金) 13:30:47.85 ID:d2t2bQq70
サターン版の3は拡張カートリッジが対応してないのはある意味正解なんだよ
あのカートリッジは新品中古関係なく一回で読み込んでくれないからな
下手すればゲーム中に何回もエラーで刺し直しなんて当たり前だった

304 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/22(金) 23:38:21.37 ID:tlFm3FKWO
>>303 俺が新品で買ったのは普通に一発で読み込んでたけどなぁ
一通り遊んで飽きてやらなくなり、一年後ぐらいに久しぶりに遊ぼうとしたら壊れてて完全に読み込まなくなってた

305 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/23(土) 02:55:09.04 ID:y+jOviMs0
ゲーセンでRBやりこんでたけど、こんなスレあったなんて全然知らなかったぜ
>>1から完走したけど懐かしいわ

306 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/23(土) 09:17:53.94 ID:6RUxx4PRO
>>304
それ単に本体の劣化じゃない?

307 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/23(土) 09:20:45.18 ID:WLqjFnfe0
>>304
多分だけど壊れたんじゃなくて接触不良では
それがよく話題になる現象
自分もあまりに認識しなくて諦めた事がある(後日やってみると出来たりする)

サターン本体のコネクタにホコリが付いてればカートリッジが新品でも失敗するかもな

308 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/23(土) 14:51:18.14 ID:M3DM7oMq0
CPU戦かなりやりこんでるね
昔なら後ろにギャラリーできるレベル

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=C3EdP-vQloM

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Z1weJ8v5O_o

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_zm0sw6e4hY

309 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/23(土) 19:28:16.71 ID:1KuugsLq0
                ;;-、
                /ヽ;;)
        ∧_∧ /
  ∧_∧_(◎・∀・∩
 ( ・∀|[__|o|_∧つ      ___
  | つ ∩( ・∀・))     | i \ \
 と_)_)( つ|三|O     | i  l =l
       と_) ̄)        | |__ノ  ノ
           ̄       | ̄ ̄| ̄ ̄|

このAA思いだした

310 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/23(土) 19:44:41.83 ID:F08E6UGBO
>>306 できなくなったのは95だけで他のソフトはそのままSSで普通に遊んでたからな


>>307 それかもね

311 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/24(日) 00:38:24.33 ID:k3x4jem60
俺が体験した中ではカートリッジ無しでも、
ストファイコレクション、ヴァンパイアハンター、ワーヒーパーフェクト(SNK販売)等は全然快適

餓狼シリーズはまあ…移植されただけで嬉しかったかな

312 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/24(日) 08:12:10.38 ID:WTmsXfFF0
サターンの拡張ロムは隙間に厚紙かハガキ挟むと100%認識する
何であんな簡単に直るものを放置したのか謎

313 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/24(日) 12:15:15.60 ID:KZxgWrEn0
100%は大げさでないかい
拡張用のスロットだからと雑に作りすぎてた
ファミコンのカセットのように頑丈な作りにすべきだった

314 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/24(日) 12:52:04.58 ID:N2HgGEsnO
セガはそういうディテールの詰めの甘さが惜しいよね

315 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/24(日) 13:11:08.72 ID:Q4mtu+Uh0
認識しなかったら半挿しでとやってた。

316 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/24(日) 13:14:18.73 ID:pdQUluY40
家のドリームキャストは、よく読み込まない時があった
そういう時は、蓋の上に重りを乗せると読み込んだな〜
最終的には、本体を逆さまにしないと読み込まなくなった
あれは、蓋が悪かったのかな?

317 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/24(日) 14:31:31.08 ID:WTmsXfFF0
>>313
押入れから引っ張り出してやってみろって
即認識するから

318 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/25(月) 08:09:22.96 ID:eQuLY4zhO
この話題の節々からセガがなぜセガなのかを思い知るなwww

319 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/25(月) 10:39:39.21 ID:bEC0t+Pi0
SNKはどちらかと言うとSEGA陣営よりだったかなあ
SSでクロスライセンス契約結んで、DCでネオポケ連動したり
家庭用移植もまずDC→PS2とか、ネオポケでもSEGAがソフト出してくれた(ソニック1本のみ)

と、まあ話題がスレとずれちゃったが
DCの餓狼MOWは読み込み過多ソフトなのでレンズが壊れないか心配だった…

320 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/25(月) 12:23:39.71 ID:eQuLY4zhO
SNKというより餓狼がセガサイドだったと思う
RB2も長らくアーカイブズまでPS側に無かったし

321 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/25(月) 12:45:42.05 ID:+okJAFFfO
PSと一緒にリアルバウト買ったけど読み込み長すぎてすぐにSS版に買い換えた

322 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/25(月) 13:01:55.28 ID:g2IhtC7HO
というか格ゲー全般セガ寄りでしょ
サターンやドリキャスは格ゲーやる為のハードなんて言われてるし
カプコンがマヴカプ2の家庭用連動で両天秤かけた辺りでようやくPS側にも力入りだしたけど

でもいまだにスト3(1stと2nd)やまともなマヴカプ1はドリキャスにしかない
個人的にはこの為だけに本体買おうか迷ってるレベル

323 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/25(月) 13:06:07.79 ID:71DMtbW00
DC版のストV3rdはネオフリのプレゼントで当たって嬉しかったな

324 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/25(月) 13:34:49.46 ID:Xo1TMMat0
格ゲー稼動してる筐体もセガだしね

325 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/25(月) 20:40:04.40 ID:AXw95iFo0
>>322
変なプレミアついて妙に高くなる可能性あるから
迷ってるなら買っておいた方が良いかもよ
その2つは持ってるけどDCのスパUXは
とんでもない価格になっちゃってるわ

326 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/26(火) 01:06:40.03 ID:p0vLvQjB0
>>320
RB2はネオジオとネオジオCDしか出て無かったぞw
バトルアーカイブズまで他機種に移植しなかったのは謎だけど

327 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/26(火) 10:56:25.80 ID:Cf6wEpdaO
>>326
アレ?サターンに無かったかな
俺の勘違いか

328 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/26(火) 10:57:55.81 ID:Cf6wEpdaO
勘違いだったわ申し訳ない

329 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/26(火) 16:42:16.33 ID:D+7hGrwl0
PSで餓狼やるならDM一択だよ
読み込みも速いしラインも無いからストレスフリー

330 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/26(火) 17:04:50.16 ID:APTZ8E5W0
ローレンス「ハハハハハ…」

331 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/26(火) 19:37:43.46 ID:JQQAllDk0
>>329
ラインあってこその餓狼だと思うけどなぁ

332 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/26(火) 20:49:17.07 ID:Cf6wEpdaO
名物ではあったけど歓迎されてたわけでもないし…

333 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/27(水) 02:58:25.74 ID:c16WsaEo0
名物だけどそこまで美味くないご当地のお土産みたいな存在

334 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/27(水) 06:06:25.11 ID:q0bi+J+J0
最初はおいしいかもって思わせる

335 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/27(水) 07:52:47.69 ID:/qRKYpq8O
タカラはGBでもネオジオ格ゲー出してたね。

336 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/27(水) 08:05:10.85 ID:quSfcZJPO
GBだとそれなりなものを出してくる困ったところだ

337 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/27(水) 10:13:45.93 ID:cT5MShh80
ネオポケの餓狼と、ゲームギアの餓狼SPは未だにノータッチやわ

338 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/27(水) 12:40:00.12 ID:d6V0FMBPO
ネオポケはいまいちだった

339 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/27(水) 19:59:11.82 ID:AQVuSf9E0
育児板にキム・カッファンの名前が出てきてびっくりしたわ。
お子さんが添い寝しているママさんに寝ながら顔面を飛翔脚するんですって。

340 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/27(水) 20:09:06.43 ID:PzwNaxGf0
ネオポケがギャルズファイターで
一気に動きがなめらかになって良かったなぁ。
しかも想像以上におもしろかった。

341 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/27(水) 20:23:51.38 ID:egl938O+0
>>339
容易に想像できて面白いw

342 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/27(水) 21:55:08.37 ID:c0lwLVnNO
>>322 最初は3rdもPS2じゃ無理とか言われてたなぁ
カラエディとかもなかったし、AC版にあった春麗の頬赤らめる勝ちポーズとかなかったから、
かなり無理して出したのかな

ゲージの長さや本数変えたり、全アーツ使えたりとかそっちのオプションがそれなりに充実してたけど

343 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/27(水) 22:54:01.81 ID:F+MSImK1O
餓狼シリーズとラインシステム
1:自分からは移動できないただの演出要素
2:ライン逃げでゲームが終わる
SP:ライン逃げでゲームが終わる
3:早過ぎて反応できない

344 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/27(水) 23:07:15.76 ID:nG0jZDi/0
3は画面手前にぶっ飛ばすKOを楽しむための物だな

345 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/27(水) 23:12:30.66 ID:quSfcZJPO
奥にぶっ飛ばしてガラス割ったりチンのヘリで殺しかけるとかそんな遊び方用だろ

346 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/27(水) 23:13:48.07 ID:egl938O+0
アウトオブバウンスにはバーチャとか3D格闘のリングアウトの影響が見える

347 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/27(水) 23:35:34.29 ID:1SeHzRfC0
RBSのラインは2〜SPのライン移動の理想的って感じ。

348 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/28(木) 13:00:15.35 ID:v4U2XIzc0
RBSでやっとこなれてきた3ラインをRB2で2ラインに戻すgdgdさ

349 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/28(木) 15:20:51.21 ID:hNdyEB9K0
え?3ライン?え?

350 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/28(木) 17:04:06.12 ID:Zcc0S8M80
3ラインって3とRBだけじゃね

351 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/28(木) 18:13:08.61 ID:WA9nYPg/O
正直MOWでライン止めたのは英断と思ってるよ

352 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/28(木) 18:40:53.30 ID:jY35AV/xO
KOF94が人気出たのもSPのシステムからラインなくして取っつきやすくしたからだろうね

353 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/29(金) 01:31:20.55 ID:jjSxDl9V0
3vs3のオールスターだからだ!

354 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/29(金) 04:06:15.05 ID:dKyKilcA0
男塾やキン肉マンや帯ギュで団体戦の熱さが染み込んでる世代だから効果は抜群だったな

355 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/29(金) 12:30:01.82 ID:zY+Yi8q10
発売日に仕事休んでアキバで朝から並んでたっけな
サムスピの時も同じ

356 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/30(土) 01:36:57.82 ID:p3kD/XuL0
当時はチーム戦自体が珍しかったねー
共演モノってだけで1対1だったらこんなにシリーズ続いてなかったかもね

357 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/30(土) 02:38:17.44 ID:jP14tiec0
3on3で、お得感があったってのもあるし、京庵がウケたってのもあるだろう。

そして、久々に出た餓狼3がアレだったせいで、あっさり看板の座まで持って行きやがった。
まさに空白の94年・・・

358 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/30(土) 12:23:31.86 ID:Z4PqrNDJO
2やSPや3やRBSPのライン移動に制限を作るとしたらどんなのがいいのかな
・回数制(1ラウンドに○回までとか)
・時間制(一呼吸置かないと連続で使用できない)
・ゲージ制(普通のゲージを微量消費するか専用ゲージか)
辺りがすぐ思い付くけど
あとは与作よろしく課金制にするかww

359 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/30(土) 12:29:28.18 ID:+Cw+uxdz0
>>357
94に庵は出てないんだが

360 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/30(土) 14:16:22.51 ID:DPq7owPT0
いや、いるだろw

361 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/30(土) 15:19:06.86 ID:3L0asvEy0
>>358
天外魔境真伝の術ゲージみたいに時間で回復するゲージにして
1回ライン移動したらしばらく能動的ライン移動はできないってのが一番無難だろうな

362 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/30(土) 16:01:06.59 ID:Op308Kpc0
>>360
どこのチーム?

363 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/30(土) 16:21:59.40 ID:wAWUSJhY0
2・SPはともかくRBSPのラインって制限要るような物?

364 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 01:05:31.45 ID:GDSKEki70
>>360
え!?94に庵いたの!?
まさか20年以上経っても発覚されなかった隠しキャラがいたとは知らなかったよ...

365 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 01:39:14.39 ID:5OTFKqE50
多分そいつ以外誰も知らんと思うぞ

366 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 02:28:04.39 ID:kmDWHklE0
>>359
京庵がウケたってのはシリーズ全体の話ね。94に限ったことじゃなくて。
俺の書き方が悪かった。

367 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 02:42:30.43 ID:SdYX+sVJ0
>>366
素直に間違いを認める勇気も、人生には必要だと思うの。

368 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 08:04:40.60 ID:alrjuUdc0
94に庵はおらんから間違ってないだろ

369 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 10:34:06.89 ID:tpLeuq4D0
間違いというより、言葉足らずによる皆の誤解。

370 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 10:42:05.72 ID:P0dVcnMQ0
素直に間違い認める奴には優しいんだなお前らはw

371 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 11:05:27.48 ID:S/rSl/aV0
>>368
94に庵はいないってレスに「いるだろ」と言ったのが騒動の原因
間違った反応したんです
>>366を先に言っとけば平穏だったろうにw

372 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 11:17:46.66 ID:5OTFKqE50
>>359に対して>>360って言葉足らずとかそういうレベルじゃねえだろ

373 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 11:37:16.64 ID:tpLeuq4D0
いるだろwと言った人は別人じゃないの?

374 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 11:55:40.72 ID:2ypHEc9D0
>>360
いい加減野郎

375 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 12:48:19.48 ID:sWRM9U9i0
いるだろw 格闘大会に出場してないだけでな

376 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 13:28:30.97 ID:tpLeuq4D0
それに近い感じで餓狼2もプレイヤーが選んだキャラ以外は
それぞれキャラセレクトに入ってないキャラと闘って勝ち抜いてきていると想像してる。
クラウザーが餓狼1の連中とばかり闘ってるのもトーナメント形式でたまたまだと。

377 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 14:06:19.42 ID:2ypHEc9D0
見苦しいな

378 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 14:10:31.32 ID:nJEX9FOX0
たしかアメリカスポーツチームは95/96では予選落ち扱いだっけ
97では明確にバンドチーム(オロチチーム)に参加者チケット強奪された描写があった

379 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 18:07:10.20 ID:TveFmQ1QO
95のチームストーリーを見るに庵は94の予選にも出てないだろう
>>357は文脈と常識を考慮すれば94だけを指してるわけじゃないと捉える事も一応できるが
別人であろう>>360は普通に間違い

>>361
2やSPはそれがいいかもな
ただよく考えたら3に関しては
同時押し認識に猶予持たせて速さをフランコ並みに統一すればいいだけの話かもしれない
とにかく反応しても想定した行動にならないというのが一番悲しい

>>363
迷ったけどビリー辺りでライン変えまくってひたすらチクチクとかなんか嫌われそうなのと
DMが高評価されてることが多いのでとりあえず入れてみた

380 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 19:10:58.15 ID:FXY7AwHN0
RBSPで基本性能が高いテリーやビリーがライン攻撃のリーチまで優秀ってのも大概な話だわ

381 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 19:53:52.79 ID:Ojnf0ne+0
ラインならRB2が1つの完成型だと思う

382 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 20:01:02.72 ID:ZVFj1YaR0
ラインシステムは有れば無用と言われ、無ければ餓狼じゃいと言われて難しいなw
今後餓狼の新作も可能性ありそうだけど、出るとしたらラインはどうなるのか

383 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 20:15:17.66 ID:pArl33wl0
ライン使った安易な逃げができなくする調整は簡単だろうけど、無茶苦茶なコンボや永パまでちゃんと調整できると思えんし
これによって強キャラ弱キャラが決まるくらいなら、新作出るならラインは無くてもいいと思ってる

384 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 20:30:48.98 ID:52HpHasN0
>>382
餓狼1みたいにCPU戦専用すれば対人戦に問題無いし
ライン自体もあるわけだから万事解決

385 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 21:28:26.88 ID:nJEX9FOX0
そもそもラインの存在自体、まだ3Dグラフィックのゲームが存在しなかった時代に奥行きの概念を取り入れたモノであって、
今の時代に奥行きを表現するなら普通に3D格ゲーにしろよって言われそう。

386 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 21:51:03.42 ID:tpLeuq4D0
ラインはCMでかなり強調してたね。

387 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 21:56:08.55 ID:f16E62aGO
しかしアニメのクラウザーに鈴置氏をあてるとはな。ゲームのクラウザーじゃ絶対ミスマッチだよね。

388 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 22:05:37.21 ID:glaJY3eA0
クラウザーは日本語だと誰が喋っても違和感感じると思う
逆に英語(又はドイツ語辺り)なら相当若い声じゃない限り割と合いそう

389 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/01/31(日) 23:10:54.40 ID:lV/S9VRbO
ガロスペとかライン移動ですり抜けし合うというシュールな状況は何度も見たぞ

390 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/01(月) 00:03:24.83 ID:Zmg5KkbL0
KOF94ではアメリカンスポーツチーム使ってて、ガロスペでもアクセル使ってたから
せめてアクセルマックスとアメリカンスポーツチームのボクサー3人でボクサーチーム作って欲しかった

391 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/01(月) 00:35:44.00 ID:P1Rv4AJ30
アクセルマイケル並べるならもう一人はミッキーロジャースがいいな

392 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/01(月) 00:37:29.34 ID:zerguKoe0
せやなー

393 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/01(月) 00:46:49.23 ID:VGDo+WfUO
リック、アクセル、ミッキーでもいいな

394 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/01(月) 02:12:01.07 ID:zLfF9kkn0
久しぶりにリアスペやったけど久しぶり過ぎて手が動かんw
昔はギースの通常コンボからデッドリー9止めて通常コンボ、小邪影拳、小疾風拳、追撃投げって出来たけど、今じゃデッドリー出すまでが苦労する…劣化マジ怖いわ

395 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/01(月) 06:39:41.07 ID:igTkE/fP0
テリーの帽子投げポーズは格好良いけど
冷静に考えると何をしたいのか分からんな
いちいち拾いに行かなきゃいけないし

396 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/01(月) 07:24:45.43 ID:c+hj2xiu0
ハゲてないぜ。
鉛仕込んでて重いんだぜ。
蒸れて頭かゆい。

397 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/01(月) 08:48:25.79 ID:8HIkcHvA0
元はストリートファイトという仕事だからギャラリーがそこにお金を入れる

398 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/01(月) 10:27:32.03 ID:KmCP2Bnf0
革ジャンは高いから、真上に放ってキャッチするのかな?

399 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/01(月) 12:43:43.68 ID:VGDo+WfUO
覇王丸の勝ちポーズの刀放り投げて鞘でキャッチするのも好きだった

400 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/01(月) 14:35:09.41 ID:mXNVESr5O
あの革ジャン放り投げはどうやるのかわからなかったなぁ

401 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/01(月) 18:11:50.99 ID:+B06ToQN0
>>399
1/256ぐらいで腕にささんねーのかなぁとか
イースターエッグぽいのあると思ってた若き日

402 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/01(月) 20:42:38.02 ID:qe2VUDSh0
SPの三闘士ステージで鳳凰脚連発されたら対処法はもうなしですか?

403 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/01(月) 22:30:18.63 ID:igTkE/fP0
リアルファイトに持ち込む

>>397
納得しかけたがその場合は帽子が逆さまに落ちないと駄目だ

404 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/01(月) 22:35:28.09 ID:HRcSgk5j0
ケンに拾われてたな

405 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/01(月) 22:47:23.73 ID:hLeunLVW0
>>402
キャラにもよるけど基本的にしゃがみガードするとジャンプで逃げられるだけの間合いが開く
あとは無敵技や引き付けてのバクステとかで返せるキャラもいる
http://stat001.ameba.jp/user_images/20140528/05/tama-arban/72/a4/p/o0800045312955185049.png
http://stat001.ameba.jp/user_images/20140528/05/tama-arban/87/42/p/o0667047512955183717.png
http://ameblo.jp/tama-arban/entry-11863520144.html

406 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/01(月) 23:03:46.13 ID:qe2VUDSh0
>>405
なるほど、ありがとうございます。
あと>>404で思い出したけど、カプエス1のMAX八酒杯連発もひどかった・・・

407 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/02(火) 07:01:44.10 ID:Si+QpetX0
>>404
ケンが出てきて拾ってくれるまで待つテリー可愛い><

408 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/02(火) 13:19:59.37 ID:EM1erPGTO
アニメのテリーの少年隊、今となっては謎のキャスティングだよね。ジョーの佐竹は論外w

409 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/02(火) 16:44:18.50 ID:roJKpnQzO
まああのテリーも嫌いではないよ?

410 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/02(火) 21:35:56.25 ID:PpSP9MJz0
https://www.youtube.com/watch?v=iOYbMxHnpUI#t=12m54s
https://www.youtube.com/watch?v=iOYbMxHnpUI#t=26m14s
3以降のスラッシュキック2段蹴りの元ネタか
(ちゃんと「頭」→「ボディ」の順で蹴ってる)
http://s1.gazo.cc/up/174738.jpg
http://s1.gazo.cc/up/174739.jpg

411 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/03(水) 03:06:30.33 ID:5NoaOg5X0
ニッキのテリー、好きだったけどなぁ。
監督の大張氏は、ギースとの決着も描くって言ってたんだよね。

412 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/03(水) 07:50:53.90 ID:K1PGl+OfO
餓狼のアニメはスト2Vと違って原作のイメージ通りで面白かった

413 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/03(水) 10:40:00.60 ID:mX5dxInD0
なぜか龍虎はまったく…

414 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/03(水) 12:30:02.43 ID:6OMeX2Kx0
浜さ…

415 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/03(水) 17:14:08.84 ID:Pd9/x27Y0
リョウの黒髪…

416 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/03(水) 17:30:33.55 ID:IIhDyfX10
やってることはシティーハンターだったし、語る内容も無いし。

417 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/03(水) 18:16:13.99 ID:Hpve0iKp0
>>406
ネオジオフリークに対処法はあると書いてあったよ。
肝心のその方法は書かれてなかったけどw

418 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/03(水) 23:00:54.46 ID:9rX2Z2x/O
龍虎に比べれば餓狼はちゃんとアニメになってたよ

419 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/04(木) 00:12:59.18 ID:btYRxobD0
スト2のアニメっていうと映画版ばっかりでテレビ版がぜんぜん話題にならない

420 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/04(木) 00:21:31.60 ID:Sm7sEDvL0
龍虎のアニメは必殺技を出さないという点で餓狼と差異を設けてなかったっけ?
リアルな格闘を求めたのだろうか?

421 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/04(木) 11:11:42.67 ID:i4VMNicyO
>>419
ゴツいベガが春麗の服剥いでたのと
かめはめ波ばりに撃つのに時間がかかる波動拳しか記憶にない

422 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/04(木) 18:25:30.31 ID:Gi9d0oH40
オッパイの先っちょが見えそうになって
ベガがニヤァっと帽子で目を隠す素振りを
してみせるシーンだけ覚えてる

423 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/05(金) 09:47:23.26 ID:j29WNhmdO
格ゲーにハマってたから見たけど正直格ゲーアニメは全部つまらなかった
微妙なんだよな

424 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/05(金) 12:28:38.59 ID:ldyemiZGO
バーチャはわりと面白かったと思う

425 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/05(金) 21:01:03.87 ID:Gs4APFF40
愛が足りないぜ

426 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/05(金) 22:08:32.37 ID:dQABKZt50
ほたるはノーブラ

427 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/06(土) 00:45:57.53 ID:3IoZdMTB0
人は彼をバーチャファイターと呼ぶ!

428 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/06(土) 07:46:46.81 ID:NJKsc7H0O
SFC龍虎2の若ギースのBGMってSFC餓狼SPのギースのBGMの流用ってマジなの?

429 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/06(土) 09:10:42.78 ID:8sbzQg4A0
マジ。発売元は違えどつくってる所が同じだから。

430 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/06(土) 22:08:48.69 ID:MO8HRTGUO
設定は別にして格ゲー漫画やアニメはコマンド一つで無限に出せる波動拳とかを
仕方ないとはいえそれこそ超必レベル(当時は超必とかまだ出たばかりだったが)に誇張表現してから
過小表現どころか必殺技自体存在しない龍虎はある意味新鮮だった

431 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/07(日) 09:59:18.77 ID:EbNCS2R10
アニメ餓狼は色々アレだが、特にギース池ポチャだけは絶対に許るさん

432 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/07(日) 10:36:46.28 ID:fe6+yB6FO
アニメ餓狼のクラウザーがパイプオルガンで弾いてる曲すき

433 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/07(日) 23:02:12.03 ID:fiijM9ZV0
アニメ餓狼伝説と言えば
テリーVSリチャードの時の曲が、凄く良かったんだよな
曲に合わせたライジングタックルが、またカッコ良いんだ

434 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/08(月) 00:08:12.12 ID:g4dnVZWpO
リアルバウト餓狼伝説スペシャルのキャラクター選択画面などでMCが何と言ってるのか分かりません。
知ってる人はいますか?

435 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/10(水) 04:04:16.39 ID:YReWZo/K0
>>433
でも、あれってライジングタックルというよりニースタンプだよな。

436 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/10(水) 16:11:47.72 ID:7Md0jq/m0
あれは、リチャードの攻撃をライジングタックルで迎撃
倒れたリチャードに降下しながら膝で追撃って事でしょ
まぁ、ジョーの「ライジングタックルだ」のセリフの後に膝だからどっちとも取れるんだよな

ちなみに小説の方は、しゃがみキックでリチャードを転ばせてからの
ニードロップがライジングタックルとされている

437 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/10(水) 18:43:25.82 ID:1y+RKAfI0
「らいじんぐたっくるだ〜」

という佐竹氏の棒ゼリフも味わい深い。

438 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/10(水) 22:54:36.74 ID:i9LsaQBO0
これ、ひどいゲームだな
https://www.youtube.com/watch?v=Rl-YyxqKkno#t=32m55s

439 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/11(木) 01:41:21.96 ID:FmI4XJRN0
楽しかったよ、ジョー君

440 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/11(木) 05:19:47.96 ID:fokOE1rb0
>>438
不快になる喋りだな

441 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/11(木) 08:44:27.52 ID:r7boKdIoO
龍虎のユリは浜崎あゆみがやってたんだよね。リョウとロバートは誰がやってたんだっけ?

442 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/11(木) 09:52:37.89 ID:HuVQqxqK0
俺餓狼は2以降しか知らなくて
ギースとダックはSPの新キャラで
KOF95のビリーの服装はオリジナルかと思ってた

443 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/11(木) 12:36:13.33 ID:4XQ2HXRVO
2かスペシャル辺りで始めた人が一番多いだろうね

444 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/11(木) 15:36:01.03 ID:p9ndHoV60
餓狼2出た頃には、ほとんど1が見つからない状態だった
初代やりたくても出来なかったな

445 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/11(木) 18:00:37.61 ID:fokOE1rb0
そういうところもスト2と被ってる

446 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/12(金) 02:09:18.691765 ID:/+gZIsjq0
ボンボンの漫画読んでたな

447 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/12(金) 06:26:08.183439 ID:l4hWMX210
マジか スーファミの餓狼1なら簡単に手に入ったぞ
ヒョッ バーンナック! ズデンデンデン ヒョッヒョッヒョッ

448 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/12(金) 07:45:16.830657 ID:Js+11C83O
オッケェイ(デブ声)

449 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/12(金) 12:32:01.15 ID:T9VR4njNO
スーファミの初代は必殺技の出し難さに加えてAC版より威力が下がってるのが不満だった

450 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/12(金) 12:54:21.40 ID:jOHy9M500
静止画はスゲー‼ほぼ完全移植じゃね!?
って感じ何だがな…

500円でもガッカリしたから新品買った人は…

451 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/12(金) 13:56:54.56 ID:ktLWbhvo0
SFCタカラ餓狼1の集点連破棍ってネーミングは良かった
本来は主人公3人以外はプレイアブルキャラクターとして作られてない餓狼1で
全キャラ対戦で使えるようにって手間のかかることに取り組んだのは悪く無かったよ
操作性は…酷かったね

452 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/12(金) 16:59:07.16 ID:Js+11C83O
アレはサウンドがうんちっち過ぎて辛くなる

453 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/12(金) 17:57:54.66 ID:ktLWbhvo0
爆裂拳の効果音が「ピュッ…ピュッ…」だったのは目が点になった
グラとかはまあまあ頑張ってるのに
SE付けたりコマンド入力処理したりする作業だけ中学生がやったみたいな違和感がある

454 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/12(金) 19:37:04.87 ID:5p0Uts3V0
俺も餓狼は2かスペシャルからで初代で一人プレイした時ははやくクリアなんねーかなって苦痛だった

455 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/12(金) 22:05:38.78 ID:Js+11C83O
烈風拳を飛んで避けて飛び蹴りというカスみたいなクリアの仕方しかできなかった

456 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/12(金) 22:43:03.14 ID:m8rurQwB0
コマンド入力にしろ当たり判定にしろ、当時は格闘ゲーム開発ノウハウが浸透してなかったんだから、SNKがしっかり確認すればよかったのに。

457 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/13(土) 01:25:31.50 ID:jKfX3Nbc0
1は帽子テリーの長袖姿が見られる唯一の作品という点で貴重

458 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/13(土) 05:08:06.79 ID:8ac0YD3c0
>>456
だがSNKもすぐ後に餓狼3斬サム龍虎外伝とテストプレイしてるのか怪しい作品を連発して
ブラック企業な開発環境なのが滲み出ていったから対して監修できなかったと思う

459 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/13(土) 20:50:45.43 ID:sXDt7uk7O
自社の家庭用ハードがあったからそもそもやる気なかったと思う
タカラ餓狼2の攻略本にあったSNKからのコメントが

よくネオジオ版を研究されててすごいとおもいました(こなみ)
それはともかくネオジオもよろしくね!

的なノリだった辺りが何ともね

460 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/14(日) 01:05:02.52 ID:3GP3gl2w0
スト2の成功はスーパーファミコン版がクオリティ高かったのも大きかったと思う

461 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/14(日) 09:31:34.28 ID:6/azOtm00
スト2の移植具合見て
餓狼の見た目だけで突撃し爆死

試プレ台とか動いてるのが全く無かったもんなぁ
店の人もヤバいって思ってたのかな

462 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/14(日) 11:54:10.49 ID:TslMersp0
これが噂の実写版?(サンプルの15秒〜あたり)
ttp://www.dmm.co.jp/digital/videoa/-/detail/=/cid=mide00306/?i3_ref=search&i3_ord=3

463 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/14(日) 16:18:39.60 ID:ZOdhbuBM0
>>461
デモ垂れ流しモニターならあった
これがちゃんと動くし特に問題ありそうには見えないんだ
調整だけなんよ問題は

464 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/14(日) 18:16:29.13 ID:WfksTQZbO
AC版はリチャード面の曲でバックコーラスに「カポエイラ〜」って人の声がある時点でSFCでは再現不可だから
C移植時には相当劣化するとは思ってたな
ただSFCスト2を見る限りそれなりに遊べる作品かと期待してたら凄まじい斜め上の駄目っぷり
技がかなり出づらいとか初期的な段階で判ることなのに、絶対チェックしてないだろと
SFCのSPもだけど

そういやSFC版ってライデンを昇龍弾(現空破弾)一撃で倒せるのかね

465 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/14(日) 19:43:43.30 ID:YvW0C1fHO
>>464
>>449にも書いてあるけど必殺技のダメージが下がってるから無理っぽい

466 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/14(日) 19:55:48.67 ID:UgdVdAx10
3発ヒットなのは変わらないのかな?

467 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/14(日) 20:24:40.74 ID:Tya4yqoM0
凶悪なクラックシュートハメくらいしか。出しにくくても一回出たら続けて出せる。

468 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/14(日) 21:08:14.98 ID:o2V0r2030
まぁ そもそも空破弾が出ないんだけどね
大概ジャンプキックに化ける

469 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/15(月) 03:17:38.03 ID:C90h5e4J0
それでもスマホよりかはマシな操作性か

470 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/15(月) 21:16:24.33 ID:TApcuqsQO
SFCのゲームなのに比較対象がスマホて

471 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/16(火) 06:22:51.40 ID:cJcpUo7B0
クラックはネオジオ版だと
2N1N47と入力しないと出ないから
普通に入力して出るSFCの方が出やすくない?と思ったくらい
と言っても百発百中とはいかないのでコツがあるなら知りたい

472 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/16(火) 11:30:53.70 ID:VHW/VPYG0
2と1と4の間にニュートラルとかどんなクソ仕様だよ
子供ながらに技が全然出ないと思ってたけど、そら出る訳ないわなw

473 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/16(火) 13:04:41.57 ID:QiZ1Hqb90
オリジナルの餓狼1もクラックやタイガーなどの斜め上はニュートラル挟むか空キャン入れないと出ないんだよね

http://www.geocities.jp/sibdb3/ff/sonota.html
最初のレバーは2フレーム以上入力する必要がある
次のレバーは2フレーム以上入力するか、関係ない方向の後に入力する必要がある
(1フレームあけないとコマンドとして認識しない?)
http://gamespirits.web.fc2.com/fatalfury/bug.html
↓(ニュートラル)/←\+B
↓+A or Bキャンセル↓/←\+B

どうも只の前歩きや只のしゃがみ動作と区別する為に、最初のレバー入力から1F以上開けて
次のレバーを入れないとコマンド成立しないってやりたかったぽい形跡がある
ネオジオ(PS2)版だと連射パッドで通常技空キャンを使えば割とあっさり出るけどSFC版は知らない

474 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/16(火) 13:37:43.47 ID:wVgKqUjZ0
だからあんなに出にくかったのか…でなくてイラついて乱暴にガチャガチャやると出やすい気がしたけど納得。

475 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/16(火) 19:13:04.33 ID:v8S4QOOm0
>>472
昔、156というコマンドの格ゲー必殺技があってね……

476 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/17(水) 00:30:49.56 ID:gWiJXfwqO
SFC版のBGMは採譜が超へっぽこなのもあるが謎かつ滑ったアレンジを施してるのも酷い

477 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/17(水) 02:10:28.19 ID:j4R6hzU90
>>475
それ斬影拳じゃなくて?

478 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/17(水) 09:58:36.62 ID:Am7+Z3L4O
餓狼1の海外版で必殺技コマンドが違うのはバグの修正なのかな

479 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/17(水) 12:42:31.49 ID:y6Ol6UVB0
3Dの餓狼が出たばっかのころ
ギースの烈風拳連打する超必殺たまたま発見して
対戦で使いまくってたら対戦相手がやりかた教えてくださいって聞いてきたっけな

しばらくしてから雑誌でコマンド公開されたけどぜんぜん違ってた
ミカドにあのゲームそういやないな けっこうハマったんだが

480 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/17(水) 18:00:14.57 ID:eeQbX9aq0
>>477
残影拳は1タメ6。
1→N→6+ボタンというコマンドがあった。富士山バスター?

481 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/17(水) 21:41:09.70 ID:NygToHa10
>>471
1と4の間にNって要るんだっけ?
2N214で出るって覚えてプレイしてたから

482 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/17(水) 23:43:34.40 ID:dYIw4ONgO
WAのスーツギースも悪くないが
SPの半脱ぎギース、初代の腕時計をし背中に米国旗柄のギース
も再現してほしかった
あと若ギースまたは若ギーススーツ風とか

483 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/18(木) 01:20:14.81 ID:pimEk4t10
やはり若ギースは背が伸びたアンディに見えちゃうな

484 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/18(木) 01:37:10.98 ID:dGkpMEFY0
リヒャルトなんか思いつきで考えたんだろうけど案外と皆が口にしてたネタなのかもな

485 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/18(木) 01:49:07.26 ID:wjOU3c6S0
>>481
すまない
自分でいろいろ試した結論だったんだけど
必要ないならそれでいいんだ

486 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/18(木) 02:10:19.62 ID:dGkpMEFY0
コマンドの最初と次のレバーはゆっくり入れないと出ないんだな
かといって遅すぎると入力猶予を過ぎるから早すぎず遅すぎず回し始める
これが難しい

487 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/18(木) 03:04:40.31 ID:Y/AfzWSG0
子供の頃は技が出しにくいキャラは総じて不人気だった
フレームとかタイミング等が理解出来るようになった今は立ちブレイクすら余裕

488 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/18(木) 07:48:30.11 ID:yHMPrRGdO
とりあえず連打すれば技が出たジョーは最初は人気だった

489 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/18(木) 21:18:57.14 ID:hcOGcYs/0
当時小1だったがタメ技が出づらかった記憶があるな
クラックシュート、タイガーキックはすんなり出せてた

490 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/18(木) 22:23:04.80 ID:YAN3EYRF0
梅田にリアルバウトがあったからプレイしてみたが、ボタン配置が
AC
BD
になっててやりにくかった。

491 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/18(木) 23:42:34.19 ID:yHMPrRGdO
梅田のどこだ?

492 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/18(木) 23:51:51.27 ID:YAN3EYRF0
駅前ビルのどこだったかなぁ。レトロゲームセンターとか書いてあってファイナルファイトとかアイスクライマーとかも置いてあった。

調べてみる限りロイヤルゲームセンターって所っぽい。大阪駅前第三ビル。
餓狼スペシャルもやったけどこっちは配置よかった。

493 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/18(木) 23:57:21.74 ID:3i+/z8tK0
技数がものすごい多い2D格ゲーってありますか?
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1455798114/l50


ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo

494 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/19(金) 00:10:38.92 ID:H+FfbhluO
>>492
それ北新地駅と混じってるとこだな
イチローのいた時代パワプロのアーケードもあったりしたはずだわ
まだあるんやな

495 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/26(金) 05:09:45.04 ID:LBAElb5d0
そういや昔SNKはオリックス(というか球場の?)のスポンサーだったみたいで
子供の頃、グリーンスタジアムのオーロラビジョンに餓狼3のCMが流れていたのをうっすら覚えてる
その割にはベースタ2以降野球ゲー出してないけどw

496 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/26(金) 10:56:11.19 ID:oZIp1NEg0
久々に95やったんだけど、ダメージ糞過ぎてダメだわ
やっぱ懐ゲーは餓狼のが楽しいな

497 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/26(金) 23:36:14.52 ID:aVYFVuETO
>>495
テリーがオリックスのBW帽被ったイラストがあったらしいしな

498 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/27(土) 07:01:39.63 ID:wBulubiG0
二車線の道路は餓狼をヒントに作ったらしいね

499 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/27(土) 07:18:24.67 ID:Q2XzJPZI0
いや、そういうのはいい。

500 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/28(日) 05:50:27.35 ID:E4LMFo510
は?

501 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/28(日) 12:24:06.89 ID:4IdTh6nAO
ネオジオ初代餓狼伝説ってSFC版とほぼCPU攻略同じだから、SFCの攻略本内容通りにネオジオ餓狼やったら凄い簡単だった。攻撃無しジャンプで相手の懐入って投げパターンが鬼。あとライデンはパンチ出したら何故か毒霧出すとか。あのCPU頭脳はワラタw

502 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/02/28(日) 14:22:58.24 ID:9vk/49IoO
スーファミ版の攻略本というと猿でも出せる必殺技の徳間かな

503 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/01(火) 20:04:07.32 ID:Bdhgwiwe0
RBアンディの激飛翔拳の太極図みたいな派手で大きいエフェクトは
RBSPでもRB2でも使われずKOFにも輸入されず終い
何だったんだアレ何で止めちゃったかな

504 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/01(火) 20:12:56.27 ID:0+LpAFjk0
なんで止めたというよりなんで入れたって感じなんだが。
アンディにも骨法にも陰陽の印象ないし、意味不明。

505 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/01(火) 22:09:14.36 ID:Bdhgwiwe0
鎌倉時代以降に陰陽師が忍者に姿を変えていったともされており
忍者には陽忍と陰忍の二種類があるとされているのも
陰陽思想の影響が大きいと考えられている

アンディが骨法のみならず不知火の忍術も取り入れつつある
と考えるなら意味不明などとは言えない

506 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/01(火) 22:38:54.69 ID:/q4qqZLXO
誰かがガチ骨法のアンディを同人で作ってたはず

507 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/01(火) 22:59:01.67 ID:6mYVKT8H0
アンディの技で骨法っぽい要素って斬影拳のヒジだけだよね

508 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/01(火) 23:06:46.63 ID:AH3NhLOn0
一応、通常技の近立Pの徹(とおし)とか掌打の類は骨法ぽかったはず
動きの組み立てや用法としてはともかく

509 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/01(火) 23:37:04.60 ID:Btgop/O40
武帝王と映画のラオコーン合わせたのが
オロチなんじゃないかと思う
http://tapo.xii.jp/ascii2d/src/1456566600680.jpg
武道大会で武道家のパワーを吸収し復活
http://tapo.xii.jp/ascii2d/src/1456564342025.jpg
http://tapo.xii.jp/ascii2d/src/1456564390879.jpg
その復活が不完全だった
http://tapo.xii.jp/ascii2d/src/1456564443828.jpg
ビッグバンパワーショットが無式的な技で
http://www.fightersgeneration.com/np7/char/gifs/kyo/ex/attacks/kyo-ex-super5.gif
http://tapo.xii.jp/ascii2d/src/1456564492668.jpg
http://tapo.xii.jp/ascii2d/src/1456564571324.jpg
http://tapo.xii.jp/ascii2d/src/1456564659421.jpg

KOF97
https://www.youtube.com/watch?v=aZoIE2HMuQ4#t=18m22s

510 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/02(水) 08:02:54.17 ID:vit4e4dU0
元ネタおじさん何歳なんだろうな

511 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/02(水) 14:06:36.36 ID:eKEPeuv+O
ていうかスレ間違えてるし

512 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/03(木) 14:56:12.20 ID:+Ai2myLe0
餓狼2無印(SPじゃない方)で必殺忍蜂のコマンド入力が癖がない?
花蝶扇を撃った後に忍蜂で追いかけようとしても、
花蝶扇が相手に当たってガードマークが消える前に入力した分のコマンド入力は無効になってるぽい
だから花蝶扇で削って少し待ってからヨガフレイムコマンド入れないと忍蜂が出せないが
それだと相手が既に動けるので余裕で返されちゃう…

あと強龍炎舞の1段目の手(SPだと無敵時間の箇所)に削り能力がないなんて知らんで
必死で2回ガード削りさせようとしてた…餓狼SPだと初段は上段当て身投げされるんだっけ

513 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/03(木) 19:17:11.80 ID:cBPicHwp0
ガロスペアンディの攻撃動作、結構忠実に再現してたんだなw。

66+5 : イス攻撃(東京都)@転載は禁止 [sage] :2016/03/02(水) 22:15:13.85 ID:J/48jg5Z0 (3/3) [PC]
昔サンデーでやってたプロレス漫画「闘将ボーイ」で
骨法の使い手が出て来てたなこの漫画好きだったわ
http://stat.ameba.jp/user_images/20150820/21/minishu830/c6/c4/j/o0480079013401760641.jpg
http://stat.ameba.jp/user_images/20150820/21/minishu830/64/58/j/o0480079013401760691.jpg
http://stat.ameba.jp/user_images/20150820/21/minishu830/df/a7/j/o0480081813401760659.jpg

514 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/03(木) 23:54:25.23 ID:pGlTpnLB0
骨法の人、なにげに亡くなってたみたいだな…

【訃報】骨法の堀辺正史師範が昨年12月に逝去
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160302-00000005-gbr-fight

515 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/04(金) 00:04:43.36 ID:Cu3/Y8Hw0
>>505
先週の群青戦記見たね?

516 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/04(金) 02:39:18.98 ID:NzbBDidc0
何ですかそれ
見てませんよ

517 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/04(金) 18:31:15.04 ID:vPg84bkU0
KOF97のオロチの登場が超展開ぽい扱いされるけど、
94年の映画のラオコーン戦がいかにもオロチっぽいよね。
あの神との闘い的なノリは餓狼伝説の方で
着実に熟成されていった結果なんだろうな。
https://www.youtube.com/watch?v=IZdSUlB6Q4w#t=6m40s

KOF97
https://www.youtube.com/watch?v=aZoIE2HMuQ4#t=24m38s

518 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/04(金) 20:41:20.45 ID:UQL/s8k5O
すり寄ってくんなよ元ネタおじさん

519 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/05(土) 01:24:25.94 ID:W8Tvat9B0
ホントウザイよな

520 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/05(土) 05:52:49.70 ID:3Xwzo7fw0
CVSでテリーと対になるのがケンだったが
胴着ってのが何となく対っぽくないなぁと思ってた
SF5のは対らしいとも言えないが胴着よりはええな

521 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/05(土) 08:21:55.20 ID:YbdRyLXeO
しっくりくるのはコーディー辺りかな

522 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/05(土) 13:10:10.68 ID:mu/evK7O0
テリーとケンは2人ともコミュ力高そうなイメージ持ってる

523 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/05(土) 13:15:34.26 ID:1Vsg8yOFO
テリーは陽気な兄ちゃんだしケンも明るそうだしな

524 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/05(土) 23:02:35.43 ID:mJIszJyA0
服装以外は似合ってる2人だと思うぞ
それよりリュウと草薙京って組合せを変えて欲しかった

525 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/05(土) 23:40:14.58 ID:1TT4kukz0
ケンはテリーよりアンディだわ

526 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/06(日) 00:21:04.78 ID:2+4SbGcn0
舞とモリガン

527 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/06(日) 02:43:13.72 ID:VbvQcgNR0
むかーし妄想してた時は
隆とアンディ ケンとデリー ジョーとサガットで考えてたな

528 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/06(日) 06:04:52.58 ID:OYDd9SEn0
本来、サガットと対キャラにすべきはクラウザー
共通点もある

・ラスボス経験者
・帝王の肩書き
・デカい
・上下に打ち分ける飛び道具
・上半身裸のマッチョ
・敵ではあっても堂々たる決闘を望む武人
・サガットはスト4、クラウザーは98UMで最強キャラ

529 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/06(日) 06:17:25.86 ID:69+bIJON0
個人的には肩書がスポーツ選手と悪の組織のトップってどうも馴染まないな
クラウザーとはベガを対にしてみたい

・マント脱ぎ捨て
・手に紫のオーラ
・世界的に影響力はあるがいまいち組織の実態を掴めない
・2のラスボス
・前座に四天王の3人or三戦神
・そのバージョンアップ作品で初登場キャラにお株を奪われる
・謎の巨体化

530 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/06(日) 10:47:03.97 ID:HkVCjuby0
ハゲトランクスでアクセルホーク・・・

531 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/06(日) 11:14:55.87 ID:5YW83+lLO
>>506 確かその人リョウ・ナガサキも作ってた筈

532 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/06(日) 18:51:41.71 ID:69+bIJON0
>>530
息子はまだM字ハゲになってないやろ!
髪質は母親譲りだから禿げるとは限らんぞ!

533 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/06(日) 20:08:12.15 ID:W+7KgnOuO
わざとか素なのかわかりにくいボケやめろ

534 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/06(日) 20:19:12.74 ID:yGr2fAEW0
なぜ格ゲー界ではボクシングキャラは使い捨ての傾向があるのだろう

535 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/06(日) 20:44:43.81 ID:wUdzH1XW0
蹴り技がないからだろ

536 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/06(日) 20:56:19.26 ID:OdgHN44U0
>>534
そりゃ人気が出ないからだろうwリックはいい線いってたと思うけど、
技だけヴァネッサに取られるという・・・。

537 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/07(月) 01:02:16.16 ID:UOEAoXQSO
ストーリー無しの作品1つにしか出てないのにいい線いくも何もないだろww
個人的にはMOWに出してほしかったな

538 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/07(月) 02:12:47.06 ID:mSjTbdJF0
むしろ徒手空拳が基本のはずの格ゲ業界で、武器を持っている少数派キャラの作中での扱いが気になる。

ビリーやローレンスは反則だとは言われないのか?
舞ちゃんや十兵衛のような正義キャラも懐に凶器を隠し持っている。
CAPCOM勢を見ても、バルログはデカい爪を装備。

ひょっとしたら、格ゲ世界に統一されたルールなどないのかもしれないが・・・

539 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/07(月) 05:53:52.17 ID:9UgClBDc0
ビリーなんか棒から火まで出すしな

540 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/07(月) 06:50:54.77 ID:x/ZhU4TM0
アンディのくない、マリーのスタンガンとか餓狼は結構武器持ち多いな
まあ、気とか飛ばせる世界では武器は大したアドバンテージにならんのだろう

541 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/07(月) 07:58:47.10 ID:hfExeIbV0
フランコ 3,RB,RBS,RB2
アクセル 2,SP
マイケル 1,2(やられ役)
リック RB2

たしかに

542 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/07(月) 12:03:01.60 ID:30LlKhKJ0
ボンボンのアレだと山崎がいくら殴っても「鋼霊身使ってるから効かない」という状況からの匕首で
「なんだ、効くじゃん」と効果ありだったのに
もしギースが日本刀マニアで近くに刀でもあったら1のラストでも危なかったな

543 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/07(月) 15:10:03.73 ID:bP6fruaO0
>>537
リックは人気が出そうと思ったんだよ、ボクサーキャラにしてはカッコイイし。
これ一回だったから人気でなかったんだろうけど…。

>>538
ウィップなんて銃撃ってるしなぁw。

544 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/07(月) 15:44:30.19 ID:30LlKhKJ0
出演がよりによってRB2なのが微妙だったなあ
ゲームバランスとかはともかく対CPUでの勝利セリフや1ラウンド勝ちの勝利ポーズもないからキャラ掴みにくいし
シリーズ自体はメジャーだから「マイナー作品の良キャラ」みたいな立ち位置も中々得られない
シャンフェイはちゃっかりKOF出てたりするけど

545 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/07(月) 15:57:10.10 ID:gMll5v8JO
RB2の次Rの間の無さはコーヒーや茶すら飲みずらいしな
一息つけない

546 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/07(月) 18:06:32.44 ID:VaHglTM4O
リックと香緋は3デビューしてたらもっと人気出てたかもね

547 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/07(月) 18:10:29.48 ID:9UgClBDc0
3初登場だと秘伝書か山崎に関連してストーリーがいるな
腕試しでRBに新キャラ登場ってのが良かったんじゃないか
RBは再登場キャラはいても新キャラは居なかったし

548 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/07(月) 22:23:46.99 ID:hOqJTCalO
シャンフェイはKOFに出たのにリックはなぜ…

549 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/07(月) 23:00:56.24 ID:9UgClBDc0
女性格闘チームはあってもボクサーチームは無いですから…

ヘヴィD・リック・アクセル・チームなんてトキメくんだけど

550 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/07(月) 23:10:37.56 ID:hfExeIbV0
スゴく暑苦しい

551 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/07(月) 23:26:28.95 ID:9UgClBDc0
ライデン・ジャック・ワイラー・チームよりマシやろ!

552 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/08(火) 22:16:43.47 ID:SbWIBsr+O
あまりにも典型的な格闘家然とした雰囲気になりやすいボクサーは逆にキャラを立たせるのが難しいんだよ
そう考えるとリックは確かに伸ばそうと思えば伸びる資質はあったかもしれない
作る側にやる気がなければどうしようもないけど

あと激しくどうでもいいけどバイソン以外のカプコンのボクサーキャラが集まって
なんでバイソンなんかがボクサー代表みたいになってんだ算数嫌いとか言ってる奴だぞ
と愚痴るアルカデの投稿漫画を見て笑ったのを思い出した

553 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/08(火) 23:46:24.72 ID:p1C3iV/AO
>>552 モデルが耳噛む人だから
こう書くとエロいけど

554 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/09(水) 00:10:54.80 ID:X50Vo9maO
森気楼の描いたリックが見たかった

555 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/09(水) 00:18:38.60 ID:AFRV7Sbt0
足だけだもんな

556 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/09(水) 00:18:52.93 ID:QyK50n9F0
リックのイラストの顔の所に森気楼の描いた誰かの顔を貼り付けとけばええんよ

557 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/09(水) 08:48:33.38 ID:p2Qjqj/9O
>>552
>あと激しくどうでもいいけどバイソン以外のカプコンのボクサーキャラが集まって
>「何でバイソンなんかがボクサー代表みたいになってんだ」「算数嫌いとか言ってる奴だぞ」と愚痴るアルカデの投稿漫画を見て笑ったのを思い出した

それ多分カプエス2が出た後にあったイラストかな?
マイクが「僕も同意見だよ」って言ったらダッドリー達がマイクを「お前誰だよ」って感じで見るやつ(笑)

558 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/09(水) 23:22:55.35 ID:CWsGCfBY0
技はバイソンのパクリだけど、ストリートファイターEXのクラッカージャックは良いキャラだった

559 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/10(木) 00:36:22.17 ID:RotWaTQZO
アクセルとローレンスはSPより2の頃の技の方が全体的に好きだった

560 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/10(木) 00:46:14.19 ID:+1hpRphv0
アクセルホークの飛び道具変更は何故だったんだ

561 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/10(木) 01:27:50.45 ID:0kNKALb10
ファンサービスと
丈の技と共通にして容量削減と

あとなんかあるかな

562 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/10(木) 05:13:17.34 ID:itvZ+N4L0
SPだから1のキャラもっと入れたいけど無理だし
技だけでも復活させるかーみたいな?

>>559
ブラッディスピンが当たるとえぐり続けるのって2だっけ
アレ良かったなあ

563 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/10(木) 05:42:02.72 ID:9bzolinl0
アクセルホークのは真空カッターが強性能すぎるからってのも
あったと思われる
むろんクラウザーのブリッツボールのように
単純に性能を低下させるやり方もあっただろうが

564 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/10(木) 05:48:15.45 ID:itvZ+N4L0
仮称みたいな呼び名だよね
真空カッター(仮)

565 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/10(木) 06:57:01.00 ID:Z+9iZYTJO
ハイパーオーラ斬り(仮)

566 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/10(木) 14:04:39.26 ID:kjIilfVi0
バキュームカッター!

カッコ悪い

567 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/10(木) 21:32:19.06 ID:dU43hR4lO
>>551
時空を超えてアースクェイク餓が

568 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/11(金) 05:32:50.55 ID:PgGI1p7z0
真空カッターって名前を知るまでは
炎っぽいオーラの輪かと思ってた

569 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/11(金) 20:55:40.91 ID:0bt6ri3R0
タン先生KOF参戦おめでとう記念書きこ

570 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/12(土) 06:20:46.83 ID:hsGWUuDb0
うお、マジか
後に餓狼単独の新作を出すために
餓狼キャラのモデリングを作りまくってんのかな

571 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/12(土) 07:14:12.01 ID:HXQByjEN0
そんな事より何でグリフォンマスクが恐竜になってんだよw
テリーよりもアンディがフィーチャーされてるっぽいし
昇竜弾のモーションがMD版に一番似てるのも謎だが何か良いわ

572 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/12(土) 13:30:34.51 ID:MAdjcDkd0
ロバートと同じでテコ入れかな、ガラッと変えれば人気出るかもしれないし。

573 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/12(土) 13:37:19.02 ID:6mFbnW/A0
>>570
そのモデル使ったら使い回しとか言われて叩かれそう

574 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/12(土) 14:27:04.78 ID:SVt9sS3H0
3Dの餓狼出すならもう少しアメコミ調のモデリングになりそうな気がする

575 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/12(土) 20:48:13.05 ID:cc9lcl3B0
2の大会動画見てると移動しない斬影拳とかギリで停止させて
投げとかやってる人いるけどあれどうやってるの?

576 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/12(土) 21:03:15.53 ID:kLxiGi2s0
>>575
強攻撃キャンセルするとガードバックが相殺されて進まない斬影拳が出る
ギリ停止投げは単に弱斬影拳の移動距離をプレイヤーが把握してギリでスカるように出してるから凄いのは使い手
毎回きっちりギリ停止で投げてくる相手だったら相手を褒めるしかない

577 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/12(土) 21:12:23.84 ID:985F4D5v0
そうなのかm(__)m
PS2で試してみる

578 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/13(日) 15:56:23.95 ID:PQZWnzO60
アンディ「神足拳!」

579 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/13(日) 19:44:46.38 ID:sfJH2Da6O
>>562 抉るのが良かったよな
ローレンスの超必を開幕演出で使い回していきなりネタバレするのも残念だった

>>563 SPから追加した連打で出すブンブンパンチとモーションかぶるってのもあると思う
新しく作るのが面倒なら違うモーション充てる手もあるんだろうけど

というか真空カッターって高性能だったかスライディングで抜けられなくなったトルネードの方が嫌らしくなったような
根本のブンブンパンチにも判定あったんだっけ?

580 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/13(日) 19:59:26.00 ID:DlmkgyE00
アクセルダンスやりつつ飛び道具でるようなもんだからなあ
削りが痛いSPではかなり嫌な攻撃になるんじゃない?
スライディングなんて持ってない大半のキャラが持ってないし

581 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/14(月) 23:35:32.78 ID:1eqMCAl00
ビリーのBGMはKOFのよりかっこいいと思うの
餓狼2のね

582 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/14(月) 23:41:30.58 ID:T3KwzEn/0
ロンドンマーチいいよね
アレンジ版の方は背後でアーイス、クリーム!チョコレイッツ!コーヒー!てシャウトしてるのがシュールだったw

583 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/14(月) 23:47:56.58 ID:+z2Ds6lE0
ローレンスステージでライン飛ばしされたときの挙動が不思議だ
なぜあの角度ではじきとばされるんだ

584 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/14(月) 23:52:52.57 ID:OdReqRfr0
昔、打ち下ろしの頭突きで浮くゲームがあってね……

585 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/14(月) 23:54:54.43 ID:T3KwzEn/0
それとは別だけど、無印の餓狼2はヒットバックやガードバックの挙動が全体に怪しい
あとジョー東の同キャラ戦でC投げすると地面に叩きつけて一瞬止まったみたいにスローが掛かって
随分遅くなってから「おおっ?!」ってやられ声出して吹っ飛ぶ

586 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/15(火) 00:04:00.59 ID:ZdLKQ/hWO
>>581
個人的にはリアルバウトの曲も好きだな

587 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/15(火) 14:02:23.98 ID:U0+ZxZefO
長く出場しててBGMが複数あるキャラは大概は個人的には初期の方が好きだな
テリーならクリキントン、マリーなら3のBGM

588 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/15(火) 14:55:01.50 ID:O1gc1wzl0
この曲ってクリキントンのアレンジだよね
https://www.youtube.com/watch?v=9I2lo3olX9g

589 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/15(火) 16:49:13.70 ID:h3wopg4o0
KOF95のアレンジサントラCDで一番好きな曲。

590 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/15(火) 17:16:30.82 ID:bHwT5boG0
前奏の所のテリーが好き
曲が始まると…アレ?て感じ
まあ声優やミュージシャンじゃないしね

591 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/15(火) 22:59:40.78 ID:vFn06Jdj0
そういえばバンドオブファイターズなんてのもあったなあ…

592 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/15(火) 23:30:02.94 ID:KrJKfY/yO
>>582
歌詞そんなんだったのかよwwwwwww

593 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/17(木) 22:10:34.60 ID:U/NQj6I70
2やスペシャルって
当時、今ひとつ攻防の仕方がわからんかったけど。

今、ようつべにある対戦動画とかみると、
ようはジャンプがみな高くフワッとしてて、
スト2のノリでジャンプで飛び込んでも
あんま奇襲にならないのか…?
(正面から近づいてき、リーチのある
素早い攻撃で突いてく方がいいのかな?)

ライン移動の攻防は
いまだによくわからないや。
逃げに徹しやすく、下手に追うと
無敵対空で落とされるし。
ピョンピョン飛ぶのがテンポ悪いし。

594 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/18(金) 03:02:42.39 ID:+KRHX5MW0
スト2より更にジャンプの比重が低いね
上から押さえつけられるのはキムの飛翔脚くらいのもんだから、基本は地上での牽制の攻防になる
アクセルなんかもっと滞空時間が短けりゃ2段攻撃のジャンプ強攻撃で中段下段触れていやらしかっただろうに

餓狼SPのライン移動は相手のライン攻撃を引き付けてライン移動か転がりをすれば無敵時間で100%かわせちゃう
つまり1ドットでも削って相手より体力リードした時点でライン移動で逃げまくれば理論上勝利確定という
対戦格闘ゲームにあるまじき欠陥なので、ガチ対戦するならライン移動はルール縛りしないと駄目だね…

595 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/18(金) 13:26:12.36 ID:zo3sup/xO
実際リアルバウトシリーズでようやく出来上がったシリーズだからな
そして完成するなりライン撤廃という

596 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2016/03/18(金) 23:18:58.21 ID:7/9VJSKA0
サムスピでさあ。旋風烈斬とか
あんな出だしの遅い飛び道具が意味あるのか?
とか直感で思っちゃうけど。それでいて結構使うんだよねぇ。

よくよく考えるに……
飛び道具そのものは遅いんだけど
他にたいして避ける方法が無いし。

ジャンプは餓狼と同じかそれ以上に、フワッと高いけど、
刃物なおかげで判定とリーチと威力が強いから飛び込みたくなる。
(地上の斬りあいも長いからジャンプばっかにならないし)

餓狼をディスる訳じゃないけど、
サムスピってこうしてみると餓狼バトルの発展形なんだなって思う。
微妙だった所を改善してる感じで。
(ジャンプが使い勝手わるいなら、飛び込びを強化し、
全体の対空技も弱くすればいいって感じ?)
当時うまく説明はつけられなかったけど、
正直、サムスピのがなんとなく触ってて楽しかった。
(そのサムスピも続編だと、あれなんだけど…)


しかしライン移動…やっぱ微妙なんだな。
逃げる以外に使えんし。
せめて、あんなピョンピョン飛ぶ仕様じゃ
無ければよかったのに。

597 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/19(土) 22:37:04.94 ID:ly34EKP30
コンビネーション覚えきれんからMOWはシンプルになって楽しかったな

598 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/19(土) 23:00:39.64 ID:8cqJqkIN0
前入れっぱでABC,後ろ入れてCキャンセル必殺技、だけ覚えとけばいいよ>RBSP

599 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/20(日) 06:54:41.25 ID:SvHWvbcj0
KOF14Pの小田がMOW続編なんとかしたいだってよ
芋になってからサムスピ以外の続編に公式が意欲的な発言したの初めてじゃね

600 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/20(日) 09:38:08.35 ID:LQaYTzWeO
でもKOFのスタッフじゃあなぁ…
ラグビー選手がJリーグの監督やるようなもんじゃんよ

601 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/20(日) 10:43:13.68 ID:jGhwOD/L0
小田Pは旧SNKの第一開発部出身で
ガロスペからMOWまで関わってるんですけど

602 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/20(日) 22:23:55.66 ID:DHj0M/Y8O
他にも今はロックのキャラコンセプト考えた人や初代から餓狼の格好良いモーションのドット打ってた人とかもいるんだよな

603 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/21(月) 09:15:11.69 ID:STXO9VBd0
MOWシリーズ復活したら、遅かれ早かれギース生き返るだろうな。

604 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/21(月) 09:33:13.12 ID:pF28tu10O
・餓狼MOW2、または3で復活したらサブタイトルが『復活のG』になる

・ナイトメアギース改め、天国ギースとして出てくる

このどちらかになるんですね、わかります

605 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/21(月) 12:41:00.20 ID:qkAg2pHQO
MOW2作るなら成長した崇雷出してほしいな
帝王拳の一部の技+タンから受け継いだ太極拳みたいな感じで

606 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/21(月) 14:16:19.72 ID:t7hMoFjV0
崇秀も一緒に参戦すると兄弟(兄妹)三組目になるな

607 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/22(火) 00:50:17.15 ID:JR+6Ld0A0
MOW2より餓狼4出してくれ

608 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/22(火) 11:29:42.85 ID:HXBB7SEL0
小田P
「餓狼ほったらかしで何してんねん!」とみんな思うかもしれないですけれど、何とか、まあ、死ぬまでにはケリつけますので(笑)。
ちょっとづつ応援よろしくお願いします。月華も・・月華もね! 月華2がPS4とVitaでリリースされますので、こちらももうすぐ詳細の方が発表になりますからご期待ください。

609 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/22(火) 12:29:29.90 ID:d+9OqErH0
月華2って完全新作?

610 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/22(火) 12:42:09.33 ID:DSdRpVdG0
第二幕じゃないの?

611 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/22(火) 17:09:07.33 ID:9cAKEg6y0
第二幕があるのに月華2ってタイトルで新作出さないでしょうし、移植でしょうね。
そこから新作につながるといいなあ。
ただ月華は第二幕でストーリー完結してたよね?

612 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/22(火) 17:24:34.89 ID:mi4L1Pd+0
MOWで自分が担当したジェニーのモーションの話もしてたな
あと例のテリーとロックの新規ドットをTシャツにして着てた

613 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/22(火) 17:55:41.09 ID:mi4L1Pd+0
ファミ通記事
http://www.famitsu.com/news/201603/22101881.html#page02

614 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/22(火) 19:04:24.92 ID:ToMpW7Cy0
>>613
KOF14のトレーラー、恐竜王おもいっきりジャスティスハリケーン使っとるやんけ!

615 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/22(火) 19:05:36.80 ID:ToMpW7Cy0
いやビッグフォールか
失礼

616 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/22(火) 23:00:59.50 ID:Fjq7Wlw/0
『月華の剣士 第二幕』&『餓狼MOW』の大規模大会“星華饗宴”をリポート!
https://twitter.com/Niigata_kenmin/status/712229936258416640

617 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/23(水) 02:57:48.31 ID:JuX6WgyY0
まさか餓狼MOWの情報が来るとは
本当にSNK流れ変わったんだな

618 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/23(水) 03:19:19.88 ID:Kf12/B860
ところで、MOWってアイスクリームがあるよね

619 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/23(水) 06:01:26.47 ID:Tb3asqAm0
そう…

620 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/23(水) 07:33:25.06 ID:GMXthaLs0
https://www.youtube.com/watch?v=EEgqqRkmoP8#t=1h23m15s
イイネェ、こういう空気

621 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/24(木) 00:42:03.05 ID:6SoEuM92O
>>605
帝王怒顔砲やハラショー神足拳などの
帝王拳と八極拳を融合させた
全く新しい格闘術の使い手が
最強の狼に挑む話になるならやってみたい

622 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/24(木) 02:22:03.48 ID:36ObV6R80
>>621
ハラショー神足拳ワロタw

623 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/24(木) 07:20:54.14 ID:8bc9N/Sj0
秀雷「ハッケヨイ ノコッタ!」

624 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/24(木) 20:05:15.64 ID:9qxP+hXLO
MOW2を作るにしてもやっぱり今の時代3Dになっちゃうのかな
個人的にはドット絵の方が好きなんだが

625 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/24(木) 20:55:58.82 ID:O9ICkmmA0
MOWのドットで十分なんだけどな
でも14のテリー、アンディ、グリフォン、タン見てたら
3Dでも対戦としては2D格闘ゲームなら良いかなと思えて来た

626 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/24(木) 20:56:49.19 ID:CGT+ngPH0
カードゲームになるんじゃね?

627 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/24(木) 22:02:59.18 ID:Jgt77hAf0
ストリートファイターもすっかりポリゴンになったし、KOFもポリゴンだし、もう2Dグラフィックでは作られないでしょう。
2Dグラフィックで作ることのメリットは、もはや「オッサンゲーマーが喜ぶ(けど金払ってプレイするわけではない)」しかない。

628 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/25(金) 00:59:54.25 ID:nos3/F3D0
操作感覚変わらなきゃドットだろうが
ポリゴンだろうが構わんのだけどな

KOFMIみたいなのはイヤン

629 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/25(金) 02:03:10.74 ID:V/qrelcR0
スト4で2D格ゲーなのに3Dには抵抗が少なくなったが
大技を決める時だけカメラの角度が変わりまくるのは
真似しないで欲しい

630 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/25(金) 04:47:56.05 ID:eC5ILtie0
KOF14が14年春から本格的に開発始めて16年内発売で50キャラ出すんだよな
MOW2なら20キャラもいればいいだろうし14で3Dノウハウ積んだ分早く作れるんじゃね

631 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/25(金) 10:00:12.75 ID:ml2mRC/n0
PS2並のポリゴンをやりたいとは思わん

632 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/25(金) 10:53:50.83 ID:GO/Kwrl20
無駄にドンパチ激しいエフェクトいらないからRBSPくらいのやつでお願いします
RB2の超必エフェクトみたいなやつもいらないです
あれ誰得なのよ?

633 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/25(金) 21:51:13.96 ID:q14xjHd30
投票お願い
https://twitter.com/Niigata_kenmin/status/713344074300858368

634 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/25(金) 23:58:12.85 ID:pdMWkVjB0
MOWならともかく、それ以前の餓狼のライン制は、3Dグラフィックになっちゃったら搭載できなそうだね。
あれは2Dグラフィックで擬似的に奥行きを表現するって前提だからこそのシステムだよねえ。

635 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/26(土) 05:39:53.07 ID:0GllNwq/0
ライン移動の先を実際に元のラインと異なる足場にすれば
3Dでも違和感の少ないライン制に出来るのでは?
ただそれをやると餓狼と言うより風雲だな…

636 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/26(土) 05:45:26.25 ID:0GllNwq/0
一応3Dで3ラインのバトルのゲームはあったぞ。
その名をテイルズ オブ ザ テンペストと言う。

637 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/26(土) 06:51:19.63 ID:1pFDQLSn0
イメージとしては超鋼戦記キカイオーが分かりやすいんじゃない?
「一旦横に避けてからすぐ戻って攻撃(タイミングはボタンで多少ずらせる)」
ボタン同時押しするとスウェーラインみたいにサッと相手を中心軸にして左右に移動して飛び道具や突進技を避けられる
ただ硬直があって強攻撃や必殺技など隙の大きい技にしか反撃は入らず相手に読まれてると硬直に反撃を喰らう

638 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/26(土) 13:00:15.25 ID:2zh5lftk0
ジェニーが出たから今度はKOFでほたる出してよ
餓狼もMOWも続編出ないと思うから

639 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/26(土) 14:12:52.79 ID:5ZjQXWL60
オー、エンジェル!、今きくといい曲だな
https://www.youtube.com/watch?v=EvNPAd1ECwQ
英語版
https://www.youtube.com/watch?v=c9s_fB3hrU4

640 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/26(土) 18:17:58.16 ID:YQLiCNNg0
アーカイブ2のリアルバウトスペシャルのギースの出し方がわからない
説明書に乗ってるって聞いたけど……ディスクだけ貰った俺涙

641 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/26(土) 18:58:01.70 ID:lQUM9rZm0
右から半時計回りに右まで回して右下に倒しながらA、B、Cにあたるボタンを押していく

642 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/26(土) 19:17:56.66 ID:HDRJnMFOO
>>627
BBとか電撃とか若い世代にもプレイされてる2D作品もあるから要はキャラやグラのセンス次第でしょ
あとそもそも労力がかかりすぎてプレイヤー層がどうこう以前に相当な釣果を出さないとリターンにならないから
そんな大博打をするくらいなら手堅く3Dで作った方が低リスクな商売ができるってことだろう

643 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/26(土) 21:32:39.81 ID:MGbO8Eer0
>>638
騎乗位いらんだろw

644 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/26(土) 22:40:06.64 ID:4bM0+0kXO
>>643 半端に騎乗位なんてするからいかんのだ
潜在はWHPのラスプーチンを見習ってだな…

645 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/26(土) 23:17:55.08 ID:7VvloY9x0
騎乗するだけならまだしも、どうみても絶頂シーンな描写だよな…

646 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/26(土) 23:59:22.75 ID:MGbO8Eer0
>>644>>645
お前らこういう話ふるとすぐ食いつくなwwあんたも好きねぇw

647 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/27(日) 12:05:52.06 ID:Jk149Lur0
蛍は下品過ぎてちょっとな…。ツインテのロリキャラにわざわざそういう演出つけるのもキモイ。

648 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/27(日) 19:41:46.85 ID:sCbfphl50
>>641
どのタイミングで入力するの?

649 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/27(日) 19:51:45.18 ID:Ifzz5t8W0
>>648
キャラ別のランキング画面で、レバぐるっと回して戻して止めたところでABC

650 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/27(日) 20:26:51.49 ID:Halys6FI0
>>648
デモンストレーションが終わってランキング画面の最中で入力

651 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/28(月) 12:07:57.82 ID:6H9zf0wN0
懐かしいなぁー ゲーセンで良くやったっけな
BB前C後C邪影拳下Cの追い打ちのエフェクトめちゃくちゃかっこよかった!
CPUのレベ8にゲーセン設定されててビリーの超必体力満タンから即死とかクラウザーのギガティックサイクロン体力満タンから即死とか懐かしいw

652 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/28(月) 12:20:43.80 ID:6H9zf0wN0
>>394
懐かしいなーABCBCABCC214Cだっけ?ギースは
クラウザーがAAABBBCCC4214ACだったかな?
当時はCPUがこれやってきたの見て隠し潜在あったなんて知らなかったから衝撃うけたなぁ
当時は小学生くらいだったか?その後友達と対戦して自力で見つけた時は感動したなぁw

653 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/28(月) 12:21:28.98 ID:6iXr2u+EO
ゲーセンのRBSPはギース使えないんだが
それとも改造かなんかか

654 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/28(月) 12:39:02.33 ID:6H9zf0wN0
>>653ギース使えたのはネオジオだったか?
記憶が曖昧だなwでもクラウザーとローレンスの潜在とビリーの超必で即死だったぞ

655 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/28(月) 19:34:30.94 ID:YW9azz/b0
RBSはただ無敗でクリアだけじゃギース出ないんだよな
最初に無敗クリアしたときは何もなかったからギースが出ると知った時は驚いたな

656 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/28(月) 20:29:13.54 ID:dthhEwTo0
アルフレッドやリョウに比べたら出くわしやすい方だと思う。

657 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/28(月) 23:34:51.46 ID:FFCdlGug0
>>652
ギースはAAABBBCCC214Cじゃなかったか?

658 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/29(火) 02:40:44.61 ID:HVxv4mx/0
ギースのデッドリーは作品によって違ってたよね
KOF以降入力順が単純になっちゃったけど

659 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/29(火) 13:36:50.15 ID:IX6/ReGp0
>>653
MVSでも家庭用モードにすれば使えるよ

660 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/30(水) 10:58:23.53 ID:UYUwU/dn0
一時代築いた作品に何ひとつ実績のない享受するだけの無能パンピーがまー語る語る

661 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/30(水) 15:54:54.48 ID:D2m15Kef0
自己紹介はいいからなんか語ってけよ

662 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/30(水) 17:02:28.95 ID:OlbeSn2D0
>>660
10時58分に書き込んでる無職パンピーよりマシかとw

663 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/30(水) 17:21:27.55 ID:2gRFGYhR0
リアルバウト、CPUマリーにパワーウェイブ放ったら超反応でスパイダーかけてくるからそれでリングアウトさせてる。

664 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/31(木) 04:24:45.33 ID:r9/6oflU0
>>662
学童は春休みだろ

665 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/31(木) 07:51:08.89 ID:GUoPRmZEO
ガキにしちゃ言葉選びがおっさんすぎるわ

666 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/31(木) 13:17:46.23 ID:sU7dR0mf0
>>665
プロでもないのに明け方まで起きて昼寝るを繰り返してゲームしてる無能な無職なんだからしょうがないだろw
春休みじゃなく毎日休みなんだからw

667 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/31(木) 13:41:28.87 ID:3cp2QQec0
俺の地域じゃ「週刊山崎くん」って番組やってる
KOFよりやっぱ餓狼の山崎のが怖いしかっこいいね
なんでKOFのはあんな基地外になったんや…

668 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/31(木) 13:44:08.68 ID:8cRwlPnJ0
RBSの地点で…

669 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/31(木) 13:47:15.54 ID:q+OD0Sz90
KOFで悪くなったって勘違いされてるけど
ジョーもヤマザキもリアルバウトですでに腐らされてるんだよね

670 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/31(木) 13:59:11.47 ID:80/YUxRB0
ただの誤爆にそんなに強く反応するって
なんかあれだな、痛いとこ突かれてファビョーンって感じなのか

671 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/31(木) 13:59:50.42 ID:yjkhhMMb0
>>669
しかもその犯人が同一人物臭い

672 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/31(木) 17:09:59.92 ID:IMuJHQrw0
>>670
ブーメランw

673 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/31(木) 17:29:24.51 ID:80/YUxRB0
えっ

674 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/03/31(木) 22:55:44.92 ID:q/spzxXs0
昨日のミラクル9は夢があったなぁ。だって、テリー(キム)とギースがテレビで共演してるんだもん。懐かしさを覚えると同時に何だか感動したよ。

あっ、声優を担当した橋本さとしさんと生瀬勝久さんのことですが。

675 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/01(金) 00:35:36.74 ID:EpeDFlV70
ヅラ刑事矢部と千里眼を持つ男の共演シーンで同じ事を思いました

676 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/01(金) 01:25:48.88 ID:tkg2RIcA0
餓狼の新作
https://www.youtube.com/watch?v=OeB-4s1Cho4

677 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/01(金) 13:12:31.27 ID:D8QKlADP0
ギースの上着が脱ぎ捨てでなく腰に引っ掛けてある点は評価したい

678 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/01(金) 13:42:12.43 ID:7yhZCM0l0
そりゃ袴知ってたらならんからな…

679 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/01(金) 17:01:27.25 ID:hf+BXrWf0
ギースとテリー 夢の競演

http://bbs5.fc2.com//bbs/img/_91700/91690/full/91690_1459497316.jpg

680 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/02(土) 06:01:32.44 ID:BPCddrb30
グラのクオリティが現在の視点で見たら今一つでも
テリーやギースが動いてんの見たら嬉しさの方が勝る
だが餓狼SPを意識した演出の割にリョウはKOF仕様なのね
ってKOFだから仕方ないか

681 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/02(土) 11:20:27.55 ID:zZEsZ1V/0
ここまで実戦で当て身取りまくれたら気持ち良いだろうなー

682 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/02(土) 12:14:35.21 ID:sA+hwXnZ0
>>680
でもギースがKOF96タイプだったらキレてたわ俺

683 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/02(土) 13:13:00.02 ID:1W8ScOtj0
飛ばない烈風疾風仕様?

684 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/02(土) 13:41:01.70 ID:Zm3QgNGCO
あれは烈風拳っていうより重ね当てみたいだったな

685 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/02(土) 13:54:40.79 ID:1gUr8uJE0
ただのスカートめくり

686 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/02(土) 18:29:18.74 ID:/NynJWJJ0
露骨な八神庵びいきだったな

687 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/02(土) 18:52:11.38 ID:RlsDi6UB0
ジョーが確認できたのが嬉しい。
パンツの柄無敵って書いてるの?

688 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/02(土) 19:19:59.40 ID:QEKZp2Aw0
モーションとかKOFMIのギースがベースなのかな
下段当て身打ちがあるっぽいのはいいな

689 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/02(土) 21:51:19.24 ID:Bq7tk+pp0
ギースと言えば俄然RBSP派だからちょっと不発感

690 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/02(土) 22:17:29.68 ID:DApGQqd/0
ギースいるだけでやる価値あるわ。
庵の服だんだんダサくなってくなw

691 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/02(土) 23:26:41.10 ID:p/rNFN1AO
前面にボボーンとつぎてるレイジング好きなんだよ

692 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/02(土) 23:28:34.56 ID:NCk3uuwK0
レイジングストームは初代リアルバウトが一番好きかな
迫力もあって使い勝手もいいし

693 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/03(日) 00:05:38.51 ID:iWXTlRd20
なおサンダーブレイク

694 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/03(日) 00:17:28.63 ID:0Mys7z420
なおビクトル

695 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/03(日) 00:23:44.19 ID:hv0z2sxE0
サンダーブレイクはチョイの杓死みたいにドコに落ちるか分からないガー不技にすればよかったのに

696 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/03(日) 03:07:49.04 ID:iWXTlRd20
レイジングストームは全方向に均一なほうが好きだったなー

697 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/03(日) 11:17:32.07 ID:NDyVqyLc0
前方向に大きい方が攻撃的でかっこいいと思うけどな
余程の事がないと後ろは必要ないだろうし

698 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/03(日) 11:26:14.61 ID:LT7eerGe0
やっぱ餓狼スペで初めて見た生瀬ボイスのレイジングストームが印象深いからねえ
ギースステージでBMGのサビの所で大足フェイントに釣られて跳んだ相手にレイジングが決まると格好良さ2倍増し

699 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/03(日) 12:59:02.75 ID:t7wCT4lIO
カプエスだと

レイッッザァアアアァ!!にしか聞こえない

700 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/03(日) 14:38:59.37 ID:LT7eerGe0
そういえばカプエス2の当て身投げが成功したとき何ていってるんだろう
バジティ!みたいなボイス

701 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/03(日) 18:05:28.99 ID:B7E/wUjr0
pathetic(哀れな奴)

702 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/03(日) 19:07:10.50 ID:xus85WGLO
亀レスすまん

>>659
なるほど家庭用モードとやらにできる道具があるのか
にしてもやっぱ非公式の手段じゃないとゲーセンでは使えないよな
普通に使えたらいくらなんでもバランスが酷い事になるだろうし
でもミカドの大会で課金でギース使用可能にしたら面白いかもww

703 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/03(日) 19:51:47.83 ID:JJAigUep0
>>697
何時何処で幾人に命を狙われるか分からない組織の頭が
全方位に攻撃可能な必殺技を持つのは理に適ってると思うぞ

>>692
出して一番気持ちいいのはRBだけど
それ以前のも小さいからこそ
狙い通りに当てる気持ちよさがあった

好きなレイジングは意見が分かれるけど
駄目なレイジングはKOF96の通常版でほぼ一致するのでは

704 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/03(日) 21:40:15.71 ID:qclfjisaO
前方レイジング見た時は正直がっかりだったな
最初からあれなら違和感なかったんだろうがSP時代からやってると尚更

>>703 96はエフェクトが点滅してるだけにしか見えんかな
MAXは個人的に好きだが

705 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/03(日) 21:43:17.27 ID:qclfjisaO
そういやカプエスレイジングも96みたいでダサかったな
あのエフェクト自体あまり好きじゃない

706 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/04(月) 00:12:43.26 ID:fIqUEMbQO
ロック版レイジングは性能はともかく見映えは非常にいいと思う

707 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/04(月) 00:43:31.97 ID:VY+uMqST0
まさしく怒れる嵐って感じが好き

708 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/04(月) 15:17:12.59 ID:AzhgiW4m0
kof96のMAXレイジングのビーム感は嫌いじゃ無い

709 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/04(月) 15:22:34.04 ID:AzhgiW4m0
ニコニコ/sm19220802
レイジング一覧
知らなかったけど98umで書き直してるのね

710 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/04(月) 15:23:42.99 ID:mlKEh++s0
あれは好みが分かれる気がするな
あくまでギースを軸に覆ってる感じが
レイジングって印象だったから
96MAXのは完全に独立した円柱が
複数あるって感じで何か違うって思った

711 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/04(月) 16:28:09.82 ID:pna254Ze0
96とカプエスのはエフェクトに立体感がないんだよなぁ
あと、変に半透明にしちゃアカン、これはゲイザーやバスターウルフもだけど

712 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/04(月) 20:53:37.99 ID:MQ9qCUdG0
バスターウルフはMOW以降しっくりこないけど
ヒットストップあまりかかってないのがダメなんだろうな

713 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/04(月) 21:30:43.90 ID:Ga4u3OLt0
レイジングストームは全身を包みこむ感じが、パワーゲイザーとかと比べてエネルギーがありあまってるような感じで好きだったんだよな。
前方にでかい版は、パワーゲイザーとほぼ同じ技になっちゃってる感じで残念だった。
タイマン勝負なんだから前に集中したほうがエネルギー効率いいんだとは思うけどさ。

714 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/04(月) 22:49:55.41 ID:Dzg/N/5I0
上半身裸のギースもかっこいいな
元々は上半身は隠してたっけ?
お前らはどっちが好き?

715 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/04(月) 22:57:32.69 ID:rtOwG0uvO
背中に星条旗がプリントされてた頃のギース

716 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/04(月) 23:09:52.79 ID:CIHvZliQ0
タイムアップまでスライディング固めしてきた頃のギース

717 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/05(火) 02:21:10.12 ID:H7hxSmpX0
八百長試合で胴元として儲けるセコい算段をブチ壊しにされて
「んんんー、ゆるるさーーーーん!」ってキレるとか
完全に小物だよな

718 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/05(火) 08:48:29.09 ID:Em3RjvTY0
初代はボガード兄弟も品のないチンピラだったりするからどっこいどっこい

719 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/05(火) 09:13:45.51 ID:OPU+zRjo0
NWのレイジングはなぜコマンド投げだったのか
デッドリーで追撃できるから好きは好きだが
個人的1は餓狼3の潜在レイジングだな
打撃からの回し蹴りで溜めての赤いレイジングは発音含め格好良過ぎた
範囲も広くなってるのが更に良い

720 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/05(火) 09:16:14.20 ID:9Awgv3/Q0
俺のキングオブレジストはやっぱり無印RBかな

721 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/05(火) 09:46:18.51 ID:ToAJPq0V0
パワーゲイザーもその時期がいちばんカッコいいと思ってる

722 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/05(火) 14:48:57.63 ID:Ww3ayktt0
>>711
半透明処理ってなんか弱そうに見えて迫力ないよねえ

723 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/05(火) 15:49:34.19 ID:+HaCDody0
以前は餓狼3のゲイザーが一番だと思ってた
これ半透明だったっけ

今はRBSP以降の斜めに噴き出すのも良いと思ってるが
静止画で映えるのはやっぱ餓狼3のかな

724 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/05(火) 16:39:59.77 ID:gc1mFfAE0
半透明処理っていうか半透明にしたかった処理だから余計にね

725 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/05(火) 18:13:21.68 ID:qP0x+lhP0
>>723
あれは半透明じゃなく点滅してるだけ
静止画だと凄いかっこいいんだけど実プレイ中はそうでもないという…

726 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/05(火) 19:09:10.23 ID:wOxO1sSY0
餓狼3のゲイザーは人魂みたいに残るのが激しくダサイ
ロケテだと露骨に空中に残ってたけど、あまりにも不評だったからモーション早めたくらい

727 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/05(火) 19:12:03.41 ID:aen09BWI0
パワーゲイザーは声も含めればRBSPが一番いいな

728 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/05(火) 19:21:16.40 ID:nuSySbyA0
餓狼SPのレイジングの消えたと思ったのにまだ判定が残ってるカス当たりが好き

729 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/05(火) 19:26:29.04 ID:BITWhcLXO
KOF95のゲイザーも好きだな
連続技になるし

730 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/05(火) 19:46:43.75 ID:wuyKKz4w0
実機プレイキターーーー!!


ファミ通チャンネル 2016/04/08(金) 開場:20:57 開演:21:00
ネモと『ザ・キング・オブ・ファイターズXIV』日本最速実機プレイ
http://nico .ms/lv258609893

731 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/05(火) 22:02:22.82 ID:r7BK8AKm0
うーむ
お前らに聞きたい
餓狼の続編てマジであると思うか?おれとしては本気で期待してるんだが、このままいくともしかして何とかなるかなあとは思ってるんだが…

732 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/05(火) 22:35:25.42 ID:wuyKKz4w0
あるだろ
ないと思うか?

あるだろ

733 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/05(火) 22:49:30.45 ID:qP0x+lhP0
>>731
KOFの新作が大ヒットすればあるいは…無理だと思うけどね。

734 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/06(水) 00:26:25.47 ID:yj2T6jug0
餓狼の続編を出すとして、どの時代で出すのだろう。
MOWの続きになるだろうか。

735 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/06(水) 01:24:08.09 ID:rxP1kBkR0
20年くらい待たされて、出るかもよって言われてもピンと来ないんだな。

その20年の間に開発技術がどんだけ進歩したんだかわからんが、ヘタに3D入れるくらいなら餓狼+リアルバウトの全キャラ総出演のSPを2Dで作って、背景、音楽、バランス調整にしこたま全力を注いでほしいわ。その後にMOW2かな?
まあこのご時世2Dなんか売れないだろうが、この気持ちはわかってくれるやつはいると思う。

736 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/06(水) 10:24:43.74 ID:m7DkFJLm0
ロマンに金注ぎ込める奴なんざ絶滅したろ
3並みに演出凝ってくれたら嬉しいけども

そういえば3Dで作ってわざわざドットで打ち直すような会社だった
と思い出した

737 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/06(水) 12:43:55.21 ID:5+THUUHQ0
スト4みたいにナンバリングの新作餓狼4で

738 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/06(水) 21:18:51.50 ID:6yFQhlOFO
正直もうラインじゃなくてMOW形式で餓狼出してくれりゃそれでいいわ

739 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/07(木) 00:54:52.35 ID:EGaRqQYx0
ネオジオゲーセンやりにくいボタンの配置が
押し間違えるパンチがキックに
カプコンゲーになれてるから
BOX配置がやりやすい

740 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/07(木) 01:29:40.20 ID:MiBNSOhg0
日本語で

741 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/07(木) 01:36:11.79 ID:N9207LZS0
AB
CD

AC
BD

ABCD

どの配置のことを言ってるのか

742 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/07(木) 01:42:34.72 ID:NCEzTYdXO
ゲイザーは3の半円形に膨張して破裂するやつが好きなんだが、担当者もそれを売りにしたいのか知らんが
放ってから最高頂に達して壁になるまでが遅いんだよな
ここで指摘されてるように点滅だし

超裂破は炎でもなく、橙よりの黄色でもなく純粋に特別感のある黄のオーラが好きだったのに…
燃やしてもせめてオーラだけは黄色であって欲しかった

96レイジングは通常があれだった分もあってMAXは豪快で好きだが友人にはただの棒と言われ不評だったな
02UMのサンダーブレイクは形自体は嫌いじゃないが、明暗点滅がなくて雷のビカビカの発光感が全くないのはすごく不満
だから水色の糸みたいになってるんだよな
紅丸みたいに発光感つけるだけで全然違うのに

743 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/09(土) 21:05:43.84 ID:oWEqrj0k0
えん罪で33年服役の男性、有罪取り消し DNA鑑定で判明 米バージニア

米バージニア州最高裁は7日、同州ニューポートニューズの住宅に侵入して
男性を殺害しその妻をレイプしたとして1982年に終身刑の有罪判決を受け、
33年間服役していた米海軍の元軍人キース・ハワード(Keith Harward)さん
(59)の有罪判決を取り消す決定を下した。

744 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/09(土) 21:21:40.54 ID:iIP2f3z5O
>>742
ああチンコゲイザーか

745 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/09(土) 22:04:47.26 ID:6XjqOZIKO
>>743 惜しい
前にジョン・クローリー監督の映画はあったな

746 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/09(土) 23:22:43.81 ID:fAIyxk9gO
ギースって人の名前としてはちょっとありえんとか聞いたな

747 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/09(土) 23:46:50.38 ID:6XjqOZIKO
ドイツ人から言わせる
ヴォルフガンク・クラウザーもそれぞれの名はあってもこの二つが連続で並ぶは有り得んらしいから
カッファンも当初はハイフォンとか名前だったらしいが有り得ないとか言われたから、まんま
カッファンとか名前とったんだよな

748 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/10(日) 01:00:10.72 ID:i2iyXeWe0
そしてそのカッファンは違う意味で使えないというw

749 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/10(日) 06:33:56.68 ID:ocCKDXlZ0
やはりパワーゲイザーは元祖の餓狼2の奴が至高












という奴は皆無だろうな

750 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/10(日) 07:42:12.75 ID:fWtypY6q0
ハリウッド映画の日本人キャラが
日本人から見ると変な名前だったりするのと同じ感覚なんだろうな

751 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/10(日) 09:23:57.87 ID:s4pX8rISO
ジョジョのモハメド・アヴドゥルなんか向こうでは山田太郎みたいな名前らしいし

752 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/10(日) 15:14:16.55 ID:nS3kuPDF0
輸出バイヤーから名刺もらったけど名前見たらモハメド、ファイアーズって名前でカッコよすぎワロタ

753 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/10(日) 23:08:43.79 ID:/apXhtcP0
>>746
GEESEは「ガチョウの複数形」だから、命名は
ハワード・ザ・ダックのパロだったんじゃないかな?
http://blog-imgs-24.fc2.com/s/w/z/swzs/ha_0199.jpg
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/0/02/HowardTheDuck-1.jpg/250px-HowardTheDuck-1.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/spikeytoysinjapan-open/imgs/1/6/163d699b.jpg
http://blog-imgs-51-origin.fc2.com/p/p/g/ppgcom/Howard_the_Duck03_00.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=SzI-ZbcK_sw
>評価
>マーベル・コミックの同名漫画を映画化したものだが、原作とは
>かなりテイストが異なる。世間的にかなり不評であり、IMDbのワースト100作品に
>含まれている。最低の映画を選ぶゴールデンラズベリー賞(ラジー賞)でも
>最低作品賞・最低脚本賞・最低視覚効果賞・最低新人俳優賞
>(アヒルの着ぐるみを着て奮闘した6人の諸君)の4部門を受賞している
>(最低作品賞は『プリンス/アンダー・ザ・チェリー・ムーン』と同時受賞)。
>出演者でも、ティム・ロビンスなどは試写の最中に「嫌な汗が出てきた」という程だった

>シビル・ウォーでは超人登録法に従うことを選んだが、いざ登録しようとしたら
>超人(ヒーロー)として認識されていなかったことが判明する。

>『ガーディアンズ・オブ・ザ・ギャラクシー』のコレクターの収集物の一つとして登場し、
>ラストでは家を荒らされたコレクターの前に現れて酒を飲んだ。
>この時セス・グリーンがハワードの声を当てた。

754 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/10(日) 23:21:26.97 ID:e2N21LFY0
全部引用するのは元ネタおじさんの荒らしぽいから要点だけ書いて

755 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/10(日) 23:21:33.52 ID:es5QIQ4L0
同性愛者って意味だと知らずにゲイって名前つけちゃった親がいるくらいだから、絶対にありえないとは言い切れないな。

756 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/11(月) 06:52:38.70 ID:2cHpKB++0
テリーの超必殺と言えばゲイザーだが
こうして見るとしょっちゅうグラ変わってんのね
2→3→RB→RBSP→MOW

757 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/11(月) 07:42:07.15 ID:WWXW2XEbO
マルコの名前は同姓同名のサッカー選手がいるから海外では違うらしいな

758 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/11(月) 10:47:51.23 ID:0rfs0sMd0
MOWはバスターウルフの格好良さに目がいきがちだが、ゲイザーのフォームも好きだ。

759 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/12(火) 04:12:58.86 ID:YbvlJKbG0
パワーゲイザーって、KOF96を境に
斜め上に出るようになったよな

760 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/12(火) 04:18:35.76 ID:ypVnYrm30
そんなもんだったか
餓狼2の「パワー」が良く聴くとパワーウェイブより高い声になってるのが好きだった
明らかに違う声だとバレバレだがジャンプして声を聴いた瞬間にあーしまったと思える絶妙な匙加減

761 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/12(火) 22:41:49.77 ID:swyekVhsO
パワパワうるせえと思ってたがいざ言わなくなるとなんか寂しかった

762 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/12(火) 23:19:20.35 ID:cIfS0qGP0
ライジングなんかビンゴ!だしな…

763 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/12(火) 23:20:53.28 ID:uJC6T5xY0
ラッキュー!
キットカット!
さすがに三十路で技名叫ぶのは恥ずかしいらしい

764 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/12(火) 23:29:49.14 ID:KPRoLlDg0
30歳以上でも殆どのキャラが技名叫ぶのに

765 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/12(火) 23:34:52.90 ID:cIfS0qGP0
>>763
両方とも間違えてないかwww

766 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/13(水) 00:07:29.10 ID:wQinPUag0
ライジングタックルが消えてゲイザーも小さくなって
テリーもオッサンになったんだとしみじみ

767 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/13(水) 00:13:31.16 ID:k5IX86HyO
ファッキュ!と言ってると割とマジで思い込んでたな

768 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/13(水) 00:55:24.94 ID:QjAJpQe00
バーンナックルで両手を広げなくなったのは何故に

769 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/13(水) 01:11:16.11 ID:Atmlzu1B0
>>768
強では広げてるから
全力の時は広げるんじゃない?

770 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/13(水) 08:17:27.32 ID:Lq3xSa9X0
テリー使うときいつもトドメは大バーンと決めてる
そのせいで負けることもあるけどな

771 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/13(水) 08:52:45.67 ID:rtr6aLsJ0
舐めプと思われそう

772 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/13(水) 16:20:32.21 ID:viOmDGfT0
いやCPU戦だす。
それで一人で盛り上がってる…

773 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/13(水) 16:35:30.81 ID:bTKBv4iE0
リアルバウトSPのナイトメアギース
どうやったら乱入してくるの?
1ラウンドも取らずにクリアしたのに出ない…

774 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/13(水) 16:55:38.76 ID:ISzttWLD0
確か試合後のランクの平均がS以上みたいな条件もあったハズ

775 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/13(水) 17:51:30.05 ID:fCqbiNXS0
バーンナックルと言ってないのにバーンナックルとわかるケビン、有能

776 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/13(水) 18:49:14.63 ID:Lw5dfy8r0
SSS:53
 SS:45
  S:33
AAA:25
 AA:17
  A:12
  B:9
  C:5

として全試合で合計442以上+ストレート勝ちすればギースが出るらしい

777 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/13(水) 19:24:19.75 ID:oDxOjk2EO
>>767
ちょうど効果音と被さってるから余計そう聞こえるんだよね。
グラントのビートたけしも、空耳動画より遥かに前からネオフリの空耳コーナーで投稿されてたのを覚えてる(笑)

778 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/13(水) 20:01:03.77 ID:wveh6lfa0
厨房だった俺は同級生でゲーセン押しかけてやってたんだけど、連れ周りで条件満たした人いなかったから初全勝クリアした時にギース出てきて、みんな大声ではぁー!?ウソー!?マジかー!!って叫びまくるわ、復活知らない人だらけで人だかりできて超恥ずかしかったw
ちなフルボッコされたけどなww

779 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/14(木) 05:13:40.37 ID:MtYoD4tc0
知らん奴をいきなり複数でフルボッコにするとか最悪だな
何者が集まって来たんだよその人だかり

780 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/14(木) 06:32:36.30 ID:RamyRlSIO
サウスタウンではよくあること

781 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/14(木) 11:10:12.48 ID:6/eClhBS0
サウスタウンのゲーセンって恐ろしいなぁ

782 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/14(木) 19:55:13.77 ID:JDdD6rPZ0
アスぺか

783 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/14(木) 20:07:34.18 ID:RamyRlSIO
誘拐も珍しくないからな

784 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/14(木) 20:11:44.27 ID:7OMu6yKB0
RBの説明書に載ってた漫画で、ギースが持ってた写真に載ってるのはテリーと誰?
テリーの父親?
なんでギースがその写真持ってるんだ

785 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/14(木) 21:15:17.71 ID:wwbqpG5v0
>>784
ジェフじゃね?

786 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/14(木) 23:56:17.12 ID:VGbnKTibO
この後、一体何が起きて皆が皆、猫も杓子も
武器と体術を組み合わせた格闘技を使うカオスな世界になるんだろうか

格闘(理論)革命とか起きたのだろうか

787 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/15(金) 01:41:04.40 ID:NeKzkL/Q0
サウスタウンではゲーセンにギースが出没するのか胸熱

788 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/15(金) 04:46:59.65 ID:r9jezc/j0
テリー作品によって
何で技使えなくなるのパワーダンク
パワーチャライジンクタックルとか

789 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/15(金) 12:17:53.07 ID:pxX58nA50
MOWではライジングタックルは2000円でロックに売ったらしいよ

790 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/15(金) 12:43:40.83 ID:F6GPXcq20
衰えかな

791 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/15(金) 14:20:38.88 ID:XZ073aer0
多分中年太りで飛べなくなったんだな

792 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/15(金) 15:48:22.36 ID:z43BDgp/0
歳とって落ち着いてくるうちに気づいちゃったんだよ
旋回逆立ちジャンプで腕ぶん回すのって
カッコいいけど運動エネルギーの無駄遣いじゃね?って

793 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/15(金) 16:16:42.58 ID:Mboqjj6I0
かっこいい…… か?

794 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/15(金) 19:34:13.31 ID:MjcFWnYk0
アスぺだらけ

795 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/15(金) 20:07:46.03 ID:k9eJ8Mw80
ゲイザーも小さくなってるし、年でしょうな

796 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/15(金) 20:37:29.83 ID:OISQy5TMO
個人的にカッコいいと思う技

1、タイガーキック(初代)
2、斬影拳(2)
3、当て身投げ(SP)
4、半月斬(RB)
5、クラックシュート(MOW)

797 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/15(金) 21:04:16.68 ID:xwcOii5xO
>>795 俺の知る限り最も巨大なゲイザーはWA(AC版)のトリプルゲイザーの三発目だな

798 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/16(土) 00:52:54.67 ID:xaI8yBQS0
「ハイアングルゲイザー」っていつの技だっけ

799 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/16(土) 03:12:05.57 ID:Xw3cks6c0
KOF97からかな

800 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/16(土) 04:45:57.05 ID:zVlzcZT/0
タイガーキックは初代は別物としてMD版の虎になる奴
2以降はやはり2のモヤモヤオーラ纏ってる奴

斬影拳はMD版2の肘を持ち上げたままヒットさせる奴

昇竜弾は3のエフェクトの輪が大きい奴

スクリューアッパーはKOF95の太くて渦が斜めになってる奴

超必殺忍蜂はKOF2000辺りだったかのMAXで
やたら勢いが凄くてシュババババーって突進してく奴

801 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/16(土) 07:00:22.98 ID:7ZtxKVCtO
ヘリオンとかガイアブレスとかリックの技がかっこよくて好き

802 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/16(土) 12:37:08.20 ID:mMBlYppaO
WAはライジングタックルのカメラワークが豪快で好きだったな
何やってるかわかりにくかったが

803 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/17(日) 00:40:46.71 ID:duzkmPdw0
とりあえず、旋風剛拳とブリッツボールは
ゴーダマス由来って設定でいいんだな?
https://www.youtube.com/watch?v=9_otEXNJ8oo#t=23m53s

ローレンスと言えば、アニメじゃ
壁ドンされて「つ、強すぎる…」って言って退場するのがお約束だったな 
https://www.youtube.com/watch?v=BOUlNLeQywY#t=42m48s
https://www.youtube.com/watch?v=9_otEXNJ8oo#t=1h1m43s

804 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/17(日) 02:26:09.39 ID:H9zeWXVP0
バカの妄想

805 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/17(日) 13:49:04.12 ID:a/S5ktUeO
元ネタおじさんは他人と会話できないのか

806 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/17(日) 15:20:31.62 ID:GzUrBY+Y0
元ネタおじさんとガラケーおじさん
どっちもどっち

807 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/17(日) 21:26:32.57 ID:gjB4Olt6O
>>802
ライジングタックル自体よくわからん
真上に跳ぶ超レッパダン?

808 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/17(日) 21:37:33.51 ID:ras5/nre0
ガラケーおじさんって何?

809 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/18(月) 15:09:54.82 ID:4m1urk4L0
>>807
低空タックルした後逆立ちしたまま空中キックと同時に腕でラリアットする技

810 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/18(月) 21:38:24.58 ID:UWMe9akW0
>>797
AC版とPS版でどんだけ違うんだろう
単にポリゴンが荒いってだけじゃないのか

811 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/19(火) 05:25:41.55 ID:pb1etktn0
http://static.giantbomb.com/uploads/original/11/115901/2108621-duck_king.jpg
http://www.fightersgeneration.com/characters/duckking-rb.jpg
http://www.fightersgeneration.com/characters/duckking-rbs.jpg
やっぱ森気楼絵はいいな

812 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/19(火) 08:58:17.63 ID:0m0U6XzeO
かっこいいね

813 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/19(火) 10:38:12.35 ID:Se7Yz+Pv0
絵がうまいだけに一枚目の髪の毛が気になるw

814 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/19(火) 11:23:16.55 ID:uSglY52J0
>>811
2枚目ジェノサイドカッターじゃねぇか

815 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/19(火) 12:29:36.61 ID:jNvpamom0
1枚目位の適度にデフォルメされた描き込みが好き
あんまり描き込むと重い感じの絵になる

816 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/19(火) 12:33:29.46 ID:gNLA/tQW0
初代は白人肌だった

817 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/19(火) 14:11:53.86 ID:082uInh80
>>811
こいつこんなカッコよかったのか
kof14にも出して欲しかった・・・

818 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/19(火) 15:14:55.19 ID:xU5yhyll0
>>811
イラストだと昔から黒人だったのか、ゲームだと初期は白人にしか見えないのに

819 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/19(火) 15:50:37.09 ID:9hrxHLMw0
ストVのガイルが、↓タメを維持しながらしゃがみ歩きできると聞いて
真っ先に思い浮かぶのは餓狼だよなー
20年以上経ってやっとそこに気付いたか

820 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/19(火) 16:13:47.96 ID:eyiWxdcw0
サムスピの狂死郎や王虎はしゃがみ後ろ歩きができたな

821 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/19(火) 19:00:23.59 ID:832h54Fm0
>>811
90年代の森気楼の絵は身体データ反映した絵描いてて好きだったな
男キャラは筋肉の描き方で差別化してたし、女キャラはバストが同じくらいでも身長高い方の胸を小さく描いたりとこだわってた

822 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/19(火) 23:33:37.45 ID:1sRiMzz20
ダックはブレイクスパイラルはかっこいいけど潜在能力がショボかったな

823 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/20(水) 22:57:07.54 ID:jTr9g4ESO
超必は大抵どのキャラもかっこいいけど潜在は微妙なのも結構あるよな

824 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/20(水) 23:44:49.16 ID:KJfRGPQp0
レオタード忍蜂は酔った勢いで作ったとかですかね

825 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/21(木) 01:27:10.84 ID:xqKM7hCv0
鳳凰脚を潜在に回したみたいに、ブレイクスパイラルやバスターウルフも潜在に回していいくらい

826 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/23(土) 16:45:58.10 ID:acPfdjhQ0
爺の思い出話は続く

827 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/23(土) 18:12:15.25 ID:Lm6EitjX0
新作が出ないんだから当然だろう。

828 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/23(土) 18:18:29.41 ID:Qrj0iURd0
月華2の次に来るPS4配信が餓狼シリーズだといいな

829 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/23(土) 20:31:00.43 ID:LBtBaifl0
今さらだけどギースとクラウザーが異母兄弟の設定はマジでいらんかったと思う。

830 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/23(土) 20:33:39.52 ID:lIYWtXzT0
かたやプロレスラー
かたや日本かぶれ

父ちゃんどんな人間やねん

831 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/23(土) 21:14:38.24 ID:eN3r2GFe0
餓狼2のボスがぽっと出のイメージを持たれないように
前作ボスのギースと関係性を持たせたかったんだろうね

832 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/23(土) 21:20:19.30 ID:j+tqIVtr0
>>830
ギースの日本かぶれはクラウザーにやられてから強くなる方法をがむしゃらに探した結果日本の合気に魅せられ勢い余って日本のものすべてに魅せられてしまったから?
なんて妄想してる

833 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/23(土) 21:20:38.51 ID:FDmJsjfc0
映画の設定を取り入れたんじゃなかったっけ

834 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/23(土) 21:37:22.54 ID:Qrj0iURd0
http://www.garou15th.com/history/series2/
http://www.garou15th.com/history/series3/index.php
餓狼2時点では異母兄弟設定なさそう

835 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/23(土) 22:36:16.34 ID:2qKro6v70
>>829
アニメ設定であって、ゲームでもそうとは限らないんじゃね
アニメから逆輸入された設定多いから異母兄弟も公式と思いがちだけど、
ゲーム中で明言されたことはなかったはず

836 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/23(土) 22:38:39.59 ID:IN9NimaW0
アニメ設定からだね
他にもTVアニメからの逆輸入多い

837 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/23(土) 22:39:05.64 ID:xo3eV21s0
>>835
ガロスペの勝利画面ででしれっと明言されてる
「タン先生」も同じく

838 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/23(土) 23:01:55.62 ID:6EIOFFFm0
タン先生を殴り倒した上で

俺に勝てると思ったのか?
国に帰って出直してこい!

とか言うてた初代のテリーさん見たらわかるだろ

スタッフはなんも決めてねぇよ!

839 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/23(土) 23:08:30.71 ID:an35DYdXO
>>835 兄弟までは踏み込んでないが、SPでギース使用時にクラウザー登場台詞が
「血は争えぬようだな」
みたいな台詞だった

840 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/23(土) 23:26:52.79 ID:jDW7h7uF0
>>838
おおらかな時代だったんだよ(棒)

841 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/24(日) 01:07:56.31 ID:o6x5ignQ0
設定がテキトーなのはこの頃のSNKの持ち味ですから
単に名前だけパロディだった「草薙の拳」もいつのまにか日本神話と同じく三種の神技になってたり

842 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/24(日) 03:44:36.82 ID:oLhXRi060
1の時点で続編なんて考えてなかったんだろ

843 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/24(日) 03:52:33.99 ID:Wf24FGaa0
アンディが兄だったし……

844 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/24(日) 03:59:07.74 ID:v00idW2s0
餓狼伝説初代

ムエタイ王者だけど大会参加するわ

?ハリケーンアッパーのジョーか?
※なんで名前ある奴の参加を喜ばないのか不明

ゆるるさーん邪魔しおって
※普通に参加しただけ

長かった闘いも終わったんだなー
※喜んでます

オッス俺主催者!しねっ!
※理由不明

よくわからんがこのおっさんやる気やったし
ビルから落としとくか!

死亡ニュース

もう少し説明くれよって当時から思ってたわ

845 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/24(日) 04:06:04.36 ID:oLhXRi060
丈の戦う理由って、ボガード兄弟の手伝いって感覚だったのかな

846 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/24(日) 04:09:08.86 ID:Wf24FGaa0
元からアンディと親友設定は上手い補完ではあった

847 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/24(日) 05:59:50.86 ID:n1ZezM4Y0
仇を求めて大会に参加したはずのテリーが
大会で優勝して「俺の戦いは終わったんだ!」と大はしゃぎした挙句
黒服にさらわれて初めて大会の主催者がギースだったと知る流れは
見るたびに吹かざるを得ない
「なにぃーー!ギースだとぉーーー!」
とか

848 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/24(日) 06:13:23.98 ID:iOC8x8nB0
俺もずっとギースクラウザー兄弟設定イラネって思ってたけど
ファンの二次創作ではあるがその辺を扱ったストーリー見てアリかなと思う様になった

849 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/24(日) 07:55:12.73 ID:VY4QlEvY0
ポリゴン餓狼のOPでテリーの父ちゃんがギースに殺されてたね

850 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/24(日) 14:45:55.80 ID:E8BwN1h6O
>>832
龍虎2でリョウに負けて逃亡→日本で修行→日本びいきに…じゃなかった?

851 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/24(日) 20:24:03.13 ID:SNW5oNzF0
>>850
確かにそっちなんだけど竜虎の頃にはすでに日本びいきの兆候が表れてたように見えたのが気になった

852 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/24(日) 20:31:31.60 ID:w/+pd1BJO
そこで天獅子の漫画をだな

853 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/24(日) 20:32:25.44 ID:Wf24FGaa0
元々日本マニアだったのが、リョウに負けたことで以前から計画してた「ニッポンのデントーブジュツ習ってベリーストロングになっちゃるぜ計画」
を敢行する後押しになったって感じw

854 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/24(日) 20:55:39.00 ID:Sxv8U/fw0
龍虎時代のあとしばらくデッドリーレイブを封印してたのは何故ですかね

855 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/24(日) 22:00:49.81 ID:k1pbfYoN0
>>830
父ちゃんじゃなく
母ちゃんの影響の可能性

856 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/24(日) 22:21:08.87 ID:Rsic7zyL0
だってジョーが絵の真ん中だったし、キャラセレクトも真ん中だったし、フツーに主人公だと思ってたぞ。ボガード兄弟がサブキャラかと思ってたぞ。

857 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/25(月) 00:51:25.39 ID:/c1vbCQEO
真ん中はテリーだろ…

858 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/25(月) 08:00:14.33 ID:BjxAFxaO0
キャラセレクト中央はテリー
イラストはジョー中央のがあった

859 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/25(月) 08:09:59.51 ID:DEquO0ll0
豪鬼の瞬獄殺のつめより(の名称がつく前の乱入シーン)って、
やっぱ鳳凰脚ぽいよなぁ
(無駄に片膝上がってるところとか)
いかにもスタッフが「鳳凰脚と龍虎乱舞を意識しました」って感じで

ただ鳳凰脚のが当たった後からの連続技がかっこいい
静の接近から動の攻撃へのメリハリが気持ちいい

正直、瞬獄殺の何やってるかわからない技は
面白くないと思ったなぁ
肝心なところ見せてくれない訳でさ

860 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/25(月) 08:21:24.23 ID:C1/aPl1S0
http://www.garou15th.com/gallery/gallery1.php?num=3
ジョーが中央のイラスト
ネオジオ選択台のプラ板とかこの絵だったよな

861 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/25(月) 08:39:39.81 ID:XMDY8+vn0
黒地に餓狼伝説、って書いてあって終わりだったような気がする

862 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/25(月) 08:41:07.31 ID:BjxAFxaO0
スパUX は既存のグラの使い回しで細々と作ったらしいから仕方あるまいて
阿修羅閃空のポーズはジャンプ始動モーションの流用みたいだしね
ダッシュなんて当時は無かったもんな

863 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/25(月) 10:04:38.32 ID:G0qzM1KM0
グラ増やす余裕もないなかで北斗の拳のラオウの師匠がリュウケンての引っ張ってきて
リュウケンの師匠のゴウケンをゴウキが殺った設定をひねり出して
阿修羅閃空は無想転生のモーションぽくしたのは節操ないけどなるほどと思った
http://anikkus.up.n.seesaa.net/anikkus/image/E5AF9DE9A194-55565.jpg

864 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/25(月) 11:08:37.87 ID:fz+o+nsY0
ごめんキャラセレクト真ん中テリーだった…

865 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/25(月) 13:29:23.60 ID:MBM45BqE0
リュウとテリーどっちが強い
殺意の波動に目覚めたらテリーなんて瞬殺?

866 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/25(月) 14:31:55.12 ID:BYcYa0HD0
kof14は8月25日発売だってよ

867 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/25(月) 15:51:21.36 ID:DEquO0ll0
>>860
ジョー「よ、よし…ここはお前ら兄弟に任せた!俺は一人で逃げるぜ!」

って感じの絵面だな

>>866
すまん、興味ない

868 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/25(月) 16:10:48.18 ID:ZIoF+i8L0
>>860
ファイナルファイトみたいなゲームだと思われそう

869 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/25(月) 17:44:55.59 ID:/c1vbCQEO
>>859
豪鬼の「主人公の強化版」っていうアイデアも時期的に元ネタは龍虎のMrカラテっぽいね

870 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/25(月) 18:22:21.47 ID:iRrmriN00
スパルタンXだろ

871 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/25(月) 19:47:33.68 ID:vh2/6pHc0
>>865
SVCでもやってこい

872 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/25(月) 22:34:54.21 ID:MBM45BqE0
あれクソゲーだし

873 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/26(火) 04:51:00.43 ID:hMo20/sk0
>>869
天狗に対して鬼と言う発想も類似性を感じさせる

874 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/27(水) 00:52:39.26 ID:hmZWPBw50
mowとかリアルバウトをやろうと思ったらps3とアケコン買ってps2のアーカイブをダウンロードするのが手っ取り早いですか?

875 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/27(水) 00:59:49.26 ID:md+SKvEqO
瞬獄殺は乱舞っちゃ乱舞だが、俺のイメージはジャイアン等、藤子アニメのガキ大将のフルボッコシーン

>>862 そういう意味じゃ既存グラしか使ってないのに何かの改良とかでなく、新しい概念の乱舞技は斬新だったんだなぁ

876 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/27(水) 01:41:56.85 ID:qQmwBL1K0
龍虎乱舞はコロンブスの卵だよなあ
おかげで似たようなの一杯生まれたけどそれはまあ仕方ないよね
あと餓狼SPの当時のCMだと鳳凰脚の締めの飛燕斬に「アチャー!」ってボイスが入ってた気がする
製品版で無言で占めてアレ?と思った記憶が

877 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/27(水) 01:51:04.63 ID:lAI7F0sC0
KOFは龍虎チームの龍虎乱舞を軽視するのが嫌い

878 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/27(水) 02:00:43.19 ID:4J8QNkmK0
見てから弱P連打で止められてもいいからガード不能にしてほしかったよなw

879 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/27(水) 02:03:32.23 ID:qQmwBL1K0
餓狼SPの龍虎乱舞は暗転なしと覇王翔吼拳の適度な隙の大きさが噛み合って丁度いい強さ

880 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/27(水) 02:43:23.16 ID:lAI7F0sC0
>>878
ってかさ、今の仕様ならクライマックス超必にして出の遅いガード不能技
クライマックスキャンセルすれば連続技に繋がるって、原作再現と実用性の両立出来るんだよな

881 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/27(水) 03:12:47.78 ID:SYuZi5Fi0
餓狼と龍虎だけで見れば溜めは長いがガード不能の龍虎乱舞と
速攻で突進するがガードできる鳳凰脚と大きく違っていた訳だ

882 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/27(水) 08:12:49.85 ID:YKVOxjZB0
転んだ ブスの 玉子

883 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/27(水) 08:27:05.81 ID:zwQNv0jN0
RBSPやらRB2やらKOFやらに出張ってるが、クラウザーって餓狼2で死んだんだよな?

884 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/27(水) 09:33:28.89 ID:rC28UjF30
ゲーム中で死んだ描写がないから語る上で面倒なことになってる

885 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/27(水) 10:02:55.16 ID:BTP0GlNZ0
公式漫画でギースがとどめ刺さなかったおかげでリアルバウトシリーズに出られるようになった

886 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/27(水) 19:36:28.48 ID:DMdHizFX0
アニメでも2の最後で死んで、
https://www.youtube.com/watch?v=BOUlNLeQywY#t=11m32s
https://www.youtube.com/watch?v=BOUlNLeQywY#t=27m7s
https://www.youtube.com/watch?v=BOUlNLeQywY#t=59m42s
続編の映画だと生きてること臭わせてたよな
ほんと、映画の続編がないのが残念だ
https://www.youtube.com/watch?v=9_otEXNJ8oo#t=1h3s
>なお、ギースの異母兄弟という設定はアニメ『バトルファイターズ餓狼伝説2』で
>作られたものがゲームに逆輸入された。アニメからゲームへの設定の逆輸入は
>ほかにもあるが、このギースとの因縁が最たるものである。

まあ、それよりタン先生が生きてる方に違和感を感じる
https://www.youtube.com/watch?v=-cTXhHLWLSk#t=34m05s
https://www.youtube.com/watch?v=BOUlNLeQywY#t=52m47s

887 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/27(水) 19:49:30.02 ID:lAI7F0sC0
まあタン先生は餓狼2ゲーム内でしっかり生きてるから……

888 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/27(水) 20:13:14.79 ID:fL1WNni+0
違和感を感じるに違和感を感じる

889 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/27(水) 21:10:58.16 ID:xg0z3AKz0
>>886
何者なんだよwその口調

890 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/27(水) 21:45:21.95 ID:wpn41SfB0
舞のマンコ舐めたい

891 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/27(水) 21:54:50.09 ID:DMdHizFX0
「違和感を感じる」がまずかった?
http://oshiete.goo.ne.jp/watch/entry/84bf64af551d9373b4724ab0d6b50727/
>Sasabukiさんは、自分は日本語の専門家ではないと前置きをしながらも、
>「『違和感を感じる』は問題ありません」と断言。
>一方、『違和』だけでは『感じ』ではなくて、『?感』がつくことで
>『不快』と同じ『感じを表す語』になりますから、それを感じるのはおかしくありません。

>「有名な辞典の編集部は『違和感を感じるは重言です。しかし間違いだと
>非難するのはやや衒学的(げんがくてき)行為ではないか』と回答。
>別の有名辞典編集部は『違和感を感じるは、
>一瞬(現時点では笑い話である)馬から落馬式の重言かもしれないと思い、
>何度か唱えました。重言だと感じる方もいるでしょう。そう思う方は、
>違和感を覚えるなど別の言い方をするでしょう』という言葉を使いました。
>(中略)…二社のメールには、『人それぞれでいい』というのが良く表れていました」


>また、「違和感を感じる」という表現に違和感を覚える人もいる。
>「頭痛が痛い」「馬から落馬する」のような、重言と考えられるため。
>しかし、重言は意味が重複した表現のことであり、
>違和感はあくまで感覚そのものを意味する(感覚として
>“感じる”ことまでは意味していない)ため、
>「違和感を感じる」という表現は一概に間違いとは
>言えないとの意見がある。

892 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/27(水) 22:18:01.02 ID:b52nXmLg0
必死ワロタw

893 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/27(水) 22:43:44.45 ID:GLt/fpY60
格闘ゲームにおけるキャラクターの死は「今回の台本では死亡扱いになってます」ってだけだから
サムスピのまっぷたつKOと一緒

894 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/27(水) 22:53:03.44 ID:BTP0GlNZ0
サムスピは黒子が蘇生してる設定じゃなかったっけ?

895 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/27(水) 23:32:46.35 ID:W1X4k6dM0
>>894
確かそんな設定だったと思われ

そもそも格ゲーに求めるのは格闘の楽しさなんで、そこまで完璧な世界観求めてないって
なにっ!死んだハズじゃ!?って展開で十分

896 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/28(木) 18:27:03.29 ID:Ftd8pGh60
初代で堂々とギース死亡と明記しといて
しっかり復活してるんだから
クラウザーも戻って来てどうぞ

897 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/28(木) 18:53:24.39 ID:16ml1Tsr0
ギースは幻なのにクラウザーは普通に居るから、生きてた扱いじゃね?

898 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/28(木) 18:58:24.32 ID:Ftd8pGh60
そうなんだけどRBSPとRB2はメインストーリーが無い

899 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/28(木) 19:06:40.19 ID:16ml1Tsr0
だがお祭り回に冠せられる「スペシャル」だけではなく、ギース死亡って公式ストーリーのあるRBの「2」に登場してるってのは大きな違い
ギースの方はRB2でも死んでる扱いなのに

900 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/28(木) 19:11:20.89 ID:x9PqmUQV0
一応PSで出たRBSDMは正史扱いになってる。横向きになってすまないが
http://i.imgur.com/uWb1JN5.jpg

901 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/28(木) 19:13:51.64 ID:CvLE9wd20
風雲黙示録はどういう扱いなんだ?

902 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/28(木) 21:54:11.12 ID:sPpdpl2D0
これ何の転載?

903 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/28(木) 22:22:49.35 ID:G81R3otd0
SP以降のギースは秘伝書の幻、クラウザーは影武者みたいなのよくみかけるけど明確なソース見たことないや

904 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/28(木) 22:26:01.88 ID:DeoAJya60
もうジェフも「しもうた」とか言って生き返らしたらどうかね?

昔のスト2の漫画とかアンソロ読むとリュウが
普通に師匠の墓参りとかしてていたたまれなくなる

905 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/29(金) 01:32:30.22 ID:LCuAhpRx0
ナッシュもスト5で生き返ったし
春麗の父親が出てくるのも時間の問題だろ

906 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/29(金) 02:07:18.07 ID:LC0v0l/n0
確かに剛拳やナッシュが生きてた設定になったから
次はチュンリーの乳の登場だろうな

907 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/29(金) 02:14:32.41 ID:K3NXKp1J0
春麗の乳は既に映画でお披露目してるぞ

>>899
「ストーリー」なんてあった?

>>900
クラウザー死亡って書いてあるな

908 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/29(金) 02:33:08.65 ID:HauiXzrv0
まぁ死んだ所で今度は夢の中で戦えるわけだしな
ここまで来たらそのうち一回死ぬとナイトメアレシオ実装!とか高待遇になるかもしれん

909 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/29(金) 04:37:41.92 ID:K3NXKp1J0
ナイトメアギースVSナイトメアクラウザーは一体誰の見る夢なんだろう

910 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/29(金) 06:29:43.79 ID:+VJFyNrH0
>>905
ベガの体

911 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/29(金) 09:33:01.11 ID:u17wdRHI0
ナイトメアクラウザーはやって欲しいね。
個人的にクラウザーの方が好きだからギースばっか優遇されてるような気がして不満だった。

912 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/29(金) 11:51:07.95 ID:K5PONWTX0
ナイトメアクラウザー(体型5割増)

913 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/29(金) 19:46:14.73 ID:H7DxqzzI0
クラウザーは大物でボスに相応しい風格があると思うがギースは回重ねる度に小物感が出てきたと思うよ。
何か仮面ライダーの再生怪人みたいなw

914 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/29(金) 19:47:34.47 ID:z0EqHi5X0
それはない、しょっぱなが一番小物臭いんだからw

915 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/29(金) 19:54:50.30 ID:HWJ3+Hj70
ギース様はRBSPあたりが一番完成されてると思うけどなー

916 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/29(金) 20:39:09.87 ID:0wwhR7I50
ギースは最初が一番しょぼかった。
クラウザーは最初が一番すごかった。

917 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/29(金) 21:01:24.64 ID:XuJ/BdIj0
ギースは最初理不尽にキレてたり
落ちるときの顔情けなかったりで
どうしてああなれたのか

918 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/29(金) 21:02:29.54 ID:z0EqHi5X0
餓狼SPが格好良すぎたんや

919 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/29(金) 21:50:05.86 ID:Swm5iDdc0
餓狼SPのギースでイメージ固まったよね
ボイスもモーションも渋すぎた

920 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/29(金) 21:59:03.53 ID:u17wdRHI0
マリーはブルマの声優さんじゃなくて本外人がよかった
ポルノに出てるパツ金姉ちゃんのようなボイスがな

921 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/29(金) 22:09:23.38 ID:wEj/sGS60
ゆゆ許さーん

922 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/29(金) 23:47:47.48 ID:LP+LiaOk0
マリーは鶴さんじゃなくて生駒さんだよ。

923 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/29(金) 23:48:56.00 ID:z0EqHi5X0
ブルーマリーだからブルマって略されてるの勘違いしたアレな人か?

924 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/30(土) 01:38:21.24 ID:8AUDH4D70
>>920の日本語がちょっとアレ

925 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/30(土) 05:47:40.54 ID:qI1YEc+i0
でもマリーの声は外人声優だと雰囲気でそうだと言うのは同意
キャミィのそれみたいに(あれは日本人ボイスも悪くないけど)

926 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/30(土) 09:23:49.56 ID:+rQqEBBE0
個人的にはKOF2003までの曽木舞>小清水舞>>>>>KOF11以降の曽木舞

927 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/30(土) 10:51:12.22 ID:MVptg6k00
舞のFlashはあったのにマリーのはなかったこの悔しさ

928 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/30(土) 16:09:31.86 ID:qI1YEc+i0
同じ声優なのに2と3の間で何があったと言う変わりぶり@舞

929 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/30(土) 22:07:45.03 ID:jax0tSr0O
>>928
ヒント・「もっと女の子らしくしなくっちゃ、彼に嫌われちゃうわ」

930 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/30(土) 22:19:39.64 ID:+yeJ9hcc0
アニメ版舞に寄せてきた感がある

931 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/30(土) 22:42:48.68 ID:9EdmVadkO
生瀬ギースも悪くはないんだが大悪党としてはコングギースの方が合う気はする

932 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/04/30(土) 23:32:21.87 ID:nFXbC4p90
↓こんな感じだったら、ライン移動もうちょっと活きたのかなと妄想してみる

自分からのライン移動→ジャンプ前に露骨な硬直がある

ライン吹っ飛ばし→ガード不能
(相手が別ラインに吹っ飛ぶんで連続技は組み込めない)

ライン移動攻撃→ガード不能
(ガード出来なければ両者とも、なるべく
低めジャンプで早めに飛んで行きたくなる欲求にかられるけど。
その際、ゆっくり高めジャンプなライン移動攻撃が活きる、と)

933 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/01(日) 02:06:33.09 ID:3Qz0+9p4O
初期ギースは小物感丸出しだったが胴着に腕時計とかは好きだった

>>931 龍虎2の若ギースの外人声好きなんだが、KOFNWだとまんま桑田さんで正直ガッカリだったな
録り直して若いキャラや外人バリに演じてくれたならまだいいが、使い回しだったから
まんま日本語発音なのも堪えた

934 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/01(日) 05:28:47.15 ID:+I7W3TdY0
コング桑田ギースはしゃがれてるのもドスが効いてるのも良いんだけど
太った人の声質なのが難点かな
特に長いセリフだと顕著
やっぱ生瀬ギースの張りのあるボイスが好き

>>932
ガード不能のラインふっ飛ばしでダウンさせた相手に
更にガード不能のライン移動攻撃を被せるのは
受ける側はキツイんじゃないか

935 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/01(日) 05:32:54.19 ID:Wg8VnxsG0
餓狼2の手前→奥へのライン移動は実は打撃無敵がなくて、
回避としてライン移動するとペチっと奥ラインに吹っ飛んでダウンさせられる
これのせいで防御手段として使えず困ったさんだが永久ライン移動逃げもやりにくかった

936 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/01(日) 08:22:14.71 ID:JneFkzHm0
今のテリーの人って誰?橋本さん?

937 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/01(日) 10:23:51.09 ID:WRgqRQ+IO
>>926
曽木って復活したの!?
もうずっと小清水かと思ってたわ

938 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/01(日) 10:47:36.61 ID:JneFkzHm0
>>937
スカイステージとKOF13〜14は小清水のはず

939 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/01(日) 10:54:02.84 ID:De/Ur7gT0
アーカイブズ中古でも高いのね…初代やりてえ

940 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/01(日) 12:30:17.02 ID:bwR/1vrR0
>>939
バーチャルコンソールかアーカイブスじゃだめかい

941 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/01(日) 19:22:20.79 ID:bfdN6x7Q0
>>934
たしかにガード不能が続くとつらいかぁ…

>>935
そうだったのか

942 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/01(日) 19:25:46.73 ID:+I7W3TdY0
別ラインで向かい合ってる時は出来る事も少ないからね

943 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/01(日) 21:20:50.03 ID:Pn4zP/y9O
ギースは色々と犯罪行為を起こしてるがクラウザーは何か犯罪起こしてるの?

944 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/02(月) 00:14:30.24 ID:rOp3Kwd/O
ホンフゥはRBSPが一番好きだ
ステージとBGMは3だな

RB2ホンフゥはギャグに走りすぎてRBSPの裏キャラみたいになってるな

945 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/02(月) 05:12:15.84 ID:CoX962SZ0
アプリ版の餓狼SPを久しぶりにやろうとしたら
ライン移動や必殺技のボタンが表示されなくなった
コンフィグの位置設定では表示されるのに
原因と解決方法を知ってる人がいたら教えてくれ

946 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/02(月) 07:33:22.81 ID:UqxSJf8HO
ホンフゥステージの香港映画というかジャッキー映画感はすごかった
問題はアレで脇役なことよ

947 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/02(月) 08:28:07.02 ID:NDDNeMB80
ホンフゥ、ボブ、フランコはkof出して欲しかったなあ…

948 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/02(月) 09:15:21.96 ID:4PLl6OJ30
>>945
違う症状だけどボタンおかしくなったからアンイスコ、再インストールで治ったよ。試してみて。

949 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/02(月) 21:36:27.80 ID:CoX962SZ0
>>948
もう一回金払う必要アリ?

950 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/02(月) 21:48:43.51 ID:vs/ei+Ag0
ボブはKOFの絵柄(戦闘時のね)で出たら
かっこよさそうなんで期待してたが結局、出なかったな

やっぱ餓狼3自体が人気なかったって事かね
秦兄弟すら出なかったし

951 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/02(月) 22:34:22.80 ID:btTGWSFb0
兄貴は出たような

952 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/02(月) 22:40:35.20 ID:vs/ei+Ag0
あ、兄の方は『'94 RE-BOUT』と『2002』の背景にいたのかぁ…

953 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/02(月) 23:24:11.10 ID:TxEgKc2IO
3はブルーマリーを生み出しただけでも意味があった

954 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/02(月) 23:50:02.33 ID:Rti3uKtd0
3は操作やら隠し要素やら複雑過ぎる

955 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/02(月) 23:51:28.42 ID:UqxSJf8HO
3はマリーと山崎いなかったらもう駄作と言い切れるレベルのモノだったから

956 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/03(火) 00:14:25.13 ID:W3sSkbo60
3はテリーステージのウッキーを愛でるゲームなんだが?

957 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/03(火) 00:31:07.99 ID:IXF0xq5jO
まったりCPU戦をプレイを楽しむゲームだろ

958 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/03(火) 01:56:06.44 ID:tDNrZgm/0
>>953
>>955

リアルバウトでマリーの生乳見たいがためにリングアウトさせまくったのはいい思い出だね。

胸隠す仕草もかわいかったしねww

しかもなかなかの巨乳だしね

959 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/03(火) 03:23:39.54 ID:a6uDDaZ50
3の記憶が全くねえ

960 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/03(火) 03:31:18.83 ID:Vu3r+yfH0
今PS2アーカイブの餓狼アーカイブ2が安いんだっけ?何も問題ないなら買っておくべきかな
ビリーの潜在バグくらいだっけ?問題あるの

961 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/03(火) 03:56:19.41 ID:GCFNM7Zi0
>>950
秦兄弟はKOFにこそ出られなかったがバトコロに兄弟揃って出られたので許してやってくれ
ボブではないがリチャードならMIに出ていたな
声がコングで頭をギースがチラチラして仕方なかったがw

962 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/03(火) 06:40:38.17 ID:KT+aWhUv0
バトコロはアイちゃんの存在が至高
勝ちゼリフはまんま朝日奈夕子だったが

963 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/03(火) 10:16:19.23 ID:tDNrZgm/0
>>960

ビリーの潜在バグとマリーのポロリ演出がカットされてるのが別に問題ないのなら買いかな

964 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/03(火) 12:27:08.03 ID:y16Xo4Mj0
フランコは無印RBまでは好きだったし使ってた
長い手足に長身がかっこよかったから

以降のオレンジはなんだアレ
まじ氏ねと思った

965 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/03(火) 13:13:27.80 ID:Ai66Z27S0
>>963
ポロリないとかマジンガー??

966 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/03(火) 14:55:35.43 ID:GakY+ZaX0
>>949
払わなくていいよ!

967 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/03(火) 15:08:14.16 ID:tDNrZgm/0
>>965
マジです。
ポロリ見たいのなら、wiiのバーチャルコンソール版を買った方がいい。

968 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/03(火) 17:32:43.57 ID:Ai66Z27S0
買うのやめます

969 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/03(火) 17:33:25.61 ID:Ai66Z27S0
忘れてた
教えてくれてありがとう

970 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/03(火) 19:12:22.84 ID:pK+s4oA50
日本の背景とか色々おかしいと思ってたけど。
こうしてみるとアメリカステージの人面岩もありえないほどデカいな
https://www.youtube.com/watch?v=U506N3Q-hnI#t=16m34s
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/b5/0a/49/b50a49c1265074604b0df3e570ec1cbe.jpg

971 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/03(火) 21:41:27.89 ID:OX1xewtL0
>>959
1c6c63214cだっけ?

972 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/03(火) 21:47:05.31 ID:UUpg5iuP0
この前心斎橋のアテナにがろすぺがあって、やってみたら90秒設定だった。90秒ならチンステージ、ラウンド4までいかなくても豪華客船を爆破できるなと思った。

973 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/03(火) 23:33:41.20 ID:Ai66Z27S0
おっぱい無くすとか舐めとんのか?
レトロゲーだし買う奴は限られとるんやから修正なんかせんでも問題ないやろが!

974 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/04(水) 00:19:28.76 ID:+S2sQv690
ビッグベアとして改心した、というのは無かったことになったのかね?
カプコンvsSNK2だと改心してはいたがライデンだし毒霧使ってたし、
KOF13ではそもそも悪人のままだったし

975 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/04(水) 00:34:00.53 ID:UmmHEeGR0
ビッグベアが出せなくなった大人の事情が先にあって
KOFはパラレル、カプエスはお祭り作品だからライデンで出したけど
餓狼シリーズではもし今後シリーズ展開があったとしてもビッグベアでは出ないと思う

976 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/04(水) 00:45:12.35 ID:tlqE9vOOO
髪型変えるか別のマスク被ればいい

977 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/04(水) 00:47:07.88 ID:a1I90+/10
KOF13のライデンのセリフ見てると中身はベアだなと思った
悪役を演じてる感じで悪人ではない
バカキャラに改変されてなくて一安心
ホアはずいぶんチンピラ化してたけど

978 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/04(水) 00:50:30.33 ID:LaCVyNgW0
ライデンのマスクも相当際どいと思うんだけど
あっちはベイダーお目こぼし安定なんだろうか

979 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/04(水) 01:03:51.87 ID:JHjDWjrs0
http://criticsight.com/wp-content/uploads/2013/01/Fatal-fury-special-especial-criticsight-arte-4.jpg
本当はギースもクラウザーも良い奴なんだろ?
テリーやアンディともすごい仲良さそうだし。
(クラウザーの身長がまじめに考えると色々おかしいが)
なにげに舞と十兵衛が水面下で争ってるw


これ、確か「いじめはやめよう」的な広告だったっけ?

980 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/04(水) 01:54:19.28 ID:Jz5tqg940
>>965
プロアクションリプレイみたいなの有れば
ポロリ有りに戻せるよ
同時にビリー潜在も3HITに戻る
どうもポロリ修正のトバッチリみたい

>>966
ありがとう
アンインストールしても購入履歴があるから大丈夫って事かな

>>970
その非現実感が魅力になってたと思う
その意味でRBSPやRB2のステージは少し物足りない

981 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/04(水) 07:32:50.66 ID:P9YKr0nzO
餓狼SPの旋風剛拳ってカス技だよね。

982 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/04(水) 08:03:59.10 ID:ARVkKPKb0
>>981
隙だらけだよな。もうちょいマシならタン使いになりたいのに。

983 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/04(水) 09:38:46.49 ID:riFQz5xU0
波動旋風脚だっけ?
なんであっちにしなかったのかと

984 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/04(水) 09:55:29.51 ID:TNlrv1NQ0
>979
このアクセルは「大切な物:お母さん」の顔ですわ・・・

985 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/04(水) 15:48:00.73 ID:O1QaT/Tx0
>>983
それはテリーの技だしな。クラウザーもコピーできるし

986 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/04(水) 16:36:26.05 ID:riFQz5xU0
ん ボンボン餓狼?

987 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/04(水) 16:43:53.79 ID:rOXNaBJp0
いやアニメでしょ
ゲームではついに逆輸入されなかったが、クラウザーの潜在がそれっぽいのはちょっと嬉しい

988 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/04(水) 18:28:18.46 ID:NPzxBVXbO
>>979 みのもんた思い出したw

>>982 ダックに冷静にスライディングで返された時は泣けた
せめて見た目通り浮き判定だったら
RBSPは当てたら当てたでダウンしなかったが、反確だったけ?

989 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/04(水) 20:47:16.95 ID:vaGHwfuV0
旋風剛拳はガードされても当てた時とダメージが同じ・タン側が一本先取してるときはむしろガードさせたほうがダメージが大きいという特徴が

990 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/04(水) 21:46:51.55 ID:WRwrT0+j0
4回連続ガードなら良かったんだがな…2回ガードさせた後に隙があるから
相手からすれば2回ガードした後にライン移動からコンボ決めて即死狙えちゃう
ラインのないステージでも避け攻撃や無敵技があれば余裕で反撃できる
タン側としてはあと2回削りで死ぬ(1回目で0ドットになる体力)とき以外では使い道の無い困った超必殺技だ…

991 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/04(水) 22:09:30.04 ID:D/8vPy5X0
しかも二回ガードさせたら終わりというw

992 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/04(水) 22:16:47.34 ID:dJ5AGWT50
サニーパンチ

993 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/04(水) 23:04:37.29 ID:g7CdpINE0
>>974
レスラーのヒールが悪人は乱暴過ぎるやろ

994 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/04(水) 23:06:59.62 ID:g7CdpINE0
>>974
レスラーのヒールは別に悪人ではないぞw

995 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/04(水) 23:28:36.11 ID:11N0J+Ws0
やっぱ皆そんな悪い奴らじゃないんだろうな
https://cache.fighters.io/personagens/artworks/183/Fatal-Fury-Special-(art-4).jpg
http://static2.comicvine.com/uploads/original/0/77/1535149-duckking_relax.jpg
http://40.media.tumblr.com/a6a3827802365f7e1bdcadc31d954272/tumblr_nhf262qImD1ruwpoco1_400.jpg
http://www.fightersgeneration.com/characters2/krauser-ready.jpg

というか、舞も初期から設定変わってそうだよな
初期はすごいビッチで回されてそう
http://vignette3.wikia.nocookie.net/snk/images/3/39/Fatal-fury-special-especial-criticsight-arte-mai-4.jpg/revision/latest?cb=20130414042209
http://vignette1.wikia.nocookie.net/snk/images/c/cc/Fatal-fury-special-especial-criticsight-arte-5.jpg/revision/latest?cb=20130414042616
http://vignette2.wikia.nocookie.net/snk/images/b/bf/Fatal-fury-special-especial-criticsight-arte-mai-3.jpg/revision/latest?cb=20130414041822
http://vignette2.wikia.nocookie.net/snk/images/5/5c/Fatal-fury-special-especial-criticsight-arte-13.jpg/revision/latest?cb=20130414042307
男前
http://www.consolegames.ro/forum/attachments/f16-console-retro-arcade/33214d1252542526-neo-geo-cd-snk-covers-high-quality-neo-geo-cd-fatal-fury-2-custom-cover.jpg

996 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/04(水) 23:57:19.84 ID:riFQz5xU0
いい絵だ

997 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/05(木) 00:11:41.12 ID:qn6SN3cfO
>>994 ヒールとかはベビーフェイスより私生活で常識とか持ち合わせてないとできないと言われてるし

998 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/05(木) 00:35:34.26 ID:Ok6Ue2m/0
たてといた

【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ 総合 part15【SNK】
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1462375905/

999 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/05(木) 01:04:24.92 ID:IpbteK4m0
おつでーす

1000 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/05/05(木) 03:51:03.25 ID:gDanpJOP0
>>998
んー乙つーん

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